
| 法国Virtools公司、爱迪斯通(北京)有限公司鼎力支持。法国顶级3D游戏设计师贡扎格喀什强力推荐。 本书手册按照由浅入深、循序渐进、讲练结合、即学即用的方式并结合摩托车虚拟装配实例进行讲解。读者只需按照书中的步骤进行学习,就能迅速熟悉Virtools的各种主要功能和常用命令,掌握多种制作技巧,从而适应学习和实际工作的需要。 本书是“Virtools虚拟装配制作实例”之一,全书共分8个章节,主要对三维游戏设计的基础知识作了介绍,具体内容包括制作前期准备工作、对象的建立与初始设定、摄影机的设定 |
| 徐英欣,现任职于桂林空军学院,讲师,毕业于东南大学自动化学院,获硕士学位,研究方向为系统仿真与火力控制。 |
| 1 制作前期准备工作 1.1 流程规划 1.2 相关图片的制作 1.2.1 背景图片 1.2.2 其它图片 1.3 3DS MAX中系统单位的设置 1.4 3D模型材质的制作 1.4.1 油箱材质 1.4.2 其它材质 1.5 从3DS MAX中输出.nmo文件 1.6 本章小结 1.7 思考与练习 2 对象的建立与初始设定 2.1 组织资源 2.2 导入Virtools并进行调整 2.3 创建灯光 2.3.1 添加灯光 2.3.2 添加第二个灯光 2.4 设置材质 |
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