| 第1章 多媒体课件设计理论 1.1 多媒体课件设计的理论和策略 1.1.1 多媒体课件的概念 1.1.2 多媒体课件的分类 1.1.3 多媒体课件的特点 1.1.4 多媒体课件的选择与编制原则 1.2 多媒体课件的设计过程 1.2.1 设计多媒体课件的基本流程 1.2.2 多媒体课件的制作步骤 1.3 多媒体教学软件稿本设计 1.3.1 文字稿本编写 1.3.2 制作稿本编写 1.4 多媒体课件的评价 1.4.1 多媒体课件评价的三种方法 1.4.2 多媒体课件评价的过程 1.4.3 多媒体课件的评价方式 1.4.4 多媒体课件评价活动的趋势 第2章 多媒体素材的收集与处理 2.1 多媒体素材的收集方法 2.1.1 文字素材的获取 2.1.2 图像素材的获取 2.1.3 声音素材的获取 2.1.4 动画素材的获取 2.1.5 视频素材的获取 2.2 图像媒体的制作处理(Photoshop) 2.2.1 Photoshop窗口界面介绍 2.2.2 Photoshop的基本操作 2.2.3 通过实例熟悉常用工具 2.2.4 熟悉图层 2.3 音频信息的处理(CoolEdit) 2.3.1 录制原声 2.3.2 降噪处理 2.3.3 混响处理 2.3.4 混缩合成 2.4 常用动画的制作处理(FlaSh) 2.4.1 Flash界面简介 2.4.2 用Flash制作动画 2.5 视频媒体的创建和编辑(Premiere) 2.5.1 Premiere的基本操作界面 2.5.2 Premiere的基本操作 2.6 上机练习 第3章 从课件角度认识PowerPoint 3.1 认识PowerPoint 3.1.1 PowerPoint2003的功能 3.1.2 PowerPoint2003的启动与退出 3.1.3 PowerPoint2003的主窗口 3.1.4 幻灯片的基本操作 3.2 PowerPoint课件制作的流程与方法 3.2.1 PowerPoint课件制作的流程 3.2.2 PowerPo |
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