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| 第1章多媒体介绍 1.?1因特网与多媒体通讯 1.?2连续媒体与离散媒体 1.?3数字信号 1.?3.?1采样 1.?3.?2量化与编码 1.?3.?3比特率 1.?4静态图像 1.?5文本和图形 1.?6动态图形与动态图像 1.?7编码和译码 1.?8带宽与压缩处理 1.?9远程教育计划 1.?9.?1背景和动机 1.?9.?2远程教学方案 1.?9.?3多媒体教学材料 1.?9.?4工业合作伙伴 1.?9.?5可对比的项目 参考文献 第2章多媒体网络需求与性能 2.?1分布式多媒体应用 2.?2对等(peer—to—peer)及不对等(multipeer)通讯 2.?3适用于多媒体的网络性能参数 2.?3.?1吞吐量 2.?3.?2差错宰 2.?3.?3延迟(delay) 2.?3.?4往返(Nundltrip)延迟 2.?3.?5延迟波动(delay?jitter)与延迟变差(delay?varia) 2.?4多媒体通信源的特点 2.?4.?1时变吞吐(throughput?variation?with?time) 2.?4.?2时间依赖(time?dependency) 2.?4.?3双向对称(bidirectional?symmetry) 2.?5影响网络性能的因素 2.?5.?1吞吐性能因素 2.?5.?2网络差错性能问题 2.?5.?3网络延迟性能问题 2.?6多媒体传输的网络需求 2.?6.?1吞吐需求 2.?6.?2可靠性(差错控制)需求 2.?6.?3延迟需求 2.?7服务质量 参考文献 第3章压缩方法 3.?1压缩方法介绍 3.?2基本编码方法 3.?2.?1行程编码(Run-length?Coding) 3.?2.?2哈夫曼(KMffman)编码 3.?2.?3算术编码(Arithmetic?Coding) 3.?2.?4离数余弦变换 3.?2.?5差分脉冲码调制 3.?2.?6运动补偿预测 3.?3视频压缩 3.?3.?1非标准化技术 3.?3.?2JPEG方法 3.?3.?3H.?26l方法 3.?3.?4MPEG-1视频 3.. |
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