
移动互联网的发展为人们的日常生活带来了革命性的创新,用户体验越来越成为业务开发的最大驱动力,三维图形技术将在未来的技术发展和应用中提供重要的支撑。本书是一本不可多得的三维图形技术专著,理论与实践兼顾,它将逐步引领读者领略三维编程的奥妙!本书作者在三维图形处理方面有深厚积累,希望通过本书,为大家分享专业的处理技术和丰富的业务应用。
——罗圣美(中兴通讯有限公司首席架构师) 作为微软定制的一套全新的图形APl标准,DirectXll给图形开发者以及用户提供了极大的想象空间。本书通过丰富的例程深入浅出地介绍了利用DirectXll进行3D编程的原理和方法。我相信无论是初学者还是有一定经验的3D图形开发人员都能从此书中获益。 ——刘钢(盛大游戏资深图形系统架构师) 从事游戏开发多年,有很多朋友经常问我:如何才能进入这行?如何开始学习游戏开发?事实上开发游戏是充满挑战性的,需要开发人员具备大量的知识和技能,而这本书就是让你具备这些知识的最好切入点。希望这本书能帮助大家早日实现自己的游戏梦想。 ——洪怡俊(盛大游戏资深引擎开发工程师) |
第一部分 数学基础 |
商品评论(0条)