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| 项目一 初次接触Flash CS5 本项目是全书的灵魂,学好本项目内容将帮助您快速打开Flash动画制作之门。本项目首先带您掌握制作动画的利器-Flash CS5的基本操作,然后通过多个精心设计的任务,演绎了Flash动画的制作原理,以及与Flash动画制作紧密联系的绘图工具、图层、帧和元件等概念,让您快速上手Flash动画制作。一切尽在不言中…… 一、学习目标 二、理论指导 (一)Flash动画概述 (二)初识F1ash CS5 (三)Flash动画制作原理 三、任务实践 任务一 自定义Flash CS5的工作界面 任务二 创建文档并设置属性 任务三 缩放和平移舞台 任务四 使用网格、标尺与辅助线 任务五 Flash动画制作入门——滚动的鸡蛋 四、项目总结 五、项目考核 项目二 绘制与填充图形 图形是Flash动画最基本的组成元素,因此,要制作Flash动画,首先需要学习绘制图形的方法。Flash CS5具有强大的图形绘制和填充功能,让你可以轻松绘制出动画需要的任何造型、背景或道具…… 一、学习目标 二、理论指导 (一)Flash绘图基本知识 (二)绘制图形 (三)调整图形形状 (四)设置图形填充和轮廓 (五)绘制填充、粒子和Deco图案 三、任务实践 任务一 绘制林间小路 任务二 绘制小松鼠 任务三 绘制玩具兔 任务四 绘制小猫 任务五 绘制天鹅 任务六 绘制热带鱼 任务七 利用“滴管工具”填充易拉罐 四、项目总结 五、项目考核 项目三 编辑图形与创建文本 Flash CS5具有强大的图形编辑功能,利用这些功能可以使图形的绘制变得更加容易和快捷,并可以制作一些特殊效果。此外,利用Flash CS5的“文本工具”可以轻松地创建出动画需要的任何文本;创建好文本后,还可对文本进行各种美化操作…… 一、学习目标 二、理论指导 (一)对象的基本编辑 (二)变形对象 (三)在三维空间旋转和移动对象 (四)修改图形 (五)创建和美化文字 三、任务实践 任务一 绘制蝴蝶图形 任务二 绘制彩虹图形 任务三 绘制向日葵图形 任务四 绘制霓虹灯图形 任务五 绘制小鸡图形 四、项目总结 五、项目考核 项目四 动画基础与逐帧动画 掌握了绘制图形的方法和技巧后,便可以开始制作Flash动画了。基于帧和图层在制作Flash动画时的重要作用,本项目我们首先学习操作帧和图层的方法,然后了解一下Flash动画的类型并掌握制作逐帧动画的方法…… 一、学习目标 二、理论指导 (一)操作帧 (二)操作图层 (三)了解动画类型 (四)创建逐帧动画 三、任务实践 任务一 制作飞碟飞行动画 任务二 绘制山中行车 任务三 制作仙鹤飞翔动画 任务四 制作木偶跑步动画 四、项目总结 五、项目考核 项目五 元件、实例与库 元件是Flash动画的重要组成元素,在前面项目的学习中我们已经多次使用了元件,本项目将系统地学习创建、编辑、使用和管理元件及元件实例的方法…… 一、学习目标 二、理论指导 (一)元件的作用和类型 (二)创建元件与元件实例 …… 项目六 创建补间动画 项目七 创建高级动画 项目八 应用外部素材 项目九 ActionScript3.0与组件入门 项目十 输出与发布动画 |
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