
| 前言 致 谢 译者序 序 第0章 术语和约定说明 第1节 本书中使用的术语 第2节 本书实例代码中的约定说明 第1章 文档/视图结构的背景 FAQ 1. 1 什么是文档/视图结构 FAQ 1. 2 使用文档/视图结构的好处是什么 FAQ 1. 3 文档/视图结构的组件有哪些 它们彼此间如何联系 FAQ 1. 4 文档的作用是什么 FAQ 1. 5 视图的作用是什么 FAQ 1. 6 视图框架窗口的作用是什么 FAQ 1. 7 文档模板的作用是什么 FAQ 1. 8 文档模板资源圆的作用是什么 FAQ 1. 9 如何创建文档/视图结构的组件对象 FAQ 1. 10 MFC如何发送命令消息 FAQ 1. 11 MFC如何执行标准的菜单命令 第2章 文档和文档模板 第1节 管理文档模板 FAQ 2. 1 在应用程序中如何创建并引用多文档模板 FAQ 2. 2 当用户每次创建一个新文档时, 如何管理多文档模板而不用弹出对话框? FAQ 2. 3 如何创建具有一个新的文档模板资源ID的资源 FAQ 2. 4 当打开一个文档时, MDC如何选择所使用的文档模板对象 FAQ 2. 5 如何把多个文档扩展名与同一个文档或视图类关联 第2节管理文件 FAQ 2. 6 如何防止一个MDI应用程序在启动时打开一个新 空 文档 FAQ 2. 7 如何编程来创建一个新 空 文档 FAQ 2. 8 如何编程来打开一个已存在的文档文件 FAQ 2. 9 如何使应用程序保存上一次的活动文档, 并自动地再次打开它 FAQ 2. 10 如何使文档自动地保存而不用提示用户 FAQ 2. 11 如何实现“Save all doucuments”菜单命令, 该命令在保存每个修改过的文档时不用提示用户 FAQ 2. 12 如何编程来关闭一个文档 FAQ 2. 13 如何实现“C1ose all documents”菜单命令 第3节 管理当前文档列表 Recent Files List, MRU FAQ 2. 14 如何定制.. |
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