
| 《超级动漫大图鉴1:综合篇》每个知识点之后都提供了与其相关的大量精美图例。《超级动漫大图鉴1:综合篇》内容、结构设置使得漫画学习体系更加合理,学习过程更加有趣。读者在学习每一个知识点后都能快速参照相应的图例进行练习与创作。 |
C·C动漫社是国内优秀的漫画作者团队,一直致力于动漫教学以及漫画技法图书的研发工作。C·C动漫社与中国青年出版社合作出版了一系列赢得读者口碑和销量的图书,如《超级漫画素描技法》系列、《超级漫画技法宝典》系列、《我要学漫画》系列以及优秀的单本图书《漫画技法从入门到精通》、《漫画技法完全自学手册》等,几乎本本长销、畅销。 |
| 本书的使用说明 Chapter 1 动漫美少女 1.刻画英少女的个性五官 1.1 利用十字线画准五官 1.2 眉眼的画法 1.3 鼻子的画法 1.4 嘴的画法 1.5 耳朵的画法 2.绘制不同脸型的英少女 2.1 瓜子脸的特点 2.2 圆脸的特点 2.3 鹅蛋脸的特点 3.荚少女发型 3.1 头发的基本画法 3.2 绘制短发 3.3 绘制长发 3.4 绘制卷发 3.5 为头发增添装饰效果 4.美少女表情 4.1开心表情的画法 4.2 生气表情的画法 4.3 悲伤表情的画法 4.4 惊讶表情的画法 5.美少女身体 5.1 美少女身体的基本构成 5.2 美少女的身体特点 5.3 不同角度美少女身体的画法 6.英少女动态 6.1 站姿的画法 6.2 坐姿的画法 6.3 睡姿的画法 6.4 走路姿态的画法 6.5 跑步姿态的画法 6.6 跳跃姿态的画法 7.美少女的服装造型 7.1 根据美少女的体型画衣服 7.2 紧身衣的画法 7.3 宽松衣服的画法 7.4 校服的基本画法 7.5 职业装的基本画法 7.6 运动装的基本画法 7.7 常见民族服装的画法 7.8 另类服装的设计及画法 Chapter 2 动漫美少年 1.刻画美少年的个性五官 1.1 利用十字线画准五官 1 2眉眼的画法 1.3 鼻子的画法 1.4 嘴的画法 1.5 耳朵的画法 2.绘制不同脸型的美少年 2.1 瓜子脸的特点 2.2 圆脸的特点 2.3 鹅蛋脸的特点 3.荚少年发型 3.1 头发的基本画法 3.2 绘制短发 3.3 绘制长发 3.4 绘制卷发 3.5 为头发增添装饰效果 4.美少年表情 4.1 开心表情的画法 4.2 生气表情的画法 4.3 悲伤表情的画法 4.4 惊讶表情的画法 5.荚少年身体 5.1 美少年身体的基本构成 5.2 美少年的身体特点 5.3 不同角度美少年身体的画法 6.美少年动态 6.1 站姿的画法 6.2 坐姿的画法 6.3 睡姿的画法 6.4 走路姿态的画法 6.5 跑步姿态的画法 6.6 跳跃姿态的画法 7.美少年的服装造型 7.1 根据美少年的体型画衣服 7.2 紧身衣的画法 7.3 宽松衣服的画法 7.4 校服的基本画法 7.5 职业装的基本画法 7.6 运动装的基本画法 7.7 常见民族服装的画法 7.8 另类服装的设计及画法 Chapter 3 漫画Q版人物 1.Q版人物绘制基础 1.1 绘制圆圆的包子脸 1.2 绘制简化的四肢 1.3 4头身Q版人物的画法 1.4 3头身Q版人物的画法 1.5 2头身Q版人物的画法 2.Q版人物的表情动作 2.1 漫画中的小符号画法 2.2 Q版人物开心的表情动作 2.3 Q版人物生气的表情动作 2.4 Q版人物悲伤的表情动作 2.5 Q版人物惊讶的表情动作 3.各种类型的Q版人物 3.1 运动型Q版人物的画法 3.2 魔法型Q版人物的画法 3.3 童话型Q版人物的画法 Chapter 4 个性化角色 1.有着个性脸型的角色 1.1 三角脸的画法 1.2 方脸的画法 1.3 圆脸的画法 2.不同体型的角色 2.1 瘦弱体型的画法 2.2 肥胖体型的画法 2.3 强壮体型的画法 3.不同年龄的角色 3.1 幼儿体型的基本画法 3.2 少年体型的基本画法 3.3 青年体型的基本画法 3.4 中老年体型的基本画法 4.与年龄相符的身体变形 Chapter 5 虚构角色设计 1.人兽合成类 1.1 人兽合成角色的面部设计 1.2 人兽合成角色的形体设计 2.机械类 2.1 机器人的画法 2.2 半人半机械的画法 3.怪物类 3.1 鬼神类生物的绘制要领 3.2 元素怪的创造思路 Chapter 6 动物的绘制 1.昆虫类动物 2.爬行类动物 3.飞禽类动物 4.哺乳类动物 5.水生类动物 Chapter 7 动物Q版化 1.Q版水生动物 2.Q版陆地动物 …… Chapter 3 漫画Q版人物 Chapter 4 个性化角色 Chapter 5 虚构角色设计 Chapter 6 动物的绘制 Chapter 7 动物Q版化 Chapter 8 动物拟人化 Chapter 9 漫画道具 Chapter 10 漫画美食 Chapter 11 人文场景 Chapter 12 自然景观 Chapter 13 人物组合 Chapter 14 人物与场景 Chapter 15 网点运用 Chapter 16 后期润色 Chapter 17 图纹特效 |
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