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Objective-C编程

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Objective-C编程

最 低 价:¥43.50

定 价:¥58.00

作 者:AaronHillegass 著

出 版 社:华中科技大学出版社

出版时间:2012-9-1

I S B N:9787560983233

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    编辑推荐

    本书英文版自2011年出版以来,一直蝉联美国亚马逊Objective-C编程类图书榜首。

    内容简介

    本书讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/ Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。

    作者简介

    Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和苹果公司,他有近20年的Objective-C编程、Cocoa编程和iOS编程教学经验。 Aaron是《Cocoa编程》的作者,并与他人合著了《iOS编程》。这两本畅销书获得了来自全球各地读者的好评。 2001年,Aaron创办了Big Nerd Ranch公司,开始提供强化式编程课程,为学员提供集中的、没有干扰的学习环境。

    目录

    Table of Contents

    第1部分  入门 1
    第1章  读者与本书 3
    1.1  C与Objective-C 3
    1.2  主要内容及阅读方式 4
    1.3  程序员要走的道路 4
    第2章  第一个程序 7
    2.1  安装Apple开发工具软件 7
    2.2  Xcode入门 7
    2.3  从哪里开始编写代码 9
    2.4  如何运行程序 13
    2.5  程序是如何产生的 14
    2.6  不要半途而废 15
    第2部分  如何编程 17
    第3章  变量与类型 19
    3.1  类型 19
    3.2  使用变量的程序 20
    3.3  练习 22
    第4章  if和else 23
    4.1  布尔变量 24
    4.2  else if 25
    4.3  深入学习:条件运算符(三元运算符) 25
    4.4  练习 26
    第5章  函数 27
    5.1  应该在何时使用函数 27
    5.2  如何编写并使用函数 27
    5.3  函数间是如何协同工作的 30
    5.4  局部变量、帧和栈 32
    5.5  递归 34
    5.6  通过调试器查看帧 35
    5.7  return 37
    5.8  全局变量与静态变量 39
    5.9  练习 40
    第6章  数字 41
    6.1  printf() 41
    6.2  整数 42
    6.3  浮点数 46
    6.4  练习 47
    第7章  循环 49
    7.1  while循环 49
    7.2  for循环 50
    7.3  break 51
    7.4  continue 52
    7.5  do-while循环 53
    7.6  练习 54
    第8章  地址与指针 55
    8.1  获取地址 55
    8.2  用指针保存地址 56
    8.3  通过地址访问数据 57
    8.4  不同类型的数据所占用的字节大小 57
    8.5  NULL 58
    8.6  指针声明的代码规范 59
    8.7  练习 59
    第9章  通过引用传递 61
    9.1  编写通过引用传递参数的函数 62
    9.2  不要对NULL取值 64
    第10章  结构 65
    10.1  练习 66
    第11章  堆 69
    第3部分  Objective-C与Foundation 73
    第12章  对象 75
    12.1  创建并使用对象 75
    12.2  消息详解 77
    12.3  内存中的对象 79
    12.4  id 79
    12.5  练习 80
    第13章  再谈消息 81
    13.1  消息的嵌套发送 81
    13.2  多个实参 82
    13.3  向nil发送消息 82
    13.4  练习 83
    第14章  NSString 85
    14.1  练习 86
    第15章  NSArray 87
    15.1  NSMutableArray 89
    15.2  练习 90
    第16章  开发文档 93
    16.1  参考页 94
    16.2  快速帮助 96
    16.3  其他文档功能和开发资源 98
    第17章  第一个自定义类 101
    17.1  存取方法 103
    17.2  用点号调用存取方法 104
    17.2  属性 105
    17.4  self 106
    17.5  多个实现文件 106
    17.6  练习 106
    第18章  继承 109
    18.1  覆盖方法 112
    18.2  super 113
    18.3  练习 113
    第19章  对象实例变量 115
    19.1  对象所有权与ARC 117
    19.2  练习 123
    第20章  避免内存泄露 125
    20.1  Retain循环 127
    20.2  弱引用 129
    20.3  弱引用的自动置零特性 130
    20.4  深入学习:手动引用计数和ARC历史 131
    第21章  Collection类 135
    21.1  NSArray/NSMutableArray 135
    21.2  NSSet/NSMutableSet 138
    21.3  NSDictionary/NSMutableDictionary 140
    21.4  C语言基本类型 142
    21.5  Collection对象与nil 142
    21.6  练习 143
    第22章  常量 145
    22.1  预处理指令 145
    22.2  #include与#import 146
    22.3  #define 146
    22.4  全局变量 147
    22.5  比较#define与全局变量 149
    第23章  通过NSString和NSData将数据写入文件 151
    23.1  将NSString对象写入文件 151
    23.2  NSError 152
    23.3  通过NSString读取文件 153
    23.4  将NSData对象所保存的数据写入文件 154
    23.5  从文件读取数据并存入NSData对象 155
    第24章  回调 157
    24.1  目标-动作对 157
    24.2  辅助对象 160
    24.3  通告 163
    24.4  如何选择 164
    24.5  回调与对象所有权 164
    第25章  协议 167
    第26章  Property List格式 171
    26.1  练习 173
    第4部分  由事件驱动的应用 175
    第27章  第一个iOS应用 177
    27.1  创建iTahDoodle 177
    27.2  BNRAppDelegate 179
    27.3  添加C语言辅助函数 180
    27.4  iTahDoodle中的对象 181
    27.5  Model-View-Controller 182
    27.6  应用委托对象 183
    27.7  设置视图 184
    27.8  为UITableView对象提供数据 186
    27.9  添加新任务 189
    27.10  深入学习:main()的作用 190
    第28章  第一个Cocoa应用 191
    28.1  编辑BNRDocument.h 192
    28.2  Interface Builder初探 193
    28.3  编辑BNRDocument.xib 194
    28.4  创建关联 198
    28.5  再探MVC 202
    28.6  编辑BNRDocument.m 202
    28.7  练习 204
    第5部分  Objective-C高级主题 205
    第29章  init 207
    29.1  编写init方法 207
    29.2  实现基本的init方法 208
    29.3  在init中使用存取方法 209
    29.4  带实参的init方法 210
    29.5  禁用init方法 215
    第30章  属性 217
    30.1  属性的特性 218
    30.2  KVC 221
    第31章  范畴 225
    第32章  Block对象 227
    32.1  定义Block对象 227
    32.2  使用Block对象 228
    32.3  typedef 233
    32.4  返回值 233
    32.5  内存管理 234
    32.6  基于Block的编程是大势所趋 235
    32.7  练习 235
    第6部分  C语言高级主题 237
    第33章  位运算 239
    33.1  按位或 240
    33.2  按位与 241
    33.3  其他位运算符 242
    33.4  用enum定义位掩码 245
    33.5  占用更多字节的整数类型 245
    33.6  练习 245
    第34章  C字符串 247
    34.1  char 247
    34.2  char * 248
    34.3  string literal 250
    34.4  C字符串和NSString对象的相互转换 251
    34.5  练习 252
    第35章  C数组 253
    第36章  命令行参数 257
    第37章  switch语句 261
    结束语 263
    广告时间 263
    索引 265

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