
| 前言 第一章 三维动画造型概述 第二章 三维动画造型工具和操作基础 第一节 三维动画造型制作技术要求 第二节 界面的基础知识 第三节 基础几何体建模练习 第四节 回旋体静物模型制作 第五节 Polygon-多边体动画建模 第六节 Patch Grids-面片格栅建模 第七节 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模 第三章 三维模型制作实例 第一节 道具类模型制作 第二节 材质、贴图练习 第三节 交通工具类模型制作 第四节 武器类模型制作 第四章 三维场景制作 第一节 室内场景制作 第二节 室外人造场景制作 第五章 三维角色制作方式 第一节 角色模型制作 第二节 次世代角色制作 附录一 菜单命令中、英文对照 附录二 快捷键参考 |
商品评论(0条)