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触控设计观念与创意应用

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触控设计观念与创意应用

最 低 价:¥44.30

定 价:¥59.00

作 者:郑一鸿

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2012 年2月

I S B N:9787302274711

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编辑推荐

嵌入式系统、人机接口与Android专题实现
  触控设计观念与创意应用
  主题鲜明,以触控为主线详解多层次的范例,更注重实践应用与经验分享

内容简介

《触控设计观念与创意应用》不同于市面上的其他android书籍,以触控为主线提供了多层次的、内容丰富的范例是其特色。全书主要对手持设备(如手机)的屏幕触控设计和实现进行讲解,内容更注重实务方面的应用与经验分享。《触控设计观念与创意应用》分为四篇讲解。第1篇为触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件:配合触控的角度,将感n/致动器的概念等分专题进行介绍。第2篇为触控设计的概念与实现:对照传统的触控概念,进行一系列视觉组件的测试与说明。第3篇为触控输入法与手势的设计:包含基础键盘、高级键盘、手势键盘的设计与实现。第4篇为触控手势的创意应用:包含手势应用的创意基础,社群应用、拼图游戏、地图应用、媒体应用的创意手势,以及创意触控乐高机器人等内容。
  随书光盘收录书中所有的范例代码。
  《触控设计观念与创意应用》适合嵌入式系统、人机接口与android专题实现的开发者,也适合作为高等院校信息工程专业师生的教学参考书。

作者简介

目录

《触控设计观念与创意应用》
第1篇触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件
第1章嵌入式系统概论
1.1简介
1.2嵌入式系统结构
1.3嵌入式系统设计
1.4嵌入式系统的程序语言
1.5重点问题
第2章传感器与致动器
2.1基本型软硬件装置介绍
2.2范例项目系统
2.3高级驱动装置介绍
2.4重点问题
第3章人机接口
3.1微软开发环境的使用介绍
3.2rfid的卡片接口
3.3直流电动机的震动界面
3.4触控屏幕的实时接口
3.5重点问题
第4章触控屏幕与鼠标
.4.1从点击的角度做比较
4.2从mvc的角度作比较
4.3从鼠标的功能作比较
4.4综合讨论
4.5hellomfc!!项目的触控接口设计
4.6重点问题
第5章学习案例:基于软件工程的8051项目教程
5.1需求分析
5.2系统分析与设计
5.3系统实施
5.4重点问题
第2篇触控设计的概念与实现
第6章基础gui触控组件
6.1android的安装与使用
6.2 android的基础范例组件
6.3程序代码直接声明资源
6.4重点问题
第7章高级gui触控组件
7.1高级触控项目设计与实现
7.2高级触控组件介绍
7.3重点问题
第8章再谈高级gui触控
8.1高级触控组件补充
8.2高级触控设计补充
8.3重点问题
第9章点击式转盘的概念与实现
9.1简介
9.2点击式转盘的点击设计
9.3点击式转盘的转盘设计
9.4重点问题
第10章学习案例:声光震动的展示技巧
10.1声音的展示案例
10.2光影的展示案例
10.3震动的展示案例
10.4运用texttospeech类展示声音
10.5重点问题
第3篇触控输入法与手势的设计
第11章基础键盘的设计与实现
11.1名词定义
11.2qwerty键盘的点击设计
11.3multitap键盘的点击设计
11.4 objectaiduml软件
11.5重点问题
第12章高级键盘的设计与实现
12.1名词定义
12.2 rollpad键盘的滑控设计
12.3 hamilpad键盘滑控设计
12.4 totalcommander文件管理软件
12.5重点问题
第13章手势键盘的设计与实现
13.1新手势语言:csow简介
13.2实现c与s手势语言
13.3以javacc工具辅助手势语言
13.4以javacc实现o手势语言
13.5以jar函数库运用w手势语言
13.6 javacc安装与使用
13.7重点问题
第14章学习3案例:csow音乐盒
14.1csow八音盒规格
14.2静态画面的csow接口设计
14.3动态画面的csow接口设计
14.4重点问题
第4篇触控手势的创意应用
第15章手势应用的创意基础
15.1传统点击的视图应用
15.2五向导航与点击式转盘的视图应用
15.3csow与hamilpad的视图应用
15.6以applnventor实现的视图应用
15.7重点问题
第16章社群应用的创意手势
16.1同步双向的socket机制简介
16.2同步双向的社群应用
16.3异步双向的社群实时通应用
16.4重点问题
第17章拼图游戏的创意手势
17.1拼图游戏的功能介绍
17.2拼图游戏的基本c手势应用
17.3拼图游戏的高级s手势应用
17.4重点问题
第18章地图应用的创意手势
18.1googlemap程序设计简介
18.2两阶段触控接口的设计理念
18.3地图应用的s手势设计
18.4地图应用的w手势设计
18.5重点问题
第19章媒体应用的创意手势
19.1msdiaplayer媒体播放设计简介
19.2媒体应用的c/s手势设计
19.3媒体应用的w手势设计
19.4重点问题
第20章创意触控乐高机器人
20.1乐高机器人程序设计简介
20.2以android面板模拟遥控器
20.3nxt端程序
20.4总结
附录akeil's μ vision4集成开发环境指南
附录bmvc原始报告
附录cjavajdk安装与使用
附录declipse与android集成开发环境指南
附录eapp inventor应用开发环境指南
附录flejosnxt与nxt韧体的安装与使用

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