| 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.2 面向对象的建模技术UML 1.3 面向对象的C++语言 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.5 窗口应用框架 2.6 小结 第3章 MFC简介 3.1 MFC的优势 3.2 MFC中的类 3.3 用MFC开发应用的基本方法 3.4 MFC中的窗口管理 3.5 小结 第4章 CObject类 4.1 概述 4.2 创建对象 4.3 诊断功能 4.4 运行时类信息 4.5 动态创建 4.6 序列化 4.7 小结 第5章 MFC应用框架 5.1 应用程序对象和MFC类库的交互 5.2 应用程序的初始化 5.3 消息循环 5.4 空闲处理 5.5 应用程序的退出 5.6 CWinApp提供的其他服务 5.7 小结 第6章 消息映射 6.1 基本概念 6.2 消息映射表 6.3 一般窗口消息的处理成员的定位 6.4 命令处理成员的定位 6.5 消息映射宏 6.6 小结 第7章 消息处理 7.1 处理标准窗口消息 7.2 处理命令消息 7.3 处理反射消息 7.4 投递和发送消息 7.5 SendNotifymessage和SendMessageCallback 7.6 使用自定义命令 7.7 使用自定义窗口消息 7.8 使用登记消息 7.9 处理线程消息 7.10 跨进程处理消息 7.11 消息钩子 7.12 小结 第8章 对话框 8.1 对话框的生存期 8.2 数据交换和数据 |
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