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多媒体技术基础及应用

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多媒体技术基础及应用

最 低 价:¥19.00

定 价:¥24.00

作 者:赵春燕

出 版 社:西北工大

出版时间:2009-8-1

I S B N: 9787561226223

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编辑推荐

《多媒体技术基础及应用》:高等学校“十一五”计算机科学与技术规划教材

内容简介

简介   本书是为计算机和非计算机专业编写的多媒体技术及应用课程的通用教材,是普通高等学校“十一五”计算机科学与技术规划教材。   本书首先讲述多媒体技术的基本原理、概念以及多媒体数据的存储和压缩技术,使读者对多媒体技术形成一个完整的概念;其次编者考虑到多媒体技术实践性强的特点,对多媒体系统的开发技术和开发工具作了较全面系统的介绍,努力体现软硬件的结合和理论与实践的结合。   本书思路全新,例题贴近教学和应用实践,习题与练习针对性强;既可作为高等院校计算机专业和非计算机专业的实用教材,可供各类成人教育或从事多媒体应用开发技术人员参考,也可作为各层次的培训教材或相关从业人员自学用书。

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目录

第1章 多媒体的基本概念1.1 多媒体技术的基本概念1.1.1 媒体的概念及类型1.1.2 多媒体技术的概念1.1.3 多媒体技术的主要特征1.2 多媒体技术的发展历程、应用与发展前景1.2.1 多媒体技术的发展历程1.2.2 多媒体技术的应用1.2.3 多媒体技术的发展方向1.3 多媒体计算机系统的组成1.3.1 多媒体计算机系统的层次结构1.3.2 多媒体系统的硬件要求1.3.3 多媒体系统的软件要求1.4 多媒体的关键技术1.4.1 视频音频数据压缩/解压缩技术1.4.2 多媒体专用芯片技术1.4.3 大容量信息存储技术1.4.4 多媒体输入/输出技术1.4.5 多媒体软件技术1.4.6 多媒体通信技术1.4.7 虚拟现实技术1.5 多媒体基本设备简介本章小结习题第2章 多媒体数据及压缩技术2.1 多媒体数据编码概述2.1.1 多媒体数据压缩的必要性2.1.2 多媒体数据压缩的可能性2.1.3 压缩方法分类2.1.4 压缩性能的衡量标准2.2 音频数据压缩方法2.2.1 音频信号的特点2.2.2 模拟音频的数字化过程2.2.3 音频编码基础2.2.4 脉冲编码调制2.2.5 预测编码2.2.6 其他编码方法2.2.7 音频编码标准2.2.8 音频信号压缩质量评估2.3 视频数据的压缩方法2.3.1 色彩空间表示及其转换2.3.2 常用图形、图像文件的格式2.3.3 变换编码2.3.4 统计编码(信息熵编码)2.3.5 子带编码2.3.6 小波变换编码2.3.7 混合编码2.4 多媒体数据的压缩标准2.4.1 静态图像压缩标准JEPG2.4.2 运动图像压缩标准MPEG2.4.3 视听通信编码标准H.2 6X本章小结习题第3章 听觉媒体的处理3.1 声音基础3.1.1 声音三要素3.1.2 波形声音的采样和量化3.1.3 主要声音文件的格式3.2 音频系统3.2.1 声卡的选择3.2.2 声卡的安装3.3 声音软件简介3.3.1 声音软件的分类3.3.2 各单轨录音软件的比较3.3.3 多轨录音软件的比较3.4 波形文件的采集与制作3.4.1 Windows自带“录音机”的使用3.4.2 CoolEditPr0软件制作波形文件3.5 声音文件格式的转换3.5.1 声音文件格式的选择3.5.2 转换CD音轨3.5.3 MP3与WAV格式的互换本章小结习题第4章 图像素材的处理4.1 图像的基本知识4.1.1 图形和图像4.1.2 色彩基本知识4.1.3 图像色彩模型4.2 图像素材的采集与制作4.2.1 图像的采集4.2.2 图像的存储格式4.3 图像处理软件简介4.3.1 Photoshop4.3.2 Illustrator4.3.3 CorelDRAWGraphicsSuite4.3.4 光影魔术手4.3.5 ACDSee4.3.6 我形我速4.3.7 3DStudioMax4.4 我形我速处理图像4.4.1 软件概述4.4.2 制作个性月历4.4.3 制作精彩贺卡4.4.4 图片处理功能4.5 CorelDRAw绘制图形4.5.1 CorelDRAW12界面4.5.2 绘制一个水晶按钮4.5.3 制作一张贺卡4.5.4 绘制一个苹果4.5.5 制作一幅挂历本章小结习题第5章 动画素材的制作5.1 动画的基本概念5.1.1 动画的概念5.1.2 动画的分类5.1.3 动画制作过程5.1.4 动画的常用格式5.2 动画制作软件简介5.2.1 UleadGIFAnimator5.2.2 iSee个人图片专家5.2.3 硕思闪客精灵5.2.4 3DFlashAnimator5.2.5 SoftimageTOONZ5.2.6 RETASPRO5.2.7 USanimation5.2.8 Animo5.2.9 点睛辅助动画制作系统5.2.10 动画软件AXA5.3 FlashMX2004简介5.3.1 基本动画基础5.3.2 简单Flash动画5.3.3 文字工具5.3.4 声音的导人5.3.5 元件与实例5.3.6 遮罩技术5.3.7 形状补间动画5.3.8 运动引导层5.3.9 ActionScript脚本简介本章小结习题第6章 视频素材的处理6.1 视频素材介绍6.1.1 视频卡的选择6.1.2 视频卡的安装6.1.3 视频采集卡的工作原理6.1.4 视频采集卡的性能指标6.2 视频软件简介6.2.1 AdobePremiere6.2.2 UleadVideoStudio(会声会影)6.2.3 UleadDVDMovieFactory(UleadDVD制片家)6.2.4 暴风影音6.2.5 豪杰超级解霸6.2.6 WindowsMediaPlayer

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