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| 何孟翰Mark Ho台湾大学电机工程研究所计算机科学硕士。曾任职SynopsysEDA研发工程师、IBMJ2EE软件工程师等,也是台湾地区第一批和瑞士高能物理研究中心(CERN)及美国Fermilab进行网格科技/云计算的研发人员。 曾翻译过《Hibernate实战手册》,在电脑杂志撰写软件开发相关专栏,内容包括数据库设计、数据库中间层实现、开源项目的导人/实现,以及移动平台的程序设计。 近期创办了派鑫科技,专注于便携式平台/装置的开发,目标是充分发挥移动科技的便利性,使之可为不同产业提供创新的解决方案.. << 查看详细 |
| 《google android sdk开发实战演练》 part ⅰ android与相关开发工具 第1章 android sdk与开发工具 2 01-01 android应用程序基础 3 1-1-1 应用程序的组件 3 1-1-2 组件的启动 6 1-1-3 组件的停止 6 01-02 准备开发环境 6 1-2-1 下载java(for linux/windows) 6 1-2-2 安装java(for windows) 8 1-2-3 安装java(for linux) 9 1-2-4 下载java(for os x) 10 1-2-5 安装java(for mac os x) 12 1-2-6 安装android sdk(for windows/linux/mac os x) 13 1-2-7 安装eclipse与android adt plug in 16 01-03 android项目结构与实机部署 22 1-3-1 建立创业账本项目 22 1-3-2 使用eclipse项目向导新建项目 23 1-3-3 android的项目结构 24 1-3-4 使用avd来新建一组模拟器 24 .1-3-5 在eclipse调用模拟器运行 27 1-3-6 将手机设置在调试模式,并连接至开发主机 32 1-3-7 使用eclipse部署至实际的装置 34 1-3-8 使用gmail来部署应用程序 35 01-04 使用androidmanifest.xml记录重要信息 38 1-4-1 应用程序的基本属性 38 1-4-2 应用程序的详细设置 39 1-4-3 应用程序的权限设置 40 1-4-4 应用程序的效率测试 40 1-4-5 更换应用程序的包名称(package) 41 第2章 熟悉eclipse开发环境与相关技巧 44 02-01 eclipse基本设置 45 2-1-1 workspace的建立 45 2-1-2 workspace的首选设置 45 2-1-3 切换workspace 46 2-1-4 项目的导出 46 2-1-5 项目的导入 47 2-1-6 eclipise与android sdk的在线更新 48 2-1-7 workspace默认值的取消 49 02-02 在eclipse上编辑java原始文件 50 2-2-1 在java perspective编辑android源代码 51 2-2-2 在项目中使用code assist功能 52 2-2-3 使用code assist编辑xml文件 53 2-2-4 在项目中使用code format功能 54 02-03 源代码管理 55 2-3-1 新建一个cvs仓储 55 2-3-2 将创业账本check-in 56 2-3-3 将创业账本和仓储内的数据作比对 56 02-04 检查程序代码潜在的错误 57 2-4-1 eclise的程序代码检查 58 2-4-2 使用eclipse检查多余的程序代码 59 2-4-3 使用proguard检查多余的程序代码 61 第3章 初探android程序设计 66 03-01 使用xml来宣告声明layout 67 3-1-1 linearlayout 67 3-1-2 relativelayout 73 3-1-3 framelayout 77 3-1-4 tablelayout 78 3-1-5 修改项目画面 79 03-02 activity的生命周期 81 3-2-1 在activity的生命周期加载用户接口 84 03-03 intent对象的操作 84 3-3-1 在项目中显示用户输入画面 84 03-04 手机状态改变时状态的传递 87 3-4-1 手机放置状态改变的处理 87 第4章 