
| 第一章 多媒体课件的开发方法、过程及工具简介 1.1 多媒体范例一一字母乐园 1.2 Authorware7.0新增功能介绍及简介 1.3 用Authorware7.0制作多媒体课件的步骤 第二章 多媒体课件中素材的导入与编辑 2.1 文字、图形、图像、声音、GIF动画的导入和编辑 2.2 数字化电影的使用和同步媒体的播放 第三章 让文字、图形和图像动起来 3.1 指向固定点的直线运动 3.2 直线上的定位运动 3.3 到固定点的曲线运动 3.4 曲线上的定位运动 3.5 平面内的定位运动 3.6 多个对象的运动 第四章 交互式多媒体课件的设计与制作 4.1 交互型多媒体课件的结构特点 4.2 人机交互界面的特征 4.3 教学交互的创建 4.4 测试交互的创建 4.5 交互多媒体课件的注册、登录和结束的制作 第五章 分支型多媒体课件的设计和制作 5.1 顺序路径分支 5.2 随机路径分支 5.3 计算路径分支 5.4 循环结构 第六章 页型多媒体课件的设计和制作 6.1 页的制作 6.2 页的浏览和管理 第七章 Authorware中资源的重组和再生 7.1 库和模块简介 7.2 用库来制作多媒体课件 7.3 用模块制作多媒体课件 7.4 知识对象简介 第八章 变量与函数 8.1 变量 8.2 函数 8.3 语法类系统函数的使用 8.4 计算图标编辑器 8.5 综合实例 第九章 数据库应用 9.1 数据库的基本概念 9.2 数据库的基本操作 9.3 SOL常用语句简介 9.4 0DBC数据源的配置 9.5 数据库应用实例 第十章 多媒体课件综合实例剖析 10.1 综合实例分析 10.2 多媒体课件的打包和发布 10.3 多媒体课件的创作技巧和建议 |
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