icemat 续成功推出icemat siberia耳机之后,又推出了这款siberia usb移动声卡,可谓在游戏声响这块进一步确立了自己的领导地位。
Icemat Audio Black Siberia USB SoundCard 产品规格
传输界面 USB 2.0
环绕声道 双声道立体声输出
Xear3D DSP下,支持虚拟 7.1 声道
均衡器 12 段自定义均衡器
预设 23 种环境音效设置
预设 12 种均衡器设置
线材接口 2×3.5mm 立体声接口
Mini-USB 数据传输线
操作系统 Windows XP/2000/ME/98 , MAC OS
支持音频特效 EAX 1 / EAX 2 /Xear3D
DirectSound 3D Hardware / DirectSound 2D Hardware
“黑与白的精灵”——ICEMAT移动声卡完全评测报告
在ICEMAT SIBERIA耳机上市近半年之后,与之配套的移动声卡“SIBERIA USB SOUND
CARD”(以下简称SUSC)终于也揭开了其神秘的面纱。采用了与耳机相同的设计理念,使SUSC与耳机搭配的视觉效果非常出众。而其强大的性能也补足了ICEMAT耳机不适合外出比赛的遗憾,使其成为了一款名副其实的游戏耳机。
在这款声卡正式上市之前,笔者有幸拿到了测试样品,下面就由笔者奉上一篇详细的评测报告,以供好奇的玩家尝鲜。
SUSC的外包装采用了与ICEMAT耳机相同风格的图案的设计,飘落的雪花衬托出那白雪皑皑的北欧风情,同时也非常好的切中了ICEMAT公司的商标主题。
SUSC包装内的标准配置:SUSC声卡一块、直径为8厘米的驱动盘一张、白色透明USB连接线一条。
与ICEMAT耳机一样,SUSC声卡同样设计了两种颜色以供选择——时尚靓丽的乳白色以及高贵的黑色。值得一提的是,这款声卡提供了普通USB声卡所不具有的外部控制功能,也就是说可以把它当作线控来使用,这就极大的方便了有些使用无线控耳机的玩家调节音量。全部控制按钮都集中在声卡正面的面板上,它们分别是静音开关(MUTE)、麦克风静音开关(MIC)以及两个音量控制按钮。其中静音开关的指示灯为绿色,在声卡工作的时候会有节奏的进行闪烁。麦克风静音开关的指示灯为红色,需要按下开关以?蟛呕岱⒐猓?⑶也荒苌了浮?
SUSC卡身的USB接口采用了目前广泛应用于USB设备的2.5毫米规格,通过一条大小双头的USB连接线与电脑相连。两种颜色的声卡表面采用的漆面也不尽相同。黑色版本的外壳采用了全烤漆的制造工艺,表面光滑,可以产生比较明显的反光效果。而白色版本则采用了两种外壳,声卡正面的外壳采用了亚光设计,表面没有明显的反光,而背面的外壳则采用了与黑色版本相同的烤漆工艺,表面有反光。
随声卡附带一张直径为8厘米的驱动盘,有意思的是,这张盘的直径大小恰好与QCK+鼠标垫的圆形LOGO相同。
与ICEMAT SIBERIA耳机搭配的效果实在是非常漂亮,纯白的色调带出一种浓烈的时尚气息。
图中上面的是GAME
PRO1耳机自带的DSP声卡,中间的是RANTO的USB声卡。通过直观的对比可以看到,SUSC的体积真的是非常小巧,几乎只相当于RANTO声卡的三分之二,而RANTO声卡的体积则相当于DSP声卡的三分之二。所以SUSC的体积就成为了目前市面上所有同类型移动声卡中最小的。
二.使用篇
1.游戏(以CS为例)
在笔者看来,购买USB声卡的人,基本上都是为了外出打CS比赛,或者习惯始终在一种声音环境下进行游戏,所以在CS中的表现就成了衡量这种声卡品质的最重要标准,下面我们就来看看这款SUSC在CS中的具体表现。(为了照顾到各个阶层的玩家,笔者用手头各个价位的耳机与SUSC分别进行了搭配,以测试CS中的表现.分别是:A90、CS100、HP890、PC150、ICEMAT
SIBERIA)
(1)声音测试
进入CS,首先全面测试了一下各种枪声以及音效。几款耳机搭配SUSC虽然因为各个耳机的风格不同,表现出的声音也有所区别,但是无论是哪一款耳机搭配SUSC时所表现出的音质都要比同类型的USB软声卡好得多,基本上可以达到一块普通价位的独立声卡的水平。以SUSC的标准搭配ICEMAT
