| 前言第1章小客厅的制作1.1创建小客厅模型1.1.1启动3Dmax7.01.1.2墙面的创建1.1.3沙发的创建1.1.4桌子的创建1.1.5墙面装饰的创建1.2制作小客厅材质1.2.1地面及桌子材质的制作1.2.2沙发及书的材质制作1.3小客厅:灯光的创建1.4小客厅的图像合成1.4.1启动软件1.4.2小客厅的图像合成第2章餐厅的制作2.1创建餐厅模型2.1.1餐厅墙面的建立2.1.3窗户的建立2.1.4泛光灯的建立2.1.5地面的调整2.1.6柱子的建立2.1.7搁架的建立2.1.8墙面装饰的建立2.1.9圆桌的建立2.1.10椅子的建立2.1.11沙发的建立2.1.12茶具的制作2.1.13灯的制作2.1.14像框的制作2.2制作餐厅材质2.2.1地面材质的赋予2.2.2椅子材质的赋予2.2.3圆桌材质的赋予2.2.4另一半地面及地毯材质的赋予2.2.5窗户及墙面装饰材质的赋予2.2.6像框材质的赋予2.2.7玻璃材质的制作2.2.8沙发材质的制作2.3餐厅灯光的创建2.3.1太阳光系统的建立2.3.2建立地面和天花灯光2.3.3墙面和桌椅灯光的建立2.3.4桌子和搁架灯光的建立2.3.5窗户和像框灯光的建立2.3.6壁画和沙发灯光的建立2.3.7补光的建立2.4餐厅的图像合成第3章办公中心的制作3.1创建办公中心模型3.1.1创建办公中心主体3.1.2创建中心尖顶3.1.3创建环状体3.1.4创建搁层装饰3.1.5复制办公中心主体3.1.6创建办公中心底部3.1.7创建底部装饰带3.1.8创建底部侧面及顶部装饰3.1.9门的创建3.2办公中心材质的制作3.3办公中心灯光的制作3.3.1聚光灯的创建3.3.2泛光灯的创建3.3.3设置渲染窗口3.4办公中心的图像合成第4章别墅的制作4.1创建别墅模型4.1.1创建一层墙面及房檐4.1.2创建二层墙面及房檐4.1.3创建侧面及房檐4.1.4制作尖顶4.1.5创建二层后面墙体及房檐4.1.6创建烟囱4.1.7二层窗户的创建4.1.8阳台和门的创建4.1.9一层窗户的创建4.2别墅材质的制作4.2.1屋顶材质的赋予4.2.2墙面材质的赋予4.2.3阳台、柱子及玻璃材质的赋予4.3别墅灯光的.. |
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