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C++实训教程(理论篇+应用篇.共2册)

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C++实训教程(理论篇+应用篇.共2册)

最 低 价:¥22.50

定 价:¥30.00

作 者:金正海

出 版 社:东南大学出版社

出版时间:2011 年12月

I S B N:9787564131951

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编辑推荐

内容简介

书籍
计算机书籍
  《c++实训教程(理论篇)》着重介绍标准c++语言,从编译原理与内存管理角度,借助于汇编,深刻理解c/c++语言关键概念,并针对c++程序设计的各个知识点进行了全面、深入的剖析和提炼,为读者构建了一个完备的知识体系。本书中所有的实例都是visualc++6.0集成开发环境下编辑、编译、调试通过的。
  全书共18章,从最基础的编程语言概念讲起,前10章完整地介绍c/c++语言的基础语法知识和汇编的常用知识,包括过程设计、内存模型、编译器对地址的理解、复合数据类型、程序的文件组织、函数调用原理等。后8章介绍c++面向对象编程(oop)以及面向对象高级特性,如类的设计和使用、多态、虚函数、继承、模板、异常、命名空间等知识,以及编程实践中要用到的c++标准库、stl容器、泛型算法等应用性内容,结合实例展开讨论。
  《c++实训教程(理论篇)》具有由浅入深、通俗易懂和注重实例等特点,适合于没有或者缺乏c/c++程序设计经验的初学者作为标准c++语言的自学教材,同时也适合于已掌握汇编、c语言基础编程技术,需要提高c++实践能力以及对标准c++语言感兴趣的程序员参考阅读。
  《c++实训教程(应用篇)》作为c++实训的应用篇,主要立足于应用最广的windows编程领域,编写的目的是为学习windows编程的读者提供一个良好的学习方法。本书循序渐进地介绍了win32程序运行原理和最基本的win32 api编程,并详细讲述了win32程序的设计方法和内部工作机制,而且指出了这些机制是如何对用户程序造成影响的。
  《c++实训教程(应用篇)》内容按照教学要求组织,并遵循“从简单到复杂、循序渐进”的原则进行讲解,很多基本概念、工作原理均通过示例代码向读者逐一阐述。
  《c++实训教程(应用篇)》适用于windows程序设计的初学者,只要熟悉c++语言,有一定使用过windows操作系统经历的读者都能掌握书中的内容。本书语言通俗易懂,条理清晰,内容丰富,非常适合作为高等院校、培训学校的教材,也可供读者自学。