SIBERIA为例,AK的声音比较悦耳,不像板载AC97所以发出的声音那么单薄。M4的声音与AK差不多,相比较起来要柔和一些。AWP的声音还算可以,只是尾音延伸有些不自然。另外。CS中的各种音效突出的也非常不错。因为ICEMAT的声音厚度是介于A90与PC150之间的,所以SUSC搭配它所发出的声音既不是像A90那么单薄,也不象PC150那么闷,比较适合对各种声音的把握。
(2)定位效果测试
A.首先,与队友在局域网上建立一个服务器,地图为DUST2,主要测试SUSC推动下的各款耳机对上下方位的定位效果。测试结果令人满意,我们分别在CT家与A小道来回跑动,另一个人负责听声音,SUSC推动下的各款耳机都可以很清晰的分辨出下方/上方队友的位置。站在A小道CT家的上方可以清楚的听到从中门出来的脚步声一直通过CT家跑向A大道,声音过度比较自然。如果在现实中打个比方,那就是在实际空间中可以精确到3平方米左右的一个“点”,这一点与DSP500的定位能力基本相同,反之站在CT家里听上面的队友从A小道上台阶到A平台的过程也同样清楚。需要特别提到的一点是在所有耳机中只有A90与CS100的声音略微有一点混乱,也就是说声音不能完全精确到点。不过上下方位还是能比较好的交代清楚。
随后更换地图NUKE与train测试相同内容,结果也是一样。
B.平面定位效果测试
地图为dust2,笔者站在图中位置闭起眼睛盲听,队友围着笔者绕圈跑动,然后停下,由笔者判断方位(前后左右八个方向,另外可以捎带测试跳下坑底时的上下方位)测试结果同样令人满意,SUSC推动下的所有耳机表现都非常不错。脚步声停止以后基本可以凭借耳机准确判断出人在哪一个点上。可以说,每一款耳机在SUSC的推动下都能把声音方位精确到“点”,而不像板载的AC97声卡那样只能精确到一个“面”。闭起眼睛盲听的时候甚至可以通过耳机“看”见队友的跑动路线,这就使听声辩位变得异常轻松。
(3)声音细节的捕捉
这个测试同样采用(2)B的测试方法,只是把跑动改为静步走,在走到一点后,停下拔刀或者跳起发出轻微的声音,负责听声音的人通过耳机仔细辨别这些细小的声音。在大约10分钟的测试中,所有耳机同样轻松过关。此外,还捎带听了一下几个有代表性的细节声音:中距离手雷炸到人与中距离用格洛克打到头时都可以清晰的听到队友发出“哦”的声音。另外,用M4加消音器如果穿射到人也能听到很明显的声音,这一点所有耳机在SUSC的推动下都可以轻松实现。
(4)混战测试
因为混战人数比较多,各种声音混杂,所以非常适合测试耳机在混乱环境下对各种声音的识别能力。为此,笔者进入了一个地图为dust2,16v16的混战服务器,专门找群殴现场,“阴”在大部队后面听声音。在大约半小时的测试中,使笔者印象最深的是无论声音多么混杂,HP890、PC150以及ICEMAT这几款耳机都可以把不同的音效交代得清清楚楚,场面一点都不混乱!以脚步声为例,在大约5V5的A门交战现场,尽管枪声和手雷声混杂,但是笔者还是很清楚的听到从A大道包抄过来的两个T的脚步声。而A90与CS100在混乱环境中对声音的分辨能力与其他三款耳机相比就显出了差距,声音一旦多起来A90和CS100就有些吃力了,显得有少许混乱。这与其他独立声卡推动的结果基本相同。所以,通过这个测试笔者可以很负责任的告诉大家,SUSC对声音的分辨能力真的很棒!
(5)比赛中的实际使用
其实在比赛中对声音的要求是所有CS玩法中是最低的,因为70%的时间大家都在静步走,而且如果没必要,大家都不会轻易发出声音,所以这里笔者就不再赘述。
2.音乐、电影表现
因为SUSC的体积太小,而且又是软声卡,所以笔者本来对它在音乐方面的表现并没有抱什么希望。这主要是因为移动声卡与独立声卡的侧重点不同。一般情况下,像SUSC这一类小体积的移动声卡都是把便携性与定位效果作为主要卖点的,也就是说,它们都是有很强的针对性。而且,由于体积的限制也导致这一类声卡在用料上必然要比独立声卡简单的多。这些因素都限制了移动声卡在娱乐性方面的表现。本来笔者是本着这样的心态来对SUSC进行测试的,但是测试结果却给了笔者不小的惊喜!
