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| 三维设计首选软件3dsMax8.0 第一章 3dsMax8.0基础知识 1.3dsMax8.0的操作界面 2.3dSMax8.0基本工具的使用 3.基础操作应用入门实例 第二章 基本三维建模 1.标准基本体 2.扩展基本体 3.布尔运算 4.布尔运算建模实例 第三章 高级三维建模 1.图形 2.图形的编辑修改 3.从二维图形创建三维模型 第四章 编辑修改对象 1.修改命令面板介绍 2.编辑网格命令 3.编辑多边形命令 4.其他常用编辑修改命令 第五章 材质设定 1.材质的构成 2.设定材质仿真颜色的原则 3.材质编辑器概述 4.明暗器类型 5.材质类型 6.贴图 第六章 灯光、摄影机与渲染输出 1.灯光 2.摄影机 3.渲染 4.室内效果图制作实例 |
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