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Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典

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Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典

最 低 价:¥19.60

定 价:¥49.00

作 者:郑伯鸿 张智龙

出 版 社:中国铁道出版社

出版时间:2005 年6月

I S B N:7113064620

商品详情

编辑推荐

·想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以这典的方式诠释ActionScript的用法。
  ·按照ActionScript Editor分类方式,编列成52个章节,让您能够快速查询,迅速找到参考资料,是自学查询的必备工具,更是实务应用的良伴。
  ·本书配盘内附书中所有的范例及部分电子书。

内容简介

本书为了方便读者学习,几乎每个指令都配合范例来说明,同时作者特别将范例拆解为语句范例和应用范例,先以语句范例学习指令的用法,再以实际的程序内容来示范语法的应用,最后配合图来呈现范例结果,让读者彻底了解语法的精义。
  另外,随书附赠的光盘中,收录了书中的范例文件以及44~52章的电子书,请读者自行参考。
  本书特色 :
  ·想学好flash,就得掌握actionscript,本书配合范例解释,以这典的方式诠释actionscript的用法。
  ·按照actionscript editor分类方式,编列成52个章节,让您能够快速查询,迅速找到参考资料,是自学查询的必备工具,更是实务应用的良伴。
  ·本书配盘内附书中所有的范例及部分电子书。

作者简介

目录

第1篇 指令函数
全局函数
global functions3
时间轴控制项4
gotoandplay 跳至指定的帧并播放4
gotoandstop 跳至指定的帧并停止5
nextframe 跳至下一帧并停止6
nextscene 跳至下一个场景并停止7
play 开始播放8
prevframe 跳至上一帧并停止9
prevscene 跳至上一个场景并停止10
stop 停止播放11
stopallsounds 停止播放所有的声音12
浏览器/网络14
fscommand flash播放器或外部程序
的命令14
geturl 载入外部的变量15
loadmovie 载入影片到指定的目标17
loadmovienum 载入影片到指定的层级19
loadvariablenum 载入外部的变量20
.loadvariable载入外部的变量22
unloadmovie 删除载入的swf影片24
unloadmovienum删除载入的swf影片25
影片剪辑控制27
duplicatemovieclip 复制影片剪辑对象27
getproperty取得影片剪辑对象的指定属性值28
on(mouseevent)鼠标事件处理程序29
输出函数31
print输出影片剪辑对象或帧(矢量图)31
printasbitmap 输出影片剪辑对象或帧(位图)32
printasbitmapnum 输出指定层级(位图)34
printnum 输出指定层级(矢量图)35
数学函数36
isfinite 验证指定数值是否为有限数36
isnan 验证指定数值是否为数字37
parsefloat 转换字符串成为浮点数38
parseint 转换字符串成为整型数39
转换函数40
array 数组函数(function)40
boolean 布尔函数(function)41
number 数值函数(function)42
object 对象函数(function)43
string 字符串函数(function)44
其他各类函数46
clearinterval 删除计时器46
escape 将一般字符串编码成url编码格式47
eval 取出指定变量的内容48
gettimer返回自movie开始播放后所经过的时间49
getversion 返回flash播放器的版本50
mmexecute在actionscript中调用执行jsfl api的指令51
setinterval 设置计时器51
trace 程序解析53
unescape将url编码字符串还原成一般字符串54
全局属性
global properties57
全局属性58
_accprops 控制屏幕朗读程序辅助功能选项58
_focusrect切换响应边框是否显示59
_quality 设置或取得图形的输出品质60
_soundbuftime 声音缓冲时间62
标识名称63
_global 用以建立全局变量、对象或类63
_level 引用以根影片时间轴为基准的
层级值64
_parent 往上一层65
_root引用根影片时间轴的层级66
super 调用父类的构造函数或方法68
this引用对象或是影片剪辑实体本体69
语句
statements71
类构造72
class 建立自定义类或接口72
dynamic建立支持动态属性的自定义类或接口73
extends建立扩充(继承)的自定义类或接口74
get 取得类内部的属性值76
implements建立扩充(继承)的自定义接口76
import由外部导入指定的类定义文件77
interface 建立自定义接口78
private 设置类的成员为私有属性79
public 设置类的成员为公共属性80
set 设置类内部的属性值81
static 设置类的成员为静态属性82
条件判断/循环83
break 从循环/块中跳出83
case switch 语句的分支判断85
continue从头开始继续执行循环/块86
default switch语句的默认值88
do...while 满足条件的重复程序处理89
else if 多重条件判断(否则如果)91
else条件分支(否则)92
for...in对象属性的重复处理93
for 指定次数的重复程序处理95
if 条件判断(如果)96
switch 依条件执行不同的动作97
while 满足条件的重复程序处理99
自定义函数100
function 定义函数100
return 返回函数执行的结果102
异常103
try...catch...finally 处理异常错误状况103
throw 抛出异常信息105
变量107
delete 删除变量或对象的属性107
set variable设置变量108
var声明变量109
with 预设对象111
运算符
operators113
运算符114
( ) 括号(parentheses)114
" " 字符串分隔符115
算术运算符116
% 求模116
* 乘号(multiplication)117
/ 除号(division)118
- 减号/取负数(minus)119
+ 加号(addition)120
位运算符121
&按位与(bitwise and)121
^按位异或(bitwise xor)123

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