
| 丛书序 前言 第1章 什么是通用设计 1.1 什么是通用设计 1.2 通用设计源于哪里 1.3 UD的现状 1.4 UD的人性化因素 1.5 UD的超越 第2章 UD——一个“乌托邦”式的理念 2.1 为什么要推广UD 2.2 UD金字塔 2.3 UD的思考方法 2.4 UD的方法 第3章 实施UD对谁最有利 3.1 UD的最大受益者 3.2 身体机能存在问题的人群 3.3 老年人 第4章 通用设计的基本原则 4.1 通用设计原则一:公平的使用(eq LJitable LJse) 4.2 通用设计原则二:使用的灵活性(flexibility in LJse) 4.3 通用设计原则三:使用的简单直观(simple and intuitive use) 4.4 通用设计原则四:信息明确无误(perceptible information) 4.5 通用设计原则五:容许错误(tolerance for error) 4.6 通用设计原则六:使用省力(low physical effort) 4.7 通用设计原则七:使用的尺寸和空间适当(size and space for app roactl and use) 第5章 UD案例ABC 专题01:便于抓握的水杯 专题02:傻瓜式设计——PHILIPS剃须刀 专题03:OXO削皮器 专题04:大字扑克牌 专题05:冰箱的通用设计 专题06:无差别设计的经典——遥控器 专题07:洗衣的革命——松下斜式滚筒洗衣机NA—V80GD 专题08:高度可调的桌椅 专题09:RISD厨房 专题10:BABYBJORN婴儿背带 专题11:壁虎概念防滑鞋 专题12:通用设计交通工具的典范——丰田RUMA汽车 专题13:赫尔曼米勒公司的Aeron椅子 专题14:通用设计灭火器 专题15:触觉导示地图 专题16:通用设计的楼梯与台阶 专题17:方便轮椅通行的斜坡回廓 ——纽约古根海姆博物馆 第6章 第三只眼睛看UD 6.1 UD的局限性 6.2 UD研究仍旧缺乏系统性 6.3 UD认识上的误区 6.4 我国UD大事记 参考文献 后记 |
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