
| 《21世纪电脑艺术与设计系列:Mental Ray渲染全能(全彩印刷)》通过12个实倒讲解,详细剖析了目前使用最广泛.功能最强大的渲染器--MentalRay,包括光能传递,景深、运动模糊等 对MentalRay与Scanline演染器进行比较分析 具有较强的实用性和指导性 从事动画设计.影视广告设计以及多媒体设计等的相关人员 大,中专院校相关专业学生,社会相关培训学员 |
| 第1章 Mental Ray简介 在3ds max 6.0之前,Mental Ray已经内置在Softimage 3D 和Softimage XSI,去年发布的Maya 5.0也内置了Mental Ray。实际上,Mental Ray以前一直都是内置在Softimage的软件中的…… 第2章 Mental Ray的概念 如何在3D的虚拟世界中产生真实物理世界的效果,提高想像甚至是幻想空间的可信度,一直是众多渲染器追求的方向,Mental Ray无疑是走在这一领域前沿的…… 第3章 在MAX中的新增界面 在3ds max 6.O的版本中,将Mental Ray完全整合进来,它可以通用MAX原来的灯光和材质的参数设置,但还是有一些Mental Ray专用的参数设置,这些新增的界面包括以下几个方面的内容…… 第4章 取样率与追踪深度 与图像质量和渲染时间有密切关系的一个设置为取样精度(Sampling),就是用有灰度的像素值去平滑锯齿边缘,以减小混叠效应的可见性的处理技术。它相当于MAX中的反锯齿设置…… 第5章 光线的折射 通过Mental Ray与ScanLine渲染结果的比较,展现了Mental Ray中,对于透明体的折射的优秀表现,但这种比较是有针对性的,且把作为当今一流渲染器的Mcntal Ray拿来与ScanLine渲染器相比…… 第6章 景深效果 景深的概念来自于摄影,它的出现大大改善了数字图像的表现能力。在应用景深效果之前,一定要搞清楚什么是兴趣点,因为景深效果表现在图像上,就是使画面中兴趣点范围内的物体是清晰的…… 第7章 运动模糊效果 运动模糊是一种视觉现象,比如生活中经常看见的飞速驶过的汽车、快速旋转的风扇,都属于这种现象。对于人眼的视觉来说,运动模糊效果的关键是速度而不是运动本身…… 第8章 Caustics特效 从本章开始所讲的Mental Ray的功能,是MAX不具备的,它们代表了现在渲染器的高级技术…… 第9章 Global Illumination Radiosity也解释为辐射照明,其实我们更多的还是称呼它为Global Illumination,它的中文意思好像更容易理解,可以译为全局照明。不过这里“全局”的含义可不像是泛光灯那样的全向发射光线…… 第10章 面识光源 和点光源相比,面积光源最大的特点就是可以产生Soft Shadow,也就是“半影”,正是这种阴影的产生,才使得Area Light如此受人瞩目,也算是一场不大不小的技术革命吧…… 第11章 HDRI的应用 第12章 Mental Ray新增功能 第13章 Mental Ray的SSS材质 |
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