
王一夫、孙宏编写的《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》是Adobe创意大学指定教材。该教材共分12章,内容包括:材质、纹理和素材,色彩原理,三维纹理的概念,3D海报效果图的制作,Photoshop CS5三维物体应用方法,3D深度图剖析——宇宙星空中美丽的地球,硬表面纹理绘制——绘制R-TYPE4挖掘机模型,利用真实人物角色绘制纹理贴图,次世代游戏贴图的制作,次时代建筑的纹理绘制,Photoshop CS5的多通道合成,修复渲染图像。本书不仅适合高等院校动画设计相关专业的学生使用,也适合希望进入动画相关领域的自学者用作参考资料。 |
第1章 材质、纹理和素材 |
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