几首歌下来笔者还真不得不对它刮目相看了。(由于SUSC的市场定位以及性能特点并不是主要针对音乐领域,所以笔者没有采用专业的试音碟来测试效果,只是选用了几首比较有代表性的流行音乐来进行试听。)
由于各款耳机的风格都不尽相同,所以这部分的测试都是选用SUSC的标准搭配——ICEMAT SIBERIA进行,以方便描述。
初听SUSC,最直观的印象就是声音比较清晰。听了一首蔡阿姨的经典曲目《被遗忘的时光》(APE
785kbps),感觉声音质量以及清晰度都明显好于其他的移动声卡,没有任何底噪。并且没有出现USB接口声卡常见的那种恼人的电流声。随后换了两首分别为MP3(128kbps)以及WMV(48kbps)格式的《被遗忘的时光》,随着比特率的降低,一些压缩过程中的瑕疵也开始出现。虽然十分细微,但是仔细听的话还是可以分辨出来的。这种情况的出现,说明SUSC的解析力非常不错,作为一块小体积的移动声卡,能做到这一点,已经十分难得了。
低频的测试笔者采用了同为蔡琴演唱的《渡口》(APE
805kpbs),SUSC的整体表现可以说是比较一般。首先,它的低频量不是很足,缺乏应有的力度感。其次是低频密度也比较差,听起来很散,下潜深度一般。使《渡口》招牌特点的低音失去了应有的韵味。当然,这也与ICEMAT
SIBERIA耳机本身低频性能不是很强的特点有很大关系。
中频 笔者采用了王菲的《天空》(APE
755kpbs)作为测试曲目,测试结果比较令人满意。SUSC的中频对比同为USB声卡的DSP500要厚一些,这就使人声的表现力超出DSP500很多。而且中频不像DSP500那么黯淡。另外,借助较好的解析度,声音表现也算清晰自然。在这一段的测试中,王菲那空灵的声音虽然不能非常完美的再现,但是在SUSC的演绎下这首经典曲目已经有了一定的韵味。
高频 笔者采用了小提琴独奏——《魔鬼颤音》(APE
735kpbs)中的第五首曲子来作为测试曲目,在这个环节的测试中,SUSC的表现一般。首先是它的高频偏暗,这就降低了小提琴声音的表现力。其次它的高频声音弹性不是很好,使小提琴原本欢快、顿挫分明的琴音趋于平淡。另外,由于硬件本身的性能已经到达极限,所以对于高频延伸的表现基本没有。
声场 这一环节笔者采用了非常有代表性的经典曲目——老鹰乐队的《加洲旅馆》(APE
805kpbs)进行测试。感觉SUSC的声场与它在CS中表现出的水平相同。声场宽度尚可,演唱者的声音,乐器的声音,以及观众的欢呼声听起来都有一定的距离。也就是说所谓的厅堂感在SUSC的诠释下有了一定的体现。不过值得一提的是,有良好的定位能力做为保障,SUSC对乐器的方位,以及声音的细节都交代的非常清楚,没有混乱的感觉。
最后要提到的一点就是齿音比较严重,而且听《天空》的时候可以听到清晰的口水声...
电影方面,由于SUSC较好的定位能力,使它可以很好的满足电影中的声音要求,尤其是场面比较宏大,各种音效混合的大制作场景,这时候SUSC充分的发挥了其定位效果好的优势,使各种方向的音效都能很好的被演绎出来。唯一不足的一点就是它相对较差的低频制约了其在声音力度上的表现力,难以很好的表现出大制作电影应有的气势。
三.软件篇
与CS相反,如果使用SUSC听音乐或者看电影的,建议安装其自带的ICEMAT
USB声卡驱动,这款驱动程序具有极为强大的功能!!通过它可以对音乐效果以及风格等进行相应的调节,以适应不同的听音习惯。下面我们就来详细的介绍一下ICEMAT驱动程序的安装以及各种功能。
1.安装程序
安装过程非常简单,首先把SUSC自带的驱动盘放入光驱,稍侍读取后会出现驱动程序安装界面,始终点击图中的NEXT按钮即可,与大多数驱动程序相同,SUSC驱动安装完毕以后,程序会提示是否重新启动,选择YES。
图
2.功能介绍
主设置
图中左上方的输出装置选项可以选择耳机与音箱输出。如选择耳机输出则会出现右侧的锤子型图标,这个图标的功能是选择左右声道对调。
图中左下方选项是向decoder输出,默认数字音频为48 HKs。
图中右方的DSP模式就是这款驱动最大的亮点——7.1声道模拟音效。点击7.1
virtual以后按钮就会变成蓝色,这时7.1声道模拟功能被激活。如图所示,L、C、R等蓝色图标分别代表了七个“音箱”,通过上面的各个按钮可以对音箱位置以及距离进行调整。+-号标志的功能为调节各个音箱的距离。+号为拉近音箱距离,共有4种供选择。-号功能为拉远音箱距离,共有14种距离效果供选择。两个箭头的图表分别是顺时针/逆时针旋转控制,点击以后7个音箱就会自动围绕中间的听音者进行顺时针/逆时针旋转。这时耳机中的声音就会围着你转,如果是轻唱那就像唱歌的人在围着你边走边唱一样。配合+-号调整声音距离会使这种感觉更加强烈。尤其是听《被遗忘的时光》这首歌时,把距离调整到最近,这时的感觉就像蔡阿姨在围着你的耳边唱歌哄你睡觉一样,真的非常有趣!^_^
下一个双向箭头的图标是手动旋转按钮,可以根据个人喜好自由调整声音方位,很体贴的功能。
最后一个也是最有趣的功能就是手动移位按钮。通过这个按钮可以随意调节图中各个音箱的方位以及距离,甚至连中间的听音者也可以随意进行移动。移动的范围包括图中的任何位置,无论移动到哪里,声音都能从相应的方向传来,十分有趣。仅从这一点就可以看出这款驱动程序对声音的模拟真是非常细腻到位!
