
| 嵌入式系统、人机接口与Android专题实现 触控设计观念与创意应用 主题鲜明,以触控为主线详解多层次的范例,更注重实践应用与经验分享 |
| 《触控设计观念与创意应用》 第1篇触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件 第1章嵌入式系统概论 1.1简介 1.2嵌入式系统结构 1.3嵌入式系统设计 1.4嵌入式系统的程序语言 1.5重点问题 第2章传感器与致动器 2.1基本型软硬件装置介绍 2.2范例项目系统 2.3高级驱动装置介绍 2.4重点问题 第3章人机接口 3.1微软开发环境的使用介绍 3.2rfid的卡片接口 3.3直流电动机的震动界面 3.4触控屏幕的实时接口 3.5重点问题 第4章触控屏幕与鼠标 .4.1从点击的角度做比较 4.2从mvc的角度作比较 4.3从鼠标的功能作比较 4.4综合讨论 4.5hellomfc!!项目的触控接口设计 4.6重点问题 第5章学习案例:基于软件工程的8051项目教程 5.1需求分析 5.2系统分析与设计 5.3系统实施 5.4重点问题 第2篇触控设计的概念与实现 第6章基础gui触控组件 6.1android的安装与使用 6.2 android的基础范例组件 6.3程序代码直接声明资源 6.4重点问题 第7章高级gui触控组件 7.1高级触控项目设计与实现 7.2高级触控组件介绍 7.3重点问题 第8章再谈高级gui触控 8.1高级触控组件补充 8.2高级触控设计补充 8.3重点问题 第9章点击式转盘的概念与实现 9.1简介 9.2点击式转盘的点击设计 9.3点击式转盘的转盘设计 9.4重点问题 第10章学习案例:声光震动的展示技巧 10.1声音的展示案例 10.2光影的展示案例 10.3震动的展示案例 10.4运用texttospeech类展示声音 10.5重点问题 第3篇触控输入法与手势的设计 第11章基础键盘的设计与实现 11.1名词定义 11.2qwerty键盘的点击设计 11.3multitap键盘的点击设计 11.4 objectaiduml软件 11.5重点问题 第12章高级键盘的设计与实现 12.1名词定义 12.2 rollpad键盘的滑控设计 12.3 hamilpad键盘滑控设计 12.4 totalcommander文件管理软件 12.5重点问题 第13章手势键盘的设计与实现 13.1新手势语言:csow简介 13.2实现c与s手势语言 13.3以javacc工具辅助手势语言 13.4以javacc实现o手势语言 13.5以jar函数库运用w手势语言 13.6 javacc安装与使用 13.7重点问题 第14章学习3案例:csow音乐盒 14.1csow八音盒规格 14.2静态画面的csow接口设计 14.3动态画面的csow接口设计 14.4重点问题 第4篇触控手势的创意应用 第15章手势应用的创意基础 15.1传统点击的视图应用 15.2五向导航与点击式转盘的视图应用 15.3csow与hamilpad的视图应用 15.6以applnventor实现的视图应用 15.7重点问题 第16章社群应用的创意手势 16.1同步双向的socket机制简介 16.2同步双向的社群应用 16.3异步双向的社群实时通应用 16.4重点问题 第17章拼图游戏的创意手势 17.1拼图游戏的功能介绍 17.2拼图游戏的基本c手势应用 17.3拼图游戏的高级s手势应用 17.4重点问题 第18章地图应用的创意手势 18.1googlemap程序设计简介 18.2两阶段触控接口的设计理念 18.3地图应用的s手势设计 18.4地图应用的w手势设计 18.5重点问题 第19章媒体应用的创意手势 19.1msdiaplayer媒体播放设计简介 19.2媒体应用的c/s手势设计 19.3媒体应用的w手势设计 19.4重点问题 第20章创意触控乐高机器人 20.1乐高机器人程序设计简介 20.2以android面板模拟遥控器 20.3nxt端程序 20.4总结 附录akeil's μ vision4集成开发环境指南 附录bmvc原始报告 附录cjavajdk安装与使用 附录declipse与android集成开发环境指南 附录eapp inventor应用开发环境指南 附录flejosnxt与nxt韧体的安装与使用 |
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