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游卡桌游 权利之战 官方中文版 两人对战经典

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游卡桌游 权利之战 官方中文版 两人对战经典

最 低 价:¥49.00

原   价:¥49.00

商品详情

品牌:游卡桌游
型号:权利之战

基本资料:
        权利之战是PlanPlay公司2010年推出的一款卡牌策略游戏。其设计师Andrea Chiarvesio的作品还包括流行于欧洲的《Kingsburg》等。而本作的插画师则是国内个性派插画师陈龙。本款游戏的要点是作为君主的玩家要努力扩展王国的实力,阻止其他玩家破坏的同时,尽可能遏制其他玩家的发展,最后得分最高的玩家便是赢家。游戏人数为对战模式下2人,联盟模式下4人,时间为对战模式下20min,游戏模式分为对抗和联盟,对抗模式即1vs1下只需要一盒牌即可,联盟模式即2vs2模式下需要两盒牌,便可以体验到更多的游戏乐趣。

1 产品名称:《权利之战》(Reigns at war)
2.产品概况:
   发行年份:2010年10月
 出品公司:PlanPlay
   发行公司:游卡桌游
 设计师:Anfrea Chiarrvesio
 游戏人数:2以上
 游戏年龄:10岁以上
   游戏时间:20分钟
   游戏机制:手牌管理
3.盒子尺寸: 17,4x10,4x3,4厘米
4.重量: 0.280千克

包装配件:
    1份说明
    2副相同的牌,每副都有60张,分别为:5张分类牌、50张令牌、5张佣兵牌
    5张分类牌,分别为:军队(红色),贸易(蓝色),谍报(紫色),知识(绿色),建筑(黄色)
    50张令牌分别属于不同的5个分类,每10张牌归属于同一分类,这10张牌再细分成:
        攻击类(剑):2张。防御类(盾):3张。1分点牌:2张。2分点牌:2张。3分点牌:1张。
    5张雇佣牌(棕色),再细分为:2张攻击型和3张防御型。
 

游戏背景:
  玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。
游戏目的:
  尽可能的得到更多的权力点数,通过收集各种类型的点数牌并用防御牌来保护点数牌的组合不被其他玩家攻击。在游戏的最后成功通过有效点牌和点数牌的排列获得最多权力点数的玩家获得游戏的胜利。
  游戏的盒子非常小巧,设计成这样应该是为了方便携带,因为如果太大了,带出去聚会玩就不好带了。游戏盒子封面是两个长着胡子酷酷的中世纪君王(难道是嘴上眉毛办事不牢?),互相仇视对方,背后是两座应该属于他们各自势力的城堡。这个封面的设计其实很切合游戏的主题,因为等下开箱之后就会发行里面是两叠牌,一人一叠,适合两人游戏,各自营造自己的势力并打击对方,4人游戏就需要两盒牌支持了。
 



玩法说明:
        玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。
        每个玩家拥有一幅牌,其中有攻击,防御和能源3种牌型,同样都有5种分类牌(军队,贸易...)和几张通用牌。每一轮玩家要考虑运用手中的牌,扩展其领域的能源,边防御自己的领域还要攻击其对手。尽管游戏规则看起来很简单,其实需要玩家很有策略的运用不同技巧取胜。
        这款游戏基本上偏向于抽象型游戏,但是华丽的中世纪幻想型美工图使其成为简单,快捷而不失分量的挑战型游戏。推荐给喜欢挑战自我的玩家。

1、将5张分类牌在自己面前一字排开;
2、洗好剩下的牌,正面朝下放在自己面前;
3、从牌堆上摸5张牌,如果不满意可以有一次放回重洗的机会;
4、可以开始玩咯!
游戏进程:
     每个回合分出牌和弃牌两个阶段,两个阶段没有必然的先后顺序。出牌可以出1-2张牌放在自己的分类牌下,分数牌的作用就是获得分数,如果满足了特定的比如“1-2-3”这样的连号排列还可以加分;攻击牌的作用就是使摆到的分数牌失去计分的效果,而且如果对手没有防御牌接着放置在其上,对手不能在攻击牌上摆放下一张分数牌;防御牌可以在对手没攻击你的牌堆前提前放在分数牌上预防进攻,也可以放在攻击牌下使这一列能重新放置分数牌。在每个回合结束的时候,都要将手牌补够5张。
游戏结束:
    如果任何一名玩家分类牌下最后一张牌都是分数牌,游戏立即结束;或者某个玩家的牌堆空了,所有玩家从这一时刻起无论玩家的牌堆有没有牌都不能再摸牌,等每名玩家出完现在手上的牌,游戏马上结束。
 



产品特色:
中世纪风袭来!!!
是否已厌倦了乏淡无味的平凡生活?是否想回到中世纪去大展宏图?由Plan Play即将发行的《权利之战》将马上实现这一切,我们将带你回到那个番邦割据、群雄逐鹿的时代,来一场真正的谋略与智慧的较量。身为一个乱世之中的一国之君,是成为一代明主达成江山一统不是梦的夙愿,还是沦为无道昏君致使折戟沉沙家国丧?这一切都需要你自己去统率。生存就是需要发展,军队、贸易、谍报、知识、建筑,这是国家发展的根本,努力地建设它们才能在战乱中有立足的本钱。当受到敌国的对自己国家在军事、贸易、情报等方面的打击时,是举起盾牌来抵御?更或是以彼之矛还之彼身?君主哟,这一切都由你自己来判断.。。。。

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