最右边的按钮一望可知就是复位,这一点不同多说。
混音器
图中圆形图案上放的拉动条的作用是控制左右声道音量的大小,通过它可以平衡左右声道的音量。右侧则是各种混音选项。
下面是麦克风控制,锤型图标负责麦克风的静音以及增益控制。
效果
左上角的环境选项的作用主要是通过驱动程序模拟出不同环境的音效。提供了包括浴室、山洞、山谷等多达22种不同的环境音效以供选择。在选中相应的环境音效以后需要点击more
option按钮使其变为蓝色才能使选中的音效发挥作用。
左下方的环境大小选项的作用是控制模拟空间音效。这项功能可以比较好的模拟出不同面积的空间所产生的不同声音效果。从左至右分别为较大空间、中等空间和较小空间。建议正常听音的时候如无特别需要都选择中等空间,这个选项的声音特点符合我们的听音习惯,也就是我们常说的默认。图中右方的均压器选项就是我们普通声卡中常见的效果选择,也就是利用驱动把乐曲风格进行模拟改变。这个功能提供了包括爵士、摇滚、古典等多达十二种风格的音效以供选择。
卡拉OK
这项功能分为两个部分,上部没什么可说的,就是卡拉OK的麦克风混响设置。我们主要说一下图中下方的音调调整与取消歌声选择。
声调调整其实大家以前基本都接触过,它的主要作用简单来说就是使声调发生粗/细变化。以女声为例,把图中的拉动条向左拉,声音就会变得越来越粗,到最后女声基本就会变成男声。与之相对应,把拉动条向右拉声音则会越来越细,到最后声音基本就变成了童音(其实也不能完全说成是童音,在笔者看来那就像有人故意发出的怪声^_^)
取消歌声这个功能比较实用,通过向不同方向拉图中的拉动条,可以使歌曲中演唱者的声音与伴奏的比例发生相应的改变,拉动条拉到最左边的时候是正常效果,而向右拉的时候演唱者的声音就随之减少,拉到最右边的时候演唱者的声音就基本消失了,整个歌曲就变成了伴奏音乐,也就是说,通过这个功能可以使任何有原声演唱的歌曲变成伴奏音乐,配合麦克风就可以随着伴奏进行演唱,这就极大的方便了喜欢录制个人演唱的音乐爱好者!
小提示
USB声卡使用的注意事项:
1.尽量不要与干扰比较大的东西如手机等放在一起,这种情况非常影响声卡效果。
2.尽量不要插在前置USB接口或者HUB上。这主要是因为软声卡耗电量比较大,而前置USB接口以及HUB的供电不太稳定,这就使声卡效果受到影响。所以应该尽量选择供电比较稳定的主板USB接口。
最后有一点需要提到,那就是SUSC带有一个小小的BUG:在声卡刚刚插好的时候,把手靠近声卡会有噪音出现,但是手拿开以后噪音就随即消失。这主要是因为静电造成的,并不是硬件本身的毛病,所以在初接触SUSC的时候不要把这个BUG误会为是声卡的底噪。
小结
通过上面的一系列测试,我们可以看到,SUSC虽然是这一领域的后来者,但是凭借其时尚的造型、优异的品质以及拥有功能强大的驱动程序进行支持,这款声卡已经一举超跃了目前市面上所有同类型的产品,成为了目前性能最为优秀的小体积移动声卡。但是有一点需要说明的是,由于这款声卡目前还没有正式投放中国大陆市场,所以价格没有最终确定。不过笔者从各种渠道了解到这个声卡在国外的售价大约是49.9欧元折合人民币500多元左右。在笔者看来这个价格相比较其他同类型的移动声卡还是要贵出很多。这也从一个侧面反映了SUSC的市场定位——主要针对中高端阶层。这就让很多普通的CS玩家望而却步,但是值得期待的是很多外设在欧洲的价格要比国内高很多,ICEMAT耳机就是一个例子,所以希望SUSC在中国大陆发售的时候价格能降到一个相对比较低的水平。所谓一分钱一分货,凭心而论,如果价格降下来那么以SUSC的品质来说还是非常值得购买的的。 |
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