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| 项目一 Flash动画制作入门 本项目是全书的灵魂,学好本项目内容将帮助您快速打开Flash动画制作之门。本项目首先带您学习FlashCS5的基本操作,然后通过一个精心设计的任务,演绎了Flash动画的制作原理,以及与Flash动画制作紧密联系的绘图工具、图层帧和元件等概念,让您快速上手Flash动画制作。一切尽在不言中。 项目描述 知识目标 能力目标 任务一 初识Flash CS5 任务说明 预备知识 任务实施 任务二 制作第一个Flash动画 任务说明 预备知识 任务实施 任务三 使用FlashCS5的 辅助功能 任务说明 预备知识 任务实施 项目总结 课后操作 项目二 绘制与填充图形 图形是Flash动画最基本的组成元素,因此,要制作Flash动画,首先需要学习绘制图形的方法。FlashCS5具有强大的图形绘制和填充功能,让你可以轻松绘制出动画需要的任何造型、背景或道具。 项目描述 知识目标 能力目标 任务一 绘制和调整线条 任务说明 预备知识 任务实施 任务二 绘制自由曲线 任务说明 预备知识 任务实施——绘制桃心 任务三 绘制几何图形 任务说明 预备知识 任务实施任务四设置图形填充和轮廓(上) 任务说明 预备知识任务实施任务五设置图形填充和轮廓(下) 任务实施任务六绘制填充、粒子和Deco图案 任务说明 预备知识 任务实施——制作蔓藤动画 项目总结 课后操作 项目三 编辑图形与创建文本 FlashCS5具有强大的图形编辑功能,利用这些功能可以使图形的绘制变得更加容易和快捷,并可以制作一些特殊效果。此外,利用FlashCS5的“文本工具”可以轻松地创建出动画需要的任何文本;创建好文本后,还可对文本进行各种美化操作。 项目描述 知识目标 能力目标 任务一 对象的基本编辑 任务说明 预备知识 任务实施——制作蝴蝶图形 任务二 对象的变形操作 任务说明 预备知识 任务实施 任务三在三维空间移动和 旋转对象 任务说明 预备知识 任务实施——绘制向日葵图形 任务四修改图形 任务说明 预备知识 任务实施——绘制霓虹灯图形 任务五创建和美化文字 任务说明 预备知识 任务实施——制作指示牌 项目总结 课后操作 项目四动画基础与逐帧动画 掌握了绘制图形的方法和技巧后,便可以开始制作Flash动画了。基于帧和图层在制作Flash动画时的重要作用,我们下面首先学习操作帧和图层的方法,然后了解一下Flash动画的类型并掌握制作逐帧动画的方法 项目描述 知识目标 …… 项目四 动画基础与逐帧动画 项目五 使用元件、实例与库 项目六 创建补间动画 项目七 创建高级动画 项目八 应用外部素材 项目九 ActionScript 3.3入门及动画发布 |
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