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3ds Max 9中文版职业技能培训教程(图像制作员级)(CX-5905)

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3ds Max 9中文版职业技能培训教程(图像制作员级)(CX-5905)

最 低 价:¥27.70

定 价:¥35.00

作 者:国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会

出 版 社:科学出版社

出版时间:2011 年2月

I S B N:9787030293183

商品详情

编辑推荐

《图形图像处理(3dsMax9平台):3dsMax9中文版职业技能培训教程》:人力资源和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材。

内容简介

《图形图像处理(3ds max 9平台):3ds max 9中文版职业技能培训教程》主要介绍了3ds max基本建模,二维建模,放样建模,复合对象,修改器建模,材质贴图,灯光、摄影机与渲染和基础动画等。
  《图形图像处理(3ds max 9平台):3ds max 9中文版职业技能培训教程》内容丰富,条理清晰,繁简得当,边讲边练,讲练结合,具有很强的操作性。《图形图像处理(3ds max 9平台):3ds max 9中文版职业技能培训教程》可以作为图形图像培训的参考教材,对图形图像处理感兴趣的广大读者也可以参考。
  由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。

作者简介

目录

第1章 3ds max基础知识
1.1 3ds max操作窗口
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 提示行和状态栏
1.1.4 视口
1.1.5 视口导航按钮
1.1.6 命令面板
1.2 特殊控制
1.2.1 右键菜单
1.2.2 弹出按钮
1.2.3 卷展栏
1.2.4 滚动面板和工具栏
1.2.5 微调器
1.2.6 撤消操作
1.3 导入、合并、替换和外部引用场景
1.3.1 从其他程序中导入文件
1.3.2 将场景合并在一起
1.3.3 替换场景对象
1.3.4 使用外部引用
.1.4 设置视口布局
1.4.1 调整视口大小
1.4.2 更改视图类型
1.5 视图操作
1.5.1 缩放视图
1.5.2 缩放区域
1.5.3 缩放至范围
1.5.4 平移视图
1.5.5 旋转视图
1.6 视口背景
1.7 选择对象
1.7.1 选择一个对象
1.7.2 选择多个对象
1.7.3 窗口选择和交叉选择
1.7.4.根据名称来选择
1.7.5 锁定选择的对象
1.7.6 选择集
1.7.7 组
1.8 对象变换
1.8.1 变换
1.8.2 变换轴
1.8.3 变换的键盘输入
1.8.4 变换应用举例:使用变换来安排对象
1.9 创建副本和阵列
1.9.1 克隆对象
1.9.2 线性阵列
1.9.3 圆形阵列
1.9.4 螺旋形阵列
1.10 镜像与对齐
1.10.1 镜像
1.10.2 对齐
1.11 间隔工具
1.12 对象捕捉
1.12.1 绘图中的捕捉
1.12.2 增量捕捉
1.12.3 使用捕捉变换对象举例
1.13 变换坐标系
1.13.1 改变坐标系
1.13.2 世界坐标系
1.13.3 屏幕坐标系
1.13.4 视图坐标系
1.13.5 局部坐标系
1.13.6 其他坐标系
1.13.7 变换和变换坐标系
1.13.8 变换中心
1.13.9 拾取坐标系
1.14 归档
第2章 基本建模
2.1 样题示范
2.2 样题分析
2.3 创建对象
2.3.1 创建几何体
2.3.2 通过键盘创建对象
2.4 标准基本体
2.4.1 长方体
2.4.2 圆锥体
2.4.3 球体
2.4.4 几何球体
2.4.5 圆柱体
2.4.6 管状体
2.4.7 圆环
2.4.8 四棱锥
2.4.9 茶壶
2.4.1 平面
2.5 扩展基本体
2.5.1 异面体
2.5.2 环形结
2.5.3 切角长方体
2.5.4 切角圆柱体
2.5.5 其它扩展基本体
2.6 门和窗口
2.6.1 创建门
2.6.2 创建窗口
2.7 aec扩展对象
2.8 楼梯
2.9 样题解答
第3章 二维建模
3.1 样题示范
3.2 样题分析
3.3 样条线
3.3.1 线形样条线
3.3.2 矩形样条线
3.3.3 圆形样条线
3.3.4 椭圆形样条线
3.3.5 弧形样条线
3.3.6 圆环样条线
3.3.7 多边形样条线
3.3.8 星形样条线
3.3.9 文本样条线
3.3.10 螺旋线样条线
3.3.11 截面样条线
3.4 扩展样条线
3.4..1 墙矩形样条线
3.4.2 通道样条线
3.4.3 角度样条线
3.4.4 t形样条线
3.4.5 宽法兰样条线
3.5 可编辑样条线
3.5.1 在顶点次子对象层级工作
3.5.2 在线段子对象层次工作
3.5.3 在样条线子对象层次工作
3.6 相关修改器介绍
3.6.1 挤出修改器
3.6.2 车削修改器
3.6.3 倒角修改器
3.7 样题解答
第4章 放样建模
4.1 样题示范
4.2 样题分析
4.3 创建放样对象
4.3.1 创建放样对象的基本方法
4.3.2 放样复合对象的子对象层级修改
4.4 放样变形修改
4.4.1 缩放变形
……
第5章 复合对象
第6章 修改器建模
第7章 材质贴图
第8章 灯光、摄影机与渲染
第9章 基础动画
第10章 综合实例

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