
| 镜头设计经典教材最新修订,中文版全球独家首发! |
| 史蒂文·卡茨(Steven D. Katz),作为一名作家、导演及制片人,在传统电影拍摄和动画制作领域有着三十余年的工作经验,他是纽约最大的三维角色动画和特效公司Curious Digital的创建人,也是业内公认的数码电影电视特效先驱。他的诸多作品出现在广播、有线电视网和各大国际电影节上。目前担任幸星数字娱乐科技(北京)有限公司的执行制片人,为国际化的观众制作电影。 井迎兆,任教于台湾中国文化大学戏剧系,美国加州大学洛杉矶分校电影电视制作硕士,译有《电影剪辑概论》。曾执导纪录片《1997香.. << 查看详细 |
| 致中国读者1 推荐序梁明2 译者序井迎兆3 前言4 关于本书所使用的照片和故事板6 第一部分 影像化工作的过程 第一章 影像化工作003 1.1 剪辑风格/003 1.2 影像化工作/004 第二章 美术设计007 2.1 场景设计图/009 2.2 概念与最后设计图/010 2.3 建筑图/015 2.4 平面图、剖面图、立面图/016 2.5 效果图/017 2.6 模型/019 2.7 分镜头草图和故事板/019 第三章 故事板023 3.1 故事板制作中导演的职责/024 3.2 时间表/025 .3.3 故事板画家所需的技巧/025 3.4 参考与研究/025 3.5 风格/028 3.6 材料/035 3.7 铅笔/035 3.8 墨水和炭粉/039 3.9 马克笔/039 3.10 图解摄影技巧/039 3.11 摇镜和移镜头/040 3.12 推轨镜头和变焦镜头/041 3.13 镜头间的转换/043 3.14 升降镜头/043 3.15 画幅制式与呈现方法/043 3.16 简化的故事板图示/045 3.17 制图术/051 3.18 气氛/053 3.19 角色/063 3.20 诠释/070 3.21 改编/070 3.22 小说/070 3.23 电影剧本/079 3.24 拍摄的段落/080 3.25 在场景设计图的领域中找工作/081 3.26 指南/081 3.27 公会/081 第四章 影像化:工具与技巧083 4.1 数字草稿(短片)/083 4.2 照片故事板/084 4.3 动作板和动画/084 4.4 3d故事板程序和预视觉化/084 4.5 minidv和hdv/085 4.6 非线性编辑和特效/085 4.7 游戏电影/087 4.8 结论/087 4.9 制片管理/087 第五章 制作流程095 5.1 第一阶段:撰写剧本/095 5.2 记忆与研究/098 5.3 连接关系/098 5.4 声音和音乐/099 5.5 影像素描簿/099 5.6 第二阶段:美术设计/100 5.7 分解剧本/100 5.8 图像的设计/101 5.9 分镜头草图设计/101 5.10 勘景/102 5.11 有图解的剧本/102 5.12 检讨会议/102 5.13 第三阶段:剧本分析/103 5.14 准备故事板/109 5.15 模特与小模型/110 5.16 第四阶段:摄影/111 5.17 第五阶段:排练/111 5.18 预览场景/112 5.19 后制/113 5.20 研究工具与材料/113 5.21 勘景工具/114 第二部分 剪辑风格的元素 第六章 镜头构图:空间关系,117 6.1 景别/117 6.2 特写/118 6.3 中景/121 6.4 全景/123 6.5 动作轴线原则/125 6.6 三角机位系统/126 6.7 根据新的视线建立新的动作轴线/127 6.8 在演员越轴时建立新的轴线/130 6.9 移动摄影机越过轴线/132 6.10 切出镜头和过渡镜头/132 6.11 移动物体和动作的动作轴线/133 6.12 动作段落/133 6.13 在动作段落中越轴/134 6.14 轴线上的跳轴/136 6.15 结论/136 第七章 剪辑:时间关系/139 7.1 叙事驱动/139 7.2 叙事运动/140 7.3 问答模式/141 7.4 前后关系/141 7.5 使用模式/141 问答模式的范例/142 7.6 问答模式的其他变化/143 7.7 对精确叙事的限制/145 7.8 机上剪辑与备用镜头/146 7.9 为剪辑组织动作/147 7.10 动接动剪切/148 7.11 出镜与人镜/149 7.12 清空画面/149 7.13 剪辑和影像化/150 第三部分 工作室 第八章 基础的应用/153 8.1 镜流/153 8.2 改变景别来交代场景/154 固定镜头的叙事范例/158 第九章 对话场景的调度/167 9.1 一种将场面调度影像化的方法/167 9.2 面向观众原则/168 9.3 主镜头/168 9.4 长镜头/169 9.5 景别和距离/169 9.6 正拍镜头与反拍镜头模式/169 9.7 演员的视线和演员正视观众/170 9.8 调度系统/170 9.9 