
| 在知识经济迅猛发展的今天,动漫·艺术设计技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫-艺术设计人才的需求也与日俱增。鉴于此.我们邀请了北京、上海、湖南、河北和浙江等省市在动漫·艺术设计教育方面有特色、有规模的院校,以优质的教学课程为依托,以有实践经验的优秀骨干教师为核心,经过两年多的努力,编写了这套动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材。该套教材涵盖了动漫·艺术设计学科的主干课程,强调对学生实际应用能力的培养,具有较强的针对性和实用性。 教育永远是一个变化的过程.我们这套教材也只是多年教学经验和新的教育理念相结合的一种总结和尝试,难免会有片面性和各种各样的不足,希望各位读者批评指正。 ——《动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材》编委会 |
| 第1章 图形创意概述 1.1 图形的概念 1.2 图形的历史与发展 1.3 现代绘画与图形创意 1.4 中国文化与图形创意 第2章 平面构成与图形设计 2.1 点、线、面与图形设计 2.2 重复构成与图形设计 2.3 近似构成与图形设计 2.4 渐变构成与图形设计 2.5 发射构成与图形设计 2.6 特异构成与图形设计 2.7 矛盾空间构成与图形设计 第3章 图形的创意思维方法 3.1 形之间的联想 3.2 事物之间的联想 3.3 意义之间的联想 3.4 形意之间的联想 3.5 不同环境、情景间的联想 第4章 图形创意的表现方法 4.1 图形的同构 4.2 同形异质 4.3 异质同形 4.4 多形同构 4.5 符号化图形 4.6 文字创意图形 第5章 图形创意设计单元练习 5.1 指纹的联想 5.2 头部的联想 5.3 条形码的联想 5.4 图形的同构 5.5 MTV标志文字的联想 5.6 杯子图形的联想 5.7 个人主题图形设计 作者后记 |
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