
| 《移动应用开发(j2me)》 第1篇基础篇 第1章移动开发概览 1.1j2me概述 1.2eclipse移动集成开发环境的配置 1.3eclipse移动集成开发环境的使用 1.4实战演练 第2章高级图形用户界面 2.1图形用户界面简介 2.2textbox与alert 2.3list 2.4form与item 第3章数据持久化rms 3.1rms的基本知识 3.2基于rms的手机通讯录 第4章手机网络编程 4.1j2me网络编程架构 4.2使用connector访问网络 4.3网络编程综合项目:手机银行 第5章基于蓝牙的聊天系统 .5.1蓝牙网络编程的基本知识 5.2基于jabwt的p2p聊天系统 5.3基于jabwt的多客户—服务器信息交互系统 5.4基于jabwt协议的多手机聊天系统 第6章手机游戏程序设计 6.1低级图形用户界面 6.2动画与游戏开发 第7章多媒体技术开发 7.1java手机平台与媒体处理 7.2声音和音乐播放 7.3视频播放 第2篇实训篇 第8章画布开发贪吃蛇 8.1游戏介绍 8.2总体设计 8.3详细设计 8.4关键技术的介绍 8.5实现步骤 8.6源代码 8.7实战演习 第9章游戏精灵ufo 9.1游戏介绍 9.2总体设计 9.3详细设计 9.4关键技术的介绍 9.5实现步骤 9.6源代码 9.7实战演习 第10章游戏图层tiledlayer扫雷 10.1游戏介绍 10.2总体设计 10.3详细设计 10.4实现过程 10.5源代码 10.6实战演习 第11章图层管理跳跳乐 11.1游戏介绍 11.2可行性研究 11.3总体设计 11.4详细设计 11.6实现过程 11.7源程序 11.8实战演习 附录a常见术语表 |
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