| 本书附赠光盘! Authorware是功能强大、易学易用的多媒体制作软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件、课件、光盘、电子图书等。 本书以课堂教学的方式对Authorware7进行了详尽的讲解,主要内容包括Authorware的基础知识,显示图标,动画图标,声音与数字电影图村,媒体导入,交互的实现,判断与导航技术,变量、函数以及表达式的应用,库、模块和知识对象等。每节课都提供了大量的随堂练习与课堂实训,所有实例都是根据课堂教学精心安排的,非常适合于教学与自学,同时还提供了大量的练习题。 |
| 第1课 初识——Authorware 7介绍 1 1.1 课堂讲解 2 1.1.1 多媒体创作工具 2 1.1.2 Authorware的主要特点 3 1.1.3 Authorware 7的工作环境 4 1.1.4 Authorware 7的基本操作 9 1.2 课堂实训 14 1.2.1 制作一个多媒体程序 14 1.2.2 满屏窗口的设置 15 1.3 课堂总结 17 1.4 课后练习 17 第2课 起步——图形、图像与文本的处理 19 2.1 课堂讲解 20 2.1.1 创建文本对象 20 2.1.2 设置文本属性 23 2.1.3 图形的绘制 28 2.1.4 设置图形属性 29 2.1.5 图像的编辑 34 2.1.6 对象的综合处理 39 2.2 课堂实训 44 2.2.1 特效文字 44 2.2.2 绘制电脑 46 2.3 课堂总结 51 2.4 课后练习 51 第3课 基础——基本图标的使用 53 3.1 课堂讲解 54 3.1.1 显示图标 54 3.1.2 擦除图标 62 3.1.3 等待图标 65 3.1.4 群组图标 67 3.2 课堂实训 69 3.2.1 倒计时片头 69 3.2.2 作品欣赏课件 73 3.3 课堂总结 76 3.4 课后练习 77 第4课 进阶——动画效果的实现 78 4.1 课堂讲解 79 4.1.1 制作动画的必备条件 79 4.1.2 如何使用移动图标 79 4.1.3 直接移动到固定点 80 4.1.4 移动到直线上一点 83 4.1.5 移动到平面内一点 87 4.1.6 沿路径移动到终点 90 4.1.7 沿路径移至任意点 93 4.2 课堂实训 95 4.2.1 自定义滚动条 96 4.2.2 识别演示窗口中的对象 99 4.3 课堂总结 103 4.4 课后练习 103 第5课 核心——人机交互的实现 105 |
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