调试与信息传送 89 04-01 adb的使用 90 4-1-1 列出连接的装置或模拟器实例 90 4-1-2 指定装置并且安装应用程序 90 4-1-3 启动和终止adb服务 91 4-1-4 打印调试信息 91 4-1-5 过滤调试信息 91 4-1-6 设置调试信息的格式 92 04-02 使用log来调试 93 4-2-1 在项目中利用log类来调试 93 4-2-2 在eclipse中检查程序的调试信息 95 4-2-3 在eclipse中过滤多余的调试信息 96 04-03 使用toast来传递信息 98 4-3-1 将log的调试方式转换至toast的调试方式 99 4-3-2 利用toast来提传递文字信息 101 4-3-3 建立更多彩多姿的toast内容 102 04-04 使用状态栏传递信息 105 4-4-1 新增一个服务 106 4-4-2 新增一个回传的activity 108 4-4-3 在服务中调用状态栏的用户告知 109 4-4-4 在主activity中调用服务 110 4-4-5 定制用户信息通知的版型 111 part ⅱ android程序开发基础 第5章 使用android的资源 116 05-01 字符串的使用 117 5-1-1 处理例外字符 118 5-1-2 自定义字符串数组 119 5-1-3 处理复数的字符串 121 5-1-4 多语系的切换 126 5-1-5 处理字符串的多语系支持 127 5-1-6 多语系的常规 131 05-02 颜色的使用 133 5-2-1 变更项目中字体的颜色 135 5-2-2 颜色组合的应用 136 05-03 图片(drawable)的使用 140 5-3-1 访问点阵类图形与设置项目的底图 141 5-3-2 定义可扩展的png图文件 142 5-3-3 图形状态组合的应用 143 5-3-4 用颜色作为drawable 145 5-3-5 用几何形状作drawable 146 5-3-6 图片的多语系处理 149 05-04 样式的使用 151 5-4-1 定义一组新的样式 151 5-4-2 样式的继承 153 05-05 动画的使用 153 5-5-1 逐格动画的使用 154 5-5-2 在项目中加入淡出的渐变动画 154 5-5-3 在项目中加入旋转的动画 157 5-5-4 在项目中加入淡出且旋转的渐变动画 157 5-5-5 利用转场动画让组件的隐藏呈现更流畅 158 第6章 静态用户界面与控件 160 06-01 创建“标签”式的版面配置 161 6-1-1 创建个别的activity类 161 6-1-2 在androidmanifest.xml中注册activity 165 6-1-3 创建图形状态组合来作为标签 167 6-1-4 改写版面配置,并设置为标签主控页面 167 6-1-5 运行标签版面配置 169 6-1-6 使用工作集(working set)来整理package explorer 171 06-02 运用菜单与用户互动 174 6-2-1 android的菜单种类 174 6-2-2 创建菜单资源 176 6-2-3 创建选项菜单 179 6-2-4 创建变动的选项资源 181 6-2-5 添加子菜单 184 6-2-6 响应菜单的输入 186 6-2-7 创建本文菜单 187 6-2-8 创建群组本文菜单 190 6-2-9 响应本文菜单的输入 192 06-03 响应用户界面的事件 194 6-3-1 使用“事件监听器” 196 6-3-2 运用监听按钮事件实现离开程序 196 06-04 创建与用户互动的“对话框” 199 6-4-1 在警告对话框中加入按钮 199 6-4-2 在警告对话框中加入条列的数据 201 6-4-3 在警告对话框中加入单选按钮 202 6-4-4 在警告对话框中加入多选按钮 203 6-4-5 创建可显示“不定刻度进度”的对话框 205 6-4-6 创建可显示“有刻度进度”的对话框 206 6-4-7 创建“自定义版面”的对话框 208 第7章 动态用户界面与控件 213 07-01 使用adapterview来连接数据 214 7-1-1 使用listview来建立收入菜单 214 7-1-2 在收入画面加入标题与结尾 218 7-1-3 加入用户的响应 220 7-1-4 使用画廊版面来显示图片 222 7-1-5 为画廊版面中的图片加上边框 227 7-1-6 建立画廊版面的互动功能 