作者简介

目录

《c++实训教程(理论篇)》
第1章走进程序的世界
1.1cpu如何工作
1.2计算机语言与编译技术
1.3c和c++的历史
1.4如何让计算机懂你
1.5小结
第2章可执行文件的制作
2.1在记事本中开发
2.2语言与集成开发环境(ide)工具
2.3编译环境的主要参数介绍
2.4应用程序的种类
2.5小结
第3章程序的数据表示
3.1计算机的数值表示
3.2指定段内存的标识——变量
3.3常量
3.4字符编码
3.5小结
第4章数据运算与程序控制
.4.1表达式、语句和操作符
4.2操作符
4.3过程化控制语句
4.4小结
第5章代码封装初步与函数调用机制
5.1函数概述
5.2函数的定义、声明和调用
5.3程序的内存区域
5.4全局变量与局部变量
5.5递归函数
5.6内联函数
5.7重载函数
5.8默认参数的函数
5.9x86平台程序函数调用原理
5.10小结
第6章数据集合与c++标准模板库(stl)类模板vector
6.1数组的引入
6.2数组的概念
6.3一维数组
6.4二维数组
6.5c++标准模板库类模板vector
6.6小结
第7章操纵地址直接访问内存
7.1程序、进程与内存
7.2内存模型
7.3c++语言中的指针
7.4动态内存分配
7.5常用的几种指针
7.6指针与数组
7.7指针与函数
7.8指针类型转换和指针的安全
7.9内存管理
7.10小结
第8章指针的封锁——引用
8.1引用简介
8.2引用的本质
8.3引用的限定
8.4引用的应用
8.5小结
第9章程序的文件组织
9.1函数组织
9.2c++项目组成
9.3命名空间(namespace)
9.4小结
第10章用结构组织数据——数据封装初步
10.1结构体
10.2指向结构变量的指针
10.3结构体数组
10.4结构体定义typedef struct用法
10.5结构体与函数
10.6结构体内存对齐
10.7结构体的应用——链表
10.8共用体(联合体)
10.9小结
第11章在程序中描叙事物
11.1类
11.2成员函数
11.3对象的定义和内存结构
11.4成员函数调用
11.5成员函数指针
11.6成员的访问权限
11.7小结
第12章事物实例的创建和销毁
12.1类与对象
12.2构造函数
12.3常对象与常对象成员
12.4析构函数
12.5类构造函数初始化列表
12.6构造对象的顺序
12.7类对象的复制一拷贝构造函数
12.8临时对象与无名对象
12.9构造函数用于类型转换与关键字explicit
12.10小结
第13章静态类成员与友元
13.1静态类成员
13.2c++中的友元关系
13.3小结
第14章程序代码可重用性——继承
14.1类的层次与继承
14.2使用继承的必要性
14.3继承的工作方式
14.4派生类的构造函数和析构函数
14.5类的继承与组合
14.6多态性
14.7纯虚函数
14.8多重继承
14.9访问控制
14.10小结
第15章运算符重载
15.1运算符重载的作用
15.2运算符重载形式
15.3重载增量运算符
15.4赋值运算符
15.5下标运算符重载
15.6重载operatornew
15.7转换运算符
15.8运算符重载使用——智能指针原理
15.9小结
第16章数据的输入和输出
16.1c++输入和输出
16.2标准输入输出流
16.3串流控制
16.4文件操作
16.5示例演示
16.6缓存和同步
16.7小结
第17章模板技术
17.1模板的概念
17.2模板函数通式
17.3类模板和模板类
17.4模板编译
17.5应用举例
17.6小结
第18章另一种程序控制机制——异常
18.1异常处理的任务
18.2异常的实现
18.3异常的应用
18.4非错误处理
18.5小结
参考文献
《c++实训教程(应用篇)》
第1章基础部分
1.1学习前准备
1.2第一个windows程序
1.3unicode
1.4常用数据类型
1.5小结
第2章动态链接库
2.1动态链接库介绍
2.2静态链接库
2.3库的调试与查看
2.4extern“c”
2.5动态链接库示例
2.6小结
第3章多线程编程
3.1进程
3.2线程的基础知识
3.3线程的调度
3.4线程的同步
3.5线程与内核对象的同步
3.6小结
第4章内存管理
4.1windows内存结构简介
4.2虚拟内存
4.3程序中使用虚拟内存
4.4内存映射文件
4.5小结
第5章界面编程
5.1windows界面编程基础
5.2windows简单编程
5.3mfc界面编程
5.4控件介绍
5.5静态按钮和控件
5.6编辑框和旋转按钮控件
5.7列表框
5.8组合框
5.9进度条、滚动条
5.10小结
第6章网络编程
6.1网络协议基础
6.2 winsock基础
6.3小结
第7章services程序
7.1服务介绍
7.2createservice函数
7.3安装服务
7.4卸载服务
7.5启动服务
7.6小结
第8章com技术
8.1com基本概念
8.2基本元素的定义
8.4com的生命周期与引用计数
8.5综合示例
8.6com技术的优劣
8.7小结”
第9章项目实例web服务端
9.1http协议详解
9.2源代码
9.2小结
第10章项目实例ftp客户端
10.1ftp协议详解
10.2源代码
10.3小结
参考文献

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