| 第0章 电脑声音基础 0. l 声音是一种波 0. 2 电脑如何发声 0. 2. l 声卡的结构 0. 2. 2 声卡的发展历史 0. 2. 3 声卡的工作原理 0. 3 音频基本知识 0. 3. l 数字声音的技术指标 0. 3. 2 音频音质知识 0. 3. 3 数字声音处理知识 0. 3. 4 3D音频 API技术 0. 3. 5 关于MIDI 0. 4 本章小结 参考文献 第1章 DirectX Audio之DirectSound 1. 1 DirectX Audio介绍 1. 1. 1 DirectX发展历程 1. 1. 2 DirectX Audio概述 1. 1. 3 DirectX Audio新特征 l. 2 DirectSound介绍 1. 2. l 关于DirectSound 1. 2. 2 DirectSound的功能组成 l. 3 DirectSound应用程序开发 1. 3. l 设置VisualC+十编译环境 1. 3. 2 创建并初始化DirectSound对象 1. 3. 3 设置DirectSound缓区 l. 3. 4 DirectSound缓冲区回放控制 1. 3. 5 DirectSound3D音效 l. 4 本章小结 参考文献 第2章 WAV文件格式 2. 1 WAV文件格式 2. 1. 1 RIFF文件和 WAV文件格式 2. 1. 2 WAV文件信息的具体应用 2. 2 保存为WAV文件格式 2. 2. l 创建一个空文件 2. 2. 2 写WAV文件头 2. 2. 3 写声音数据 2. 2. 4 结束写声音数据并关闭文件 2. 3 压缩WAVE音频 2. 3. 1 CODECS介绍 2. 3. 2 系统中有什么CODECS 2. 3. 3 使用特定的CODEC 2. 4 本章小结 参考文献 第3章 ASF文件格式 3. 1 ASF文件格式 3. 1. 1 ASF所采纳的多媒体标准 3. 1. 2 ASF技术纵览 3. 2 ASF文件结构 3. 2. 1 ASF中的对象 3. 2. 2 ASF文件中的Header对象 3. |
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