
| 观察力是人们认识客观事物或现象的基本能力,是人类智力结构的重要组成部分,是一切科学发明和艺术创作的前提,本书主要分为了:亮度和对比、闪烁、图形一背景、色彩、相对运动、阴影、建筑等20个部分,从提高观察力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,让你在游戏中增长智慧,使你的观察能力得到潜移默化的提升。 |
| 本书的编撰者艾尔·塞克尔是世界上最具权威的认知视觉科学家之一,目前就职于加利福尼亚理工学院,同时也在为全球多家科学博物馆设计互动幻觉和互动感知艺术馆。他长期从事人类视觉认知的研究工作,收集整理及设计的关于观察力的思维游戏极具代表性和典型性,曾在美国掀起一次又一次的思维游戏狂潮。 |
| 1 亮度对比 001 神奇的横条 002 小方块(1) 003 灰色条纹 004 明暗条纹 005 “十”字 006 菱形 007 神奇的棋盘 008 神奇的飞镖盘 009 倾斜的棋盘 010 双菱形 011 圆圈(1) 2 闪烁 3 编索错觉 4 图形——背景 5 视觉估计 6 色彩 7 立体图像 8 相对运动 9 不可能的图形 10 阴影 11 透视 12 意义变化 13 语境和“启动” 14 表情 15 角度 16 颠倒 17 合成图像 18 失真和三维图 19 自然现象 20 建筑 答案 |
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