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创意之道—12位日本当代设计大师的创意现场(直击日本顶尖设计大师的创作现场,体会曲折但发人深省的创意源起)(中青雄狮出品)(预计到货时间7月底) 预售商品

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创意之道—12位日本当代设计大师的创意现场(直击日本顶尖设计大师的创作现场,体会曲折但发人深省的创意源起)(中青雄狮出品)(预计到货时间7月底) 预售商品

最 低 价:¥33.00

定 价:¥45.00

作 者:(日)石原义久 著

出 版 社:中国青年出版社

出版时间:2012-7-1

I S B N:9787515306995

商品详情

编辑推荐

 本书介绍了12位日本顶尖设计师最具有代表性的经典设计,展现出设计大师们截然不同的个人风格和独具特色的工作方式,以及隐藏在作品背后不为人知的心路历程。不断地探寻灵感、激荡全新的想法、解决客户千奇百怪要求,设计师们在生活中汲取养分,从设计经历中悟出道理,以及最重要的,在创意过程中突破自我。
  透过他们直言无讳的分享,读者能跟随大师们的思考脉络,体会到创意过程的曲折性和趣味性,撷取他们的创意心法,去抓住那稍纵即逝的灵感轨迹。

内容简介

 本书介绍了12位日本顶尖设计师具有代表性的作品,这些设计师的年龄介于30岁到70岁之间,对设计有不同的认识和理解。当您开始阅读本书后,很快就会发现本书的主题和内容格式虽然是统一的,但却清楚地表现出了12位设计创意工作者截然不同的风格。
“简化复杂的事物,深思简单的东西”是青木克宪先生的重要原则,并始终运用于创作之中。
  以电影《惊情四百年》获得奥斯卡最佳服装设计奖的石冈瑛子,在文章中回忆了自己和大导演弗朗西斯?福特?科波拉的合作,可以看出石冈女士对科波拉的敬意,以及她处理工作时的压力。
  副田高行先生则希望“不只是简单地解说工作,而是能够通过转个弯、绕个路,来更加充分地表达工作的内容”,他用了16页的篇幅为我们讲解了他的创意思路。
  长期担任资生堂《花椿》杂志美术指导的仲条正义则认为“设计某些作品很费工夫,但也有一些却不费吹灰之力”。
  宫田识则与企业合作,持续进行着具有强烈个人风格的创作工作。
  原研哉先生提供了构思无印良品的广告 “地平线”与“家”的实地记录。
  松永真以巧妙的文笔描述了他多年来的创作记录。
平野敬子女士的手机“F702iD所作”也是经过了千辛万苦的构思才完成的作品。
  参与NTT DOCOMO“iD”和RAHMENS剧团海报设计的水野学,不仅创作出了许多知名的作品,而且这些作品还曾在多达40种杂志上出现过,充分展现了他惊人的创作力。
  佐野研二郎提到他请艺术大学的学生帮忙排列六千件T恤,并用吊车从上空拍照,用来制作Laforet Grand Bazar 2004海报
30多岁的年轻人森本千绘说:“我喜欢在事后去探究最初的灵感,找出产生这种直觉的理由,因为每件作品必定都存在其产生的理由。”
谷口广树先生的“猿猴的工作”,则以绘画的思维方式为中心,展现出了他独具风格的世界观。

作者简介

         石原义久:日本当代平面设计领域研究专家、资深编辑和撰稿人,曾任日本一流平面设计杂志《IDEA》及商业艺术杂志《PORTFOLIO》的总编辑,石原编辑事务所的创始人。他与多位当代著名的设计师和艺术家合作过,以细致深入的分析、独到的见解和敏锐的洞察力在业内广受赞誉。他主持的《IDEA》双月刊杂志与《PORTFOLIO》杂志是日本日本平面设计及印刷技术的前沿阵地,无数优秀的设计师及艺术家为其撰文,并就各种设计理念进行广泛而深入的交流,在日本乃至世界的设计领域都产生了不容忽视的影响。

目录

序言 … 5
解读创作现场 … 6
柏木博
肩负时代使命而狂奔的创意工作者们 … 8
永井一正
青木克宪
简化复杂的事物,
深思简单的东西,
明确表现深思的内容,
认真传达深思的结果 … 10
青木克宪制作过程的思考方法 … 26
(撰文与构成:青木克宪)
石冈瑛子
《石冈瑛子 风姿花传》 … 28
PARCO Campaing Poster … 29
PARCO TV CF … 31
三宅一生时装秀(ISSEY MIYAKE Fashion Show )… 32
《现代启示录》(Apocalypse Now) … 33
《无辜》(L'Innocente )… 34
《野性时代》 … 35
电影《惊情四百年》 … 36

副田高行
无视于方法论的自由广告表现 … 44
SUNTORY 生啤 … 44
朝日新闻 … 49
TOYOTA ECO PROJPECR … 50
SUNTORY OLD … 52
ANA 去纽约 … 54
SHARP 液晶电视 AQUOS … 55
蜻蜓铅笔 … 58
(撰文与构成:副田高行)

