
| 迈克尔·马特斯作是美国娱乐艺术学院的教学总监。作为一名动画艺术家和教育家,他有着20余年的丰富经验,所参与的作品屡获国际大奖,其服务过的客户包括皮克斯、沃尔特·迪斯尼电影动画部和消费产品部、惊奇漫画、孩之宝玩具、美国广播、微软、EA(电子艺界)、梦工厂、纽约视觉艺术学院、旧金山艺术大学、北京大学、美国艺术中心、尼克儿童频道等。欲知更多信息,可访问他的网站http://www.drawingforce.com。 姜浩,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授,硕士生导师,中国影视技术学会会员,长.. << 查看详细 |
| 《力——动物原画概念设计》 第1章“力量”动物1 第1步2 第2步3 人和动物的“力”对比3 第3步4 截面的前视图:人与动物的肩胛骨运动比较4 第4步5 肩部在骨骼方面的差别5 大揭秘6 造型7 前肢的伸展14 第2章跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物)21 熊21 灰熊25 阿拉斯加棕熊32 北极熊34 浣熊37 袋鼠40 啮齿类动物41 .大鼠41 松鼠42 土拨鼠45 蜥蜴46 科莫多龙46 灵长类动物47 大猩猩47 狐猴55 第3章趾行动物(中等速度行进的陆地动物)57 狗57 狐狸68 狼70 鬣狗71 猫72 狮子75 猎豹84 豹猫88 美洲豹89 老虎92 象95 鸟106 第4章蹄行动物(快速行进的陆地动物)115 奇蹄动物115 马115 后腿117 足和踝关节118 前腿的弯曲121 趾关节和第一趾的关节121 斑马135 犀牛138 偶蹄动物149 鹿149 麋鹿154 羚羊156 大羚羊156 黑马羚157 剑羚158 山羊159 公牛160 南非水牛161 旋角羚羊162 条纹羚163 长颈鹿164 第5章动物设计171 三分法则171 参考189 |
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