
| 3个虚拟现实入门教程源文件 5个虚拟现实项目源文件 400多个虚拟现实界面二维按钮素材 60多套虚拟现实界面素材 3GB的虚拟现实室内外常用素材库 项目案例引导学习,结合实际,学得更快 涉及国内外三大主流虚拟现实平台 步骤图解,重点突出,方便阅读 附赠多媒体演示光盘,学习更轻松 穿插大量的操作技巧和问题解答,提升实战技能 本书囊括了目前主流的虚拟现实软件,堪称市面上最全面最系统的虚拟现实软件学习手册。五大经典虚拟现实案例,全面阐述了虚拟现实在工业设计、室内浏览、室外漫游、游戏制作以及场景特效等方面的应用。由具有多年教学和制作经验的专家精心编著完成,语言贴近读者的习惯。插图进行了必要的标注处理,便于更好地学习。 |
| 第1章 虚拟现实概述 1.1 虚拟现实应用范围 1.1.1 城市规划应用 1.1.2 房地产应用 1.1.3 室内设计应用 1.1.4 文物保护应用 1.1.5 交通方面应用 1.1.6 游戏方面应用 1.1.7 军事方面应用 1.1.8 工业产品应用 1.1.9 地理信息应用 1.1.10 教育应用 1.2 虚拟现实软件 1.2.1 Virtools简介 1.2.2 Quest3D简介 1.2.3 VR-PlatforlTl简介 第2章 虚拟现实建模技术 2.1 虚拟现实模型制作要求与注意事项 2.2 虚拟现实模型材质制作要求 2.3 虚拟现实场景灯光技法 2.3.1 VRay灯光技法 2.3.2 Mental Ray灯光技法 2.4 虚拟现实场景渲染烘焙技巧 2.4.1 完全贴图(CompleteMap)制作 2.4.2 光照贴图(LightingMap)制作 2.5 虚拟现实场景导出注意事项 小结 第3章 Quest3D应用教程 3.1 Quest3D操作界面 3.2 Quest3D入门案例 3.2.1 别墅模型场景灯光设置 3.2.2 别墅模型贴图烘焙制作 3.2.3 导出3ds Max软件参数设置 3.2.4 Quest3D平台属性设置 3.2.5 相机碰撞检测与太阳光晕设置 3.3 Quest3D粒子系统 3.3.1 ParticleEmitter(粒子发射器)模块 3.3.2 ParticleObject(粒子物体)模块 3.3.3 ParticleFlowGrid(粒子网格流向)模块 3.4 Quest3D场景特效 3.5 Quest3D骨骼动画 3.6 Quest3D物理引擎 3.7 Quest3D逻辑判断 小结 第4章 VR-Platform应用教程 4.1 VR-Platform操作界面 4.2 VR-Platform入门案例 4.2.1 模型设置 4.2.2 行走相机属性设置 4.2.3 天空盒、雾效、太阳光晕制作 4.2.4 文件保存与编译设置 4.3 VR-Platform编辑界面 4.4 VR-Platform粒子系统 4.5 VR-Platform骨骼动画 4.6 VR-Platform脚本编辑器 4.6.1 脚本编辑器界面 4.6.2 VR-Platform脚本函数类型 小结 第5章 Virtools应用教程 5.1 Virtools操作界面 5.2 Virtools纹理和材质应用 5.3 Virtools粒子系统 5.4 Virtools场景特效 5.5 Virtools虚拟角色控制 5.6 Virtools文字信息处理 5.6.1 创建二维字 …… 第6章 项目实战 诺基亚N95虚拟互动 第7章 项目实战 耕织园虚拟展示 第8章 项目实战 楼盘室内样板间 第9章 项目实战 古城园区仿真 第10章 项目实战 麦当劳网络智力游戏 附录A 附录B 附录C |
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