
| 第一章 入门 1.1记号与约定 1.2内核与终端 1.3Mathematica的怪癖 1.4Mathematica给出精确解答 1.5Mathematica基础 1.6单元 1.7寻求帮助 1.8软件包 1.9后续章节内容预览 第二章 基本概念 2.1常数 2.2内置函数 2.3基本的算术操作 2.4字符串 2.5赋值、替换与逻辑关系 2.6和与积 2.7循环 2.8绘图简介 2.9用户定义的函数 2.10函数的运算 2.11模块 第三章 列表 3.1简介 3.2生成列表 3.3列表的操作 3.4集合论 3.5表格与矩阵 第四章 二维图形 4.1绘制一元函数的图形 4.2其它的绘图命令 4.3特殊的二维绘图函数 4.4动画 第五章 三维图形 5.1绘制二元函数的图形 5.2其它的绘图命令 5.3特殊的三维图形 5.4标准形状——三维图形基本单元 第六章 求解方程 6.1求解代数方程 6.2求解超越方程 第七章 代数与三角 7.1多项式 7.2有理函数与代数函数 7.3三角函数 7.4化简的技巧 第八章 微分运算 8.1极限的计算 8.2导数的计算 8.3最大值与最小值 8.4幂级数 第九章 积分的计算 9.1反导数 9.2定积分 9.3由积分定义的函数 9.4黎曼和 第十章 多元微积分运算 10.1偏导数的计算 10.2极大值与极小值 10.3全微分 10.4多重积分 第十一章 常微分方程 11.1常微分方程的解析解 11.2常微分方程的数值解 11.3拉普拉斯变换 第十二章 线性代数 12.1向量与矩阵 12.2矩阵运算 12.3矩阵的操作 12.4线性方程组 12.5正交性 12.6特征值与特征向量 12.7对角化与约当标准型 附录 A.1纯粹函数 A.2上下文环境 A.3模式 |
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