
| 《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)》特点: 需要3D游戏动画岗位职业化训练的你,全面掌握角色动画技术。 3D游戏和动漫专业即将毕业的你,求职路上助你脱颖而出。 在培训机构,大中专院校授业解惑你,专业范例轻松教学。 3ds MAX低精度多边形建模应用技法全攻略 [3DVD,36个实例,12小时专家级视频教程] 3ds MAX&PS角色纹理绘制应用技法全攻略 [5DVD29个实例,27小时专家级视频教程] 3ds MAX骨骼和角色动画应用技法全攻略 [4DVD,36个实例,11小时专家级视频教程] DVD1 8个视频教程时长02:51min DVD2 13个视频教程,时长04:11min DVD3 15个视频教程时长04:32min |
| chapter 01 游戏角色的制作技巧01 原画不可忽视 02 低精度模型的使用与技巧 03 贴图纹理的绘制技巧 chapter 02 怪兽头部的制作方法 01 怪兽头部的制作流程 02 如何制作头部基本模型 03 如何制作嘴巴的形状 04 如何制作牙齿的模型 05 如何使用顶点选择多边形 06 如何使用分离命令 07 如何使用目标焊接顶点 chapter 03 怪兽身体的制作方法 01 怪兽身体的制作流程 02 如何制作躯干的轮廓 03 如何制作膝盖的形状 04 如何制作怪兽的脚部 05 如何使用封盖命令 06 如何使用平滑组 07 如何使用变换工具 chapter 04 怪兽装备的制作方法 01 怪兽装备的制作流程 02 如何制作腰带的基本模型 03 如何制作剑身的模型 04 如何制作护手盘模型 05 如何使用切片工具 06 如何使用挤出多边形 chapter 05 怪兽UV的拆分方法 01 角色上身UV拆分的流程 02 角色下身UV拆分的流程 03 如何拆分头部的UV 04 如何显示角色模型的UV 05 如何分离UV 06 如何为UV指定贴图坐标 07 如何焊接UV chapter 06 城堡模型的制作方法 01 城堡模型的制作流程 02 如何制作屋檐的形 03 如何为立柱添加顶部形状 04 如何制作顶部的叉状模型 05 如何使用对齐工具 06 如何使用连接边工 07 如何使用锥化修改 chapter 07 城门模型的制作方法 01 城门模型的制作流程 02 如何制作侧楼的顶部形状 03 如何制作主楼底座的主体 04 如何制作主楼上部的主体 05 如何使用缩放变换输入 06 如何使用倒角多边 07 如何使用对称修改 08 如何使用增强布尔复合对象 chapter 08 室内场景的制作方法 01 室内场景的制作流 02 如何制作阶梯的模 03 如何制作壁灯的模 04 如何使用移动工具复制对象 05 如何使用切角边工 06 如何使用镜像工具复制对象 chapter 09 战舰模型的制作方 01 战舰的制作流程 02 如何制作战舰表面的形状 03 如何制作甲板的模 04 如何制作翅膀的形 05 如何使用旋转工具复制对象 06 如何使用车削修改 07 如何创建独立的图 08 如何使用塌陷合并顶点 |
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