228 7-1-7 建立飞旋式选择器 231 7-1-8 飞旋式选择器的回调函数 238 07-02 使用系统的intent 241 7-2-1 在androidmanifest中定义应用程序所需权限 241 7-2-2 错误信息与权限设置 245 7-2-3 使用系统的网页浏览功能 247 07-03 窗体中的组件 250 7-3-1 文字编辑区块 251 7-3-2 自动完成的文字区块 257 7-3-3 加入评分区块 258 第8章 数据存取 261 08-01 使用“数据提供程序”读写数据 262 8-1-1 系统中的“联系人”数据提供程序 263 8-1-2 操作“联系人”的data类 264 8-1-3 操作“联系人”的其他类 268 8-1-4 整合至adapterview 271 8-1-5 在数据提供程序中新增联系人 273 08-02 使用sql lite读写数据 275 8-2-1 认识关联式数据库 275 8-2-2 新增辅助数据库的类 276 8-2-3 使用数据定义语言 280 8-2-4 在数据表格中加入数据 282 8-2-5 用listview来接收数据库查询的结果 287 8-2-6 在数据表格中删除数据 290 8-2-7 在数据表格中修改数据 295 part ⅲ 档案与通信 第9章 用户首选与文件访问 300 09-01 通过用户首选访问文件 301 9-1-1 将数据写入用户首选 301 9-1-2 查看用户首选文件 304 9-1-3 将用户首选的数据读出 305 9-1-4 使用preferenceactivity 307 9-1-5 在用户首选中建立选项菜单 313 9-1-6 在用户首选中建立核选框 315 9-1-7 将用户首选分类 317 09-02 文件存储方式 319 9-2-1 使用内部存储空间 319 9-2-2 文件的持久性 321 9-2-3 使用外部的存储空间 322 9-2-4 访问外部存储空间的文件 324 9-2-5 访问外部存储空间供媒体扫描器使用 326 9-2-6 访问外部共享存储空间 328 09-03 将程序移到sd卡中运行(app2sd) 330 9-3-1 将程序移到sd卡 331 9-3-2 将程序从sd卡移回手机 333 09-04 使用多线程解决anr问题 334 9-4-1 操作ui线程 334 9-4-2 使用view的post()函数在不同线程中变更ui 339 9-4-3 使用view的postdelayed()函数,以定时在不同线程中变更ui 340 9-4-4 使用asynctask更新ui 341 9-4-5 使用asynctask显示进度 342 第10章 通信与网络 345 10-01 短信的处理 346 10-1-1 发送短信 346 10-1-2 监控短信的接收 348 10-02 寄送e-mail 353 10-03 再次查看web画面 356 10-3-1 强化eclipse的网页编辑上传功能 356 10-3-2 在项目中添加一个“webview” 361 10-3-3 一次显示多个webview 363 10-3-4 在webview中使用javascript 364 10-04 使用android 2.3新增的下载管理器 366 10-4-1 新增具有外部存储空间的android 2.3模拟器 367 10-4-2 新建android 2.3 的项目空间 367 10-4-3 指定下载的路径 370 10-4-4 新增一个广播接收器 372 10-4-5 接收下载完成的广播 375 第11章 位置和地图 377 11-01 使用位置服务 378 11-1-1 使用位置服务实际面的考虑 378 11-1-2 使用位置管理器取得所在位置 378 11-1-3 在模拟器上设置位置 382 11-02 结合地图信息的应用 384 11-2-1 取得模拟器上的md5码 384 11-2-2 设置可用的地图类型 389 11-2-3 设置地图的初始位置 393 11-2-4 在地图上标注目前的所在地 393 11-2-5 在地图上增加景点 395 11-2-6 定位查询 400 第12章 触控与动态桌面壁纸 407 12-01 触控的事件 408 12-1-1 实现触控监听器ontouchlistener 408 12-1-2 加上速度侦测器velocitytracker 412 12-1-3 触控区域和多点触控 414 12-1-4 建立手势数据库 