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Colorfire 镭风 HD6570 1024M D3 1G 64bit DDR3 显卡

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Colorfire 镭风 HD6570 1024M D3 1G 64bit DDR3 显卡

最 低 价:¥349.00

原   价:¥459.00

商品详情

型号
品牌Colorfire 镭风
型号Colorfire HD6570 1024M D3
接口
接口PCI Express x16 2.1
芯片
GPU类型ATI Radeon HD6570
芯片厂商ATI(AMD)
核心频率650MHz
流处理器数量480
显存
显存频率1200MHz
显存容量1GB
显存位宽64-bit
显存类型GDDR3
3D应用程序接口
DirectXDirectX 11
SM版本SM5.0
挡板接口
挡板接口VGA+DVI+HDMI
3D应用程序接口
OpenGLOpenGL 4.0
挡板接口
HDMI1
DVI1
特征
电源接口无需外接供电
HDCP支持支持
最大分辨率2560 x 1600
散热器类型主动散热(风扇+散热片)
板型全高
类别
产品类别显卡
商品重量(含商品包装): 0.341kg (不含新蛋邮寄包装)

Colorfire 镭风 HD6570 1024M D3 1G 64bit DDR3 显卡
镭风HD6570战甲蜥1024MD3N16
镭风 HD6570 战甲蜥 1024M D3 N16采用ATI Turks 核心架构,采用40纳米制程工艺,7.16亿个晶体管,功耗低,发热小,PCI-E新一代高端显卡。完全统一的核心渲染架构,具有480个流处理器,动态地分配GPU处理信息到几何图形运算,顶点渲染,物理运算,像素渲染模式中,发挥出更加强劲的游戏性能。支持DirectX 11和Shader Model 5.0,支持新一代操作系统Windows 7,支持ATI Eyefinity技术(注:需要8.66版本(Catalyst 9.10)或更高版本的驱动来支持ATI Eyefinity技术,欲支持第三台或以上显示器,您需要一个带DisplayPort接口的显卡和显示器),发挥出独一无二的图形性能和空前的影视效果。内置强大的UVD2通用视频解码器,支持多个高清视频流,更低的CPU占用率。集成杜比7.1声道声卡,专门为DP/HDMI接口输出数字音频信号,实现DP/HDMI信号的影音同步和同时输出。采用优质散热器,不仅保证了良好的散热效果,还能有效降低噪音,增强了核心的稳定性和超频性。

GDDR3
System.Web.UI.WebControls.TextBox

HDMI
HDMI高清晰多媒体接口HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。

PCI-E X16
采用PCI Express x16总线构架PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。

1G
采用1G大容量显存1G容量的显存可以提供更大的材质存储空间,1G容量的显存保证了在运行大型3D程序和大型渲染场景中不需要调用内存;从而加快了显卡的渲染速度和效率。

统一渲染架构
“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。

HDR
高动态光照渲染HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。

OpenGL
支持OpenGLOpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。

H.264 HD
H.264视频编解码规范H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。

AVIVO
AVIVO高级视频处理AVIVO是Advanced VIVO的缩写,即高级视频输入输出。是一种针对高数据流的视频数据,在编码、解码过程中使用VPU运算部分加速,而使CPU从繁重的计算中解脱出来,提高高清视频画质,降低对计算机资源的消耗。AVIVO技术集成了多种画质提升技术,针对静态、动态画面进行画质优化,使得色彩饱和度更高。

SM5.0
高版本的ShaderModel是一个包括了所有低版本特性的超集,对一些指令集加以扩充改进的同时,还加入了一些新的技术, 由于统一渲染架构的特性,Shader Moder 5.0是完全针对流处理器而设定的,所有类型的着色器,如:像素、顶点、几何、计算等都将从新指令集中获益。

Display Port
DisplayPort是由视频电子标准协会(VESA)批准的接口规范。DisplayPort无需版权费,旨在若干领域跃过DVI和HDMI这两种接口技术。具有高带宽、内容保护技术更可靠等优点,且可以实现对周边设备最大程度的整合、控制,包括VGA接口,DVI和HDMI等数字接口,使周边设备的接入更简单和统一,在一条线缆上可实现高带宽音频、视频和游戏控制等更多的功能。

DX11
DirectX11增加了Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;可以允许GPU从事更多的通用计算工作,让游戏与其它应用程序提升至更高的运算境界;新的纹理压缩能够让开发者在不损失性能的情况下使用更加高像素的纹理,有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。
免责声明:
*产品图片可能由于拍摄光线、显示器等问题造成误差,请以实际产品为准;
*本文所含信息如有变动,恕不另行通知。

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