字母模式/171 9.10 双人对话的场面调度/172 双人对话的场面调度范例/173 第十章 三人对话场景的调度/189 10.1 形态a和l的差异/189 10.2 基本的型态和位置/189 三人对话的场面调度范例/191 第十一章 四人以上对话场景的调度/203 四人以上对话场景的调度范例/206 11.1 单一机位的正面位置/209 11.2 有纵深的正面位置/210 11.3 群众和大型团体/211 11.4 远摄镜头/211 11.5 广角镜头/211 11.6 群众场景镜头的比较/212 第十二章 运动镜头的调度/215 12.1 建构单位/217 运动镜头的调度范例/217 12.2 解放你的调度风格/221 12.3 动作和反应/221 12.4 移动兴趣中心/222 12.5 间接手段/222 第十三章 画面的纵深/223 13.1 动作的戏剧性范围/223 13.2 动作范围之中——动作范围之外/223 13.3 在景深中的调度/224 13.4 戏剧动作范围的目的/225 13.5 内景纵深/226 13.6 纵深调度/228 13.7 景深摄影/228 13.8 获得景深的特殊技巧/229 13.9 分像屈光度透镜/229 13.10 压缩的深度/230 13.11 调度形态和远摄镜头/231 第十四章 摄影机角度/233 14.1 观众位置/234 14.2 透视/235 14.3 视平线高度/237 14.4 空间与人物/239 14.5 透视表现的最近趋势/239 动作段落中摄影角度的叙事范例/239 第十五章 开放与封闭式构图/253 15.1 美学距离/253 15.2 亲密的程度/254 开放式构图范例/254 封闭式构图范例/256 15.3 构图方法/257 第十六章 视点/261 16.1 第一人称视点/261 16.2 受限制的第三人称视点/261 16.3 全知视点/262 16.4 认同的程度/262 16.5 观众的参与与认同/263 16.6 设计视点/263 视点设计范例/263 16.7 视点的叙事控制/266 视点的叙事控制范例/266 第四部分 运动的摄影机 第十七章摇镜/273 17.1 左右横摇和上下竖摇/273 17.2 全景镜头/274 17.3 为了重新构图摇镜/274 17.4 为了交代动作摇镜/275 17.5 摇镜和镜头/275 17.6 为了达到影像或运动效果摇镜/275 17.7 为了强调深度摇镜/276 17.8 为了逻辑上的关系摇镜/277 17.9 总结/278 摇镜的叙事范例/278 第十八章 升降镜头/283 18.1 运动的范围/284 18.2 视点/285 18.3 器材/287 18.4 为升降运动所做的影像化工作/288 第十九章 推轨镜头/293 19.1 动作范围和运动镜头/293 19.2 主体至摄影机的距离/293 19.3 推轨镜头的计划/294 19.4 介绍一个主体或场地的推轨镜头/294 19.5 与主体运动速度相同的推轨镜头/295 19.6 比主体运动更快或更慢的推轨镜头/295 19.7 走近或远离一个主体/297 19.8 在镜头内变化摄影角度/297 19.9 环绕主体的推轨镜头/298 19.10 结合室内与室外的空间/999 19.11 进入室内/300 19.12 从室外拍摄室内景/301 19.13 透过窗户拍摄以结合室内与室外景/301 19.14 剪辑推轨镜头/303 19.15 运动镜头和摄影角度/303 19.16 观众位置和运动的摄影机/304 第二十章 推轨镜头的调度/307 20.1 移动摄影机和机动的调度/307 推轨镜头的调度范例/308 20.2 以控制摄影机路径取代控制人物路径/314 20.3 环绕一个障碍的推轨镜头/316 20.4 在镜头中改变主体/318 20.5 连接多重故事元素的推轨镜头与调度/319 20.6 主观的与修饰过的主观推轨镜头/321 第二十一章 转场/323 21.1 剪切/323 21.2 叠化/324 21.3 聚焦一失焦/324 21.4 匹配镜头/324 21.5 划变/325 21.6 动作划变/325 21.7 变形/326 21.8 淡接/327 21.9 淡入(渐显)一淡出(渐隐)一颜色/328 21.10 停格画面/328 21.11 蒙太奇/328 21.12 分割画面效果/329 第二十二章 画幅制式/331 22.1 景框/331 22.2 电影制式的简史/331 22.3 超级制式/333 22.4 电视/334 第二十三章 告别的镜头/337 附录 摄影角度投射/341 投射的工具342 准备342 开始投射346 反向投射358 步骤回顾358 摄影角度362 重要词汇/364 延伸阅读/369 出版后记/371 |
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