417 12-1-5 在程序中调用手势标识 419 12-02 活动壁纸 422 12-2-1 实现动态壁纸 422 part ⅳ device相关信息/google云端服务与android应用 第13章 桌面小工具与绘图 432 13-01 桌面小工具 433 13-1-1 在程序中声明小工具 434 13-1-2 小工具的版面配置 434 13-1-3 实现小工具 435 13-1-4 实现小工具的配置组件 440 13-1-5 小工具和用户互动 446 13-02 2d绘图的功能 448 13-2-1 画布与定制的viewa 448 13-2-2 设置绘制样式——画圆和椭圆 451 13-2-3 设置线条与扇形圆弧 453 13-2-4 设置文字和路径 455 13-2-5 结合绘图与触控 457 第14章 云备份与数据安全 462 14-01 云备份 463 14-1-1 创建云备份用的项目 463 14-1-2 创建备份 465 14-1-3 使用云备份辅助程序来备份用户首选 471 14-1-4 操作云备份辅助程序来备份内部文件 473 14-02 装置控管 474 14-2-1 创建装置管理器 475 14-2-2 设置密码并锁定屏幕 483 14-2-3 设置密码的强度 488 14-2-4 设置系统重置 489 第15章 c2dm云信息推送 495 15-01 云信息推送的架构 496 15-1-1 注册c2dm服务 496 15-1-2 云信息推送的组件 499 15-1-3 云信息推送的生命周期 499 15-1-4 用户对云信息的设置 500 15-02 云信息客户端的实现 500 15-2-1 修改manifest文件 501 15-2-2 注册/取消注册c2dm服务 503 15-2-3 聆听注册/取消注册的广播事件 505 15-2-4 登录模拟器的账户 506 15-2-5 取得注册码 507 15-3 云信息服务器端的实现 507 15-3-1 简化实现的情境 509 15-3-2 取得认证的代码 509 15-3-3 发送信息至c2dm服务器 511 15-3-4 客户端接收c2dm服务器传回的信息 513 第16章 android的硬件功能 517 16-01 使用相机 518 16-1-1 使用相机的组件 518 16-1-2 surfaceview的运作周期 518 16-1-3 相机的运作周期 519 16-1-4 新增相机的项目与设置权限 520 16-1-5 相机操作的用户界面 522 16-1-6 添加surfaceview与相机相关组件 523 16-1-7 实现主程序逻辑 526 16-1-8 模拟器的旋转与实机测试 529 16-02 使用感应器 531 16-2-1 取得感应器的列表 531 16-2-2 取得感应器的数值 534 16-2-3 使用光度感应器 534 16-2-4 重力加速度与坐标系 536 16-2-5 使用重力加速度感应器 536 附录a google app inventor 539 a-1 登录google app inventor服务 540 a-2 安装客户端的组件 541 a-2-1 组件在osx环境的安装 541 a-2-2 组件在windows环境的安装 542 a-2-3 组件在ubuntu环境的安装 543 a-3 进入应用程序创作家 544 a-3-1 按钮组件与使用区块编辑器 548 a-3-2 触控组件与区块编辑器的参数传送 550 a-3-3 使用计时器组件 554 附录b android的版权服务 561 b-1 android的付费机制 562 b-1-1 版权服务的架构 563 b-1-2 取得版权服务的公开密钥 564 b-1-3 版权服务器的响应代码 564 b-1-4 测试账号与测试周期 565 b-2 实现android版权服务 566 b-2-1 下载版权验证函数库 566 b-2-2 设立一个版权验证函数库项目 567 b-2-3 在主程序中加载函数库项目 568 b-2-4 增加android的权限 570 b-2-5 使用严格模式 571 b-2-6 调整静态服务器传回值以测试结果 575 b-2-7 服务器端的版权检查策略 576 b-2-8 实现加密编码函数 577 b-2-9 使用服务器的版权检查模式 578 |
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