
| 第1章 实战演练 1.1 如何掌握制作思路 1.2 建模的常用方法 1.2 .1 二维造型生成三维物体 1.2 .2 面片 1.2 .3 多边形建模 1.2 .4 nurbs建模 1.2 .5 特殊方法建模 1.2 .6 用外挂插件生成 1.3 建模思路 第2章 狮子的制作 2.1 头部模型的制作 2.2 身体模型的制作 2.3 牙床和牙齿的创建 2.4 拆分身体的贴图坐标 2.5 牙齿部贴图坐标 2.6 绘制身体表面贴图 2.7 牙部与爪子的贴图 2.8 制作眼睛模型与材质 2.9 绘制控制毛发生长的贴图 .2 .1 0制作毛发效果 第3章 男人头部制作 3.1 头部建模思路 3.2 创建脸部 3.3 耳朵模型 3.4 创建颈部 3.5 分配贴图坐标 3.6 绘制头部贴图 3.7 制作眼球 3.8 设置头发及胡须效果 第4章 游戏lowpoly角色制作 4.1 lowpoly模型应用简介 4.2 创建lowpoly模型 4.3 分配lowpoly模型贴图坐标 4.4 绘制角色贴图 |
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