仲条正义
只要将脑袋放空,
就有更大的空间来接受新的可能性 … 60
“仲条的,富士之症”… 62
收集古代美术作品的成果
细见美术馆的VI视觉辨识系统 … 74
宫田识
与企业密切配合的设计
(撰文:佐佐木宏) … 76
宫田识的设计方向(撰文:高桥大一)… 78
工作的方法(撰文:高桥大一) … 84
与大量生产背道而驰的“生产乐趣”
(撰文:泽水润) … 88

 

 

G和P之间 … 89
PHILOSOPHY … 90

松永真
确定的事情应该贯彻始终 … 92
SCOTTIE … 97
Can Chui-Hi灌装酒 … 98
资生堂UNO … 100
高冈市和Metal Freaks … 101
Gitanes Blondes … 102
实践企业理念的Benesse Corporation CI计划 … 104
JAGDA 海报展 JAPAN2001 … 105
HIROSHIMA APPEALS 2007
(撰文:大城让司) … 107
People&Paper 2001 … 108

原研哉
“地平线”和“家”的拍摄纪实
地平线/玻利维亚 乌尤尼盐湖 … 110
地平线/蒙古Maruha平原 … 114
家/喀麦隆北部… 118
家/摩洛哥 … 122
(撰文:原研哉)

平野敬子
设计者的态度和具体创意方法 … 126
设计手机F702iD的创意 …126
以展现极致的“白”为目标——Luminescence的开发 … 133
公共机关的标志
——东京国立近代美术馆的标志与VI视觉辨识系统计划 … 135
俯瞰设计的历史
——“时代的Icon”展 … 138
(撰文:平野敬子)

水野学 
设计要以“把事情做好”为目标
(撰文:大城让司)… 142
扮演经营者的右脑,拟定销售策略… 146
以三条线和903赢得胜利… 153
《SCHOOL OF DESIGN》… 154
用高品质的设计,创造更多的“喜悦”… 156

佐野研二郎
柔软的想象力和旺盛的好奇心
撰文:大城让司… 158
“佐野研二郎GINZA SALONE”
GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)… 170

森本千绘
“感觉像是为了生存而创作”
撰文:田村十七男… 174
懂吗?不懂吗?不懂的孩子们… 180
拥有人该有的欲望比较好… 184

谷口广树
猿猴的工作… 190
从猿猴的角度来思考… 190
绕路… 193
来到日本的猿猴如是想… 200
(撰文:谷口广树)

设计师大事纪年表… 206

后记… 207


G和P之间 … 89
PHILOSOPHY … 90

松永真
确定的事情应该贯彻始终 … 92
SCOTTIE … 97
Can Chui-Hi灌装酒 … 98
资生堂UNO … 100
高冈市和Metal Freaks … 101
Gitanes Blondes … 102
实践企业理念的Benesse Corporation CI计划 … 104
JAGDA 海报展 JAPAN2001 … 105
HIROSHIMA APPEALS 2007
(撰文:大城让司) … 107
People&Paper 2001 … 108

原研哉
“地平线”和“家”的拍摄纪实
地平线/玻利维亚 乌尤尼盐湖 … 110
地平线/蒙古Maruha平原 … 114
家/喀麦隆北部… 118
家/摩洛哥 … 122
(撰文:原研哉)

平野敬子
设计者的态度和具体创意方法 … 126
设计手机F702iD的创意 …126
以展现极致的“白”为目标——Luminescence的开发 … 133
公共机关的标志
——东京国立近代美术馆的标志与VI视觉辨识系统计划 … 135
俯瞰设计的历史
——“时代的Icon”展 … 138
(撰文:平野敬子)

水野学 
设计要以“把事情做好”为目标
(撰文:大城让司)… 142
扮演经营者的右脑,拟定销售策略… 146
以三条线和903赢得胜利… 153
《SCHOOL OF DESIGN》… 154
用高品质的设计,创造更多的“喜悦”… 156

佐野研二郎
柔软的想象力和旺盛的好奇心
撰文:大城让司… 158
“佐野研二郎GINZA SALONE”
GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)… 170

森本千绘
“感觉像是为了生存而创作”
撰文:田村十七男… 174
懂吗?不懂吗?不懂的孩子们… 180
拥有人该有的欲望比较好… 184

谷口广树
猿猴的工作… 190
从猿猴的角度来思考… 190
绕路… 193
来到日本的猿猴如是想… 200
(撰文:谷口广树)

设计师大事纪年表… 206

后记… 207

GALLERY TALK
佐藤可士和×佐野研二郎(TALK)… 170

森本千绘
“感觉像是为了生存而创作”
撰文:田村十七男… 174
懂吗?不懂吗?不懂的孩子们… 180
拥有人该有的欲望比较好… 184

谷口广树
猿猴的工作… 190
从猿猴的角度来思考… 190
绕路… 193
来到日本的猿猴如是想… 200
(撰文:谷口广树)

设计师大事纪年表… 206

后记… 207

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