
| 《Authorware实用教程(第2版)》特色:在延续上一版教材成功经验基础上,本版教材吸收了众多读者的有益反馈。并结合最新的教学实际需求,对各章节内容做了适当调整,大大增强了本版教材的教学适用性。 特别增加了计算机辅助教育、教学相关知识的介绍。并在Authorware7.0的相关内容与功能介绍及其图标设计的基础上增加了CSCL及网络教学方面的知识。 |
| 一、理论篇 第1章 计算机辅助教育与课件 1.1 信息时代与教育 1.2 计算机辅助教育 1.3 多媒体计算机教学 1.4 CAI的基本教学模式 1.5 CSCL的学习模式 思考与练习题 第2章 多媒体课件设计 2.1 多媒体课件设计过程 2.2 教学设计 2.3 框面设计 2.4 脚本编写 2.5 多媒体素材的准备 思考与练习题 第3章 多媒体网络教学 3.1 多媒体网络的教学模式 3.2 多媒体网络教学的特点 3-3网络课件开发过程 3.4 网络课件设计的有关技术 3.5 网络课件制作平台 思考与练习题 二、基础篇 第4章 Authorware基础 4.1 概述 4.2 Authorware7.0的用户界面 4.3 程序设计窗口 4.4 图标的操作 4.5 Authorware演示窗口的设置 思考与练习题 第5章 文本和图像的应用 5.1 显示图标及其使用 5.2 图像的创建与编辑 5.3 文本对象的创建和编辑 5.4 设置显示图标的属性 5.5 等待图标的使用 5.6 擦除图标的使用 5.7 综合实例:唐诗欣赏 思考与练习题 第6章 动画效果的设计 6.1 移动图标 6.2 固定终点的动画 6.3 沿直线定位的动画 6.4.沿平面定位的动画 6.5 沿路径到终点的动画 6.6 沿路径定位的动画 思考与练习题 第7章 多媒体素材的导入 7.1 数字电影图标的设计 7.2 外部动画的加载 7.3 声音图标的设计 7.4 媒体同步 思考与练习题 第8章 人机交互的设计 8.1 概述 8.2 按钮响应的设计 8.3 热区响应的设计 8.4 热对象响应的设计 8.5 目标区域响应的设计 8.6 下拉菜单响应的设计 8.7 条件响应的设计 8.8 文本输入响应类型 8.9 按键响应类型 8.10 限次响应的设计 8.11 限制时间响应的设计 8.12 事件响应的设计 思考与练习题 第9章 分支程序的设计 9.1 框架图标 9.2 导航图标 9.3 翻页结构设计技巧 9.4.超文本链接 9.5 计算图标 9.6 决策图标 思考与练习题 第10章 变量、函数、表达式与编程语句 10.1 变量的使用 10.2 函数的使用 10.3 运算符 10.4 表达式和程序语句 思考与练习题 第11章 程序的调试与打包发行 11.1 程序的调试 11.2 程序的打包 11-3程序发布 11.4 一键发布 11.5 Authorware程序打包10项 注意 思考与练习题 三、提高篇 第12章 知识对象及其应用 12.1 Authorware中的模块 12.2 Authorware中的知识对象 12.3 应用举例 思考与练习题 第13章 库文件的应用 13.1 库的概念 13.2 库文件的建立与编辑 13.3 库文件的引用 13.4 库文件中的设计图标的编辑 13.5 库文件的打包 13.6 库与模块的异同 思考与练习题 第14章 Authorware的扩展应用 14.1 Xtras技术 14.2 在Authorware中导入使用OLE对象 14.3 ActiveX控件 14.4 嵌入JavaScript语言 思考与练习题 第15章 网络应用 15.1 网络功能概述 15.2 基于Web程序的设计思想 15.3 程序中使用的图片和声音 15.4 访问网络资源 15.5 网络发布 思考与练习题 附录 附录A实验指南 实验1基本操作 实验2简单程序设计 实验3动画设计(一) 实验4动画设计(二) 实验5交互设计(一) 实验6交互设计(二) 实验7分支的应用 实验8导航的应用 实验9知识对象的应用 实验10多媒体应用 附录BAuthorware7.0快捷操作 附录CAuthorware7.0常用系统 变量 附录DAuthorware7.0常用系统 函数 |
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