
| 作者简介: andy beach是iniet technologies公司的产品管理总监。在加入inlet technologies公司之前,他曾在magnet media公司担任产品开发总监,负责创作zoom in online。他精通视频后期制作、压缩和交互设计,获得世界各地客户的关注,其中包括苹果公司、adobe systems、b ritish design council、v2 reco rds、unive rsal music 和pa ramount pictures等公司。andy曾在诸如nab、web vldeo s ummlt和wwdc等多个产业会议上发表演说。他曾经在多本行内 杂志上亮相。另外,他还执教于美国纽约视觉艺术学院(school of visuai arts),负责数字电影制作和压缩编码课程。 |
| p> Andv Beach是I nIet Technologies公司的产品 管理总监。在加入I n I e t Technologies公司之前,他 曾在Magnet Media公司担 任产品开发总监,负责创 作Zoom ln OnIine。他精通 视频后期制作、压缩和交 互设计,获得世界各地客 户的关注,其中包括苹果 公司、 Adobe Systems、 B ritish Desiqn CounciI、V2 Records、Universal Music 和Pa ramount Pictu res等公 司。Andv曾在诸如NAB、 We b Vi d e0 S ummit和 WWDC等多个产业会议上发 表演说。他曾经在多本行内 |
| 第1章 理解音频和视频 1.1 视频要素 1.1.1 帧和场 1.1.2 隔行视频的优点 1.1.3 隔行引起的问题 1.1.4 逐行扫描视频 1.1.5 分辨率 1.1.6 宽高比 1.1.7 模拟与数字视频 1.2 压缩是如何进行的 1.2.1 有损和无损压缩 1.2.2 空域(dct)压缩与小波压缩 1.2.3 量化 1.2.4 帧间和帧内压缩 1.2.5 音频压缩 1.3 评价视频压缩质量 1.3.1 视频是如何拍摄的 1.3.2 视频是如何编辑的 1.3.3 谁是最终的观众 1.4 本章小结 第2章 压缩用语 2.1 播放器 2.1.1 quicktime播放器 2.1.2 windows媒体播放器 2.1.3 adobe flash player 2.1.4 realplayer 2.1.5 其他的视频播放器 2.2 打包器 2.3 编解码器 2.3.1 常用编解码器描述 2.3.2 任何事情都要适时适地 2.3.3 传输型编解码器 2.3.4 创作型编解码器 2.3.5 遗留型编解码器 2.4 压缩参数 2.4.1 数据率 2.4.2 vbr和cbr 2.4.3 帧率 2.4.4 帧类型 2.4.5 宽高比 2.4.6 方形和非方形像素 2.4.7 分辨率 2.4.8 在线传输:流化与下载 2.5 本章小结 第3章 最佳实践 3.1 压缩需求是什么 3.1.1 视频内容长还是短 3.1.2 最后的传输目标是什么 3.1.3 原始视频内容的媒介 3.1.4 有多少需要压缩的内容 3.1.5 您所要做的事情只是压缩吗 3.1.6 重质量还是重时效 3.1.7 您是内容的拥有者还是投资者呢 3.1.8 您的客户是内行吗 3.2 不同背景下的设备和工作流程 3.2.1 作为一名编辑人员编码 …… 第4章 预处理 第5章 压缩工具 第6章 dvd压缩 第7章 网络视频压缩 第8章 移动视频压缩 第9章 机顶盒压缩 |
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