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中文版Flash CS4多媒体教学经典教程

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中文版Flash CS4多媒体教学经典教程

最 低 价:¥44.00

定 价:¥55.00

作 者:雷波

出 版 社:清华大学出版社 北京交通大学出版社

出版时间:2010 年1月

I S B N:9787811238747

商品详情

编辑推荐

艺术与技术完美结合
  商业案例真实呈现
  配有视频与素材资源

内容简介

本书以理论知识、实例操作、拓展练习、课后练习及教学视频等五大部分为横向结构,以从易到难讲解flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位地学好flash cs4的各项关键技术。
  针对书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题,可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。
  本书的光盘包含讲解过程中用到的素材及效果文件,另外,加入一些flash网站、广告及,banner设计模板等资源,放在光盘中供读者学习和工作之用。
  本书图书并茂,结构清晰,表达流畅,内容丰富实用。不仅适合高等本科院校、高职高专院校开设相关设计课程的学生用作教材,也适合希望进入相关设计领域的自学者作为参考资料。

作者简介

目录

第1章 认识flash cs4
1.1 flash软件应用领域
1.2 矢量图形和位图图像
1.3 认识工作环境
1.4 查看舞台内容
1.5 文件基础操作
1.6 课后练习
第2章 绘制与编辑图形
2.1 绘制工具
2.2 设置对象的填充与笔触颜色
2.3 flash cs4新功能——deco工具详解
2.4 选择对象
2.5 移动对象
2.6 复制对象
2.7 课后练习
第3章 对象高级编辑操作
3.1 对齐与分布选中的对象
3.2 调整对象的顺序
3.3 变形对象
3.4 组合与分离对象
.3.5 位图控制
3.6 课后练习
第4章 文本
4.1 flash cs4文本的应用
4.2 创建文本
4.3 设置文本的字符属性
4.4 设置文本的段落属性
4.5 flash cs4文本的分类及其特殊属性
4.6 超链接的绝对与相对路径
4.7 将文本转变成形状进行特效编辑
4.8 课后练习
第5章 元件与库
5.1 元件与实例的基本概念
5.2 创建元件
5.3 编辑元件
5.4 设置元件属性
5.5 使用“库”面板管理对象
5.6 导入外部文件
5.7 课后练习
第6章 场景、帧及图层
6.1 理解场景
6.2 掌握帧的相关操作
6.3 掌握图层的相关操作
6.4 课后练习
第7章 动画
7.1 动画的原理及分类
7.2 逐帧动画
7.3 补间形状动画
7.4 传统补间动画
7.5 传统运动引导动画
7.6 遮罩动画
7.7 高级发布设置
7.8 自定义测试影片的下载速度
7.9 课后练习
第8章 flash cs4新动画功能
8.1 补间动画基础操作
8.2 补间动画的控制台——“动画编辑器”面板
8.3 基本动画——运动与运动引导
8.4 3d动画
8.5 属性转换动画
8.6 替换与删除补间动画中的元件
8.7 补间动画预设
8.8 骨骼运动动画
8.9 课后练习
第9章 添加和编辑声音
9.1 关于声音
9.2 flash支持的声音格式
9.3 导入与删除声音
9.4 预估声音的长度
9.5 设置声音的同步播放
9.6 设置声音的输出参数
9.7 设置声音的效果
9.8 课后练习
第10章 actionscript与交互动画
10.1 了解行为
10.2 使用“行为”制作交互动画
10.3 actionscript的编写环境与添加方法
10.4 actionscript 2.0与影片控制
10.5 actionscript 2.0与浏览器/网络
10.6 actionscript 2.0与影片剪辑控制
10.7 actionscript 3.0核心语言的新特色
10.8 综合实例
10.9 课后练习
第11章 实战制作
11.1 《round the village》mtv动画设计
11.2 游戏设计——快来找找看
11.3 多媒体光盘启动界面设计

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