
| 中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会,. 中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会,.. 中国文化创意产业技术创新联盟推荐教材。... |
| 第1章torque简介. 1.1安装torquesdk 1.2torquesdk的内容 1.3使用torque实现梦想 1.4本章小结 1.5练习题 第2章从gettingstarted开始 2.1游戏的组织结构 2.2torque支持的文件类型 2.2.1.cs和.cs.dso文件 2.2.2.gui和.9ui.dso文件 2.2.3dts格式文件 2.2.4dif格式文件 2.2.5材质文件 2.2.6音乐和音效文件 2.3gettingstarted文档 2.3.1起始页面 2.3.2进入游戏世界 2.3.3组织对象 2.3.4脚本 .2.3.5游戏试玩 2.4本章小结 2.5练习题 第3章torque的编辑器 3.1worldeditor 3.1.1file菜单 3.1.2edit菜单 3.1.3camera菜单 3.1.4world菜单 3.1.5window菜单 3.1.6lightingtools菜单 3.1.7worldeditorcreator菜单 3.2guieditor 3.2.1菜单栏 3.2.2控件选项 3.3本章小结 第4章torquescript 4.1torquescript的概念和术语 4.2关于torquescript 4.2.1变量 4.2.2字符串 4.2.3对象 4.2.4数据块 4.3本章小结 4.4练习题 第5章入门游戏tutorial.base 5.1根main.cs 5.2tutorial.base文件夹 5.2.1main.cs 5.2.2server文件夹.. 5.2.3client文件夹 5.3本章小结 5.4练习题 第6章进阶游戏starter.fps 6.1starter.fps游戏初窥 6.2starter.fps文件夹 6.2.1main.cs文件 6.2.2server文件夹 6.2.3client文件夹 6.3木章小结 6.4练习题 第7章制作dif文件 7.1constructor的界面 7.2创建模型 7.2.1工具面板 7.2.2属性面板 7.2.3视图 7.2.4模式面板 7.2.5当前场景面板 7.2.6杂项面板 7.3制作dif文件 7.4dif的lod 7.4.1为什么使用lod 7.4.2如何制作lod 7.5本章小结 7.6练习题 第8章制作.dts文件 8.1什么足dts 8.1.imax2dts exporter 8.1.2安装dts exponer 8.1.3max的参数设置 8.2模型制作及导出dts格式 8.2.1墓木模型制作及导出dts格式 8.2.2复杂模型的lod制作 8.3材质 8.4木章小结 8.5练习题 附录... |
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