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Authorware课件制作动态指导

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Authorware课件制作动态指导

最 低 价:¥31.50

定 价:¥35.00

作 者:高志清

出 版 社:机械工业出版社*

出版时间:2003 年8月

I S B N:7111127315

价格
31.50元

商品详情

编辑推荐

软件界面全部采用中英文对照的方式,提供科大工作室开发的汉化软件包。选用的实例,都来源于工程或设计实践;深入剖析重点知识,容易产生误解或出错的地方加以提示。多媒体教学光盘动态演示。

内容简介

本书以图标的基本操作知识与多媒体制作的实例相结合为主要构思,全面、系统地讲述了使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件、多媒体电子图书、文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典、内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书以后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有一定难度又非常实用的多媒体作品来。
   本书采用以知识与实例相结合的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用了英文和汉化两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。
   为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中不仅配有所有实例的多媒体教学演示,而且收录了书中所有多媒体作品的源程序,以及制作本书多媒体作品范例中所用到的图片、声音及动画等文件,相信对读者的学习将会有所帮助。
   本书可作为从事或想要从事多媒体作品制作的初、中级读者的培训或自学教材,也可作为大中专院校多媒体制作专业教学及参考教材,对中高级水平的读者也有较高的参考价值。
  

作者简介

目录

第1课 初识authorware多媒体制作
1.1 authorware多媒体制作入门
1.1.1 authorware概述
1.1.2 authorware 6.5对操作环境的要求
1.2 authorware 6.5的主要功能和操作特点
1.3 获取多媒体素材
1.3.1 获取多媒体素材的方法
1.3.2 按钮的制作
1.3.3 authorware 6.5支持外部动画的类型
1.4 authorware 6.5界面介绍
1.4.1 菜单栏
1.4.2 主工具栏
1.4.3 图标工具栏
1.4.4 程序设计窗口
1.4.5 演示窗口
1.4.6 知识对象窗口
1.5 本课小结
1.6 课后习题

第2课 显示图标的功能与应用
.2.1 创建显示图标
2.2 显示图标文本的编辑
2.2.1 文本的操作
2.2. 2 应用文本风格
2.3 显示图标图像的编辑
2.4 使用绘图工具箱
2.4.1 绘图工具箱中的工具
2.4.2 利用绘图工具制作小实例
2.4.3 调节圆角矩形的圆角曲率
2.5 实例详解--"浪漫故事"
2.6 本课小结
2.7 课后习题

第3课 运动图标的设计与应用
3.1 运动图标的作用
3.2 运动属性的设置
3.3 各种运动方式的实例详解
3.3.1 指向固定点运动方式
3.3.2 指向固定直线上的某点运动方式
3.3.3 指向固定区域内的某点运动方式
3.3.4 指向固定路径的终点运动方式
3.3.5 指向固定路径上的固定点运动方式
3.4 本课小结
3.5 课后习题

第4课 擦除、等待图标的设计与应用
4.1 擦除图标的功能及应用
4.1.1 擦除图标属性
4.1.2 擦除图标的使用方法
4. 2 等待图标的功能及应用
4.2.1 等待图标属性对话框
4.2.2 等待图标的使用方法
4.3 实例详解--"风景如画"
4.4 本课小结
4.5 课后习题

第5课 功能图标的应用
5.1 框架图标的应用
5.1.1 框架图标简介
5.1.2 框架图标的入口和出口
5.1.3 设置框架图标的属性
5.2 导航图标的应用
5.2.1 最近导航方式
5.2.2 附近导航方式
5.2.3 任意位置导航方式
5.2.4 计算导航方式
5.2.5 查找导航方式
5.2.6 超文本导航方式
5.3 判断图标的应用
5.3.1 判断图标的功能
5.3.2 设置判断图标属性
5.4 计算图标的应用
5.4.1 设置计算图标的属性
5.4.2 编辑计算窗口
5.5 群组图标的应用
5.5.1 设置群组图标的属性
5.5.2 群组图标的使用方法
5.6 实例详解--"名车欣赏"
5.7 本课小结
5.8 课后习题

第6课 添加多媒体要素
6.1 添加声音
6.1.1 声音图标简介
6.1.2 导入声音文件
6.1.3 设置声音图标的属性
6.1.4 用声音图标控制同步运行
6.2 加载数字电影
6.2.1 数字电影图标简介
6.2.2 导入数字电影
6.2.3 设置数字电影图标的属性
6.2.4 用数字电影图标控制同步运行
6.3 实例详解--"音频与数字电影"
6.4 本课小结
6.5 课后习题

第7课 交互响应和交互控制
7.1 建立交互及其结构设置
7.2 交互属性的设置
7.3 交互的响应类型
7.3.1 按钮响应
7.3.2 热区响应
7.3.3 目标区响应
7.3.4 下拉菜单响应
7.3.5 条件响应
7.3.6 文本输入响应
7.3.7 按键响应
7.3.8 时间限制响应
7.3.9 重试限制响应
7.4 实例详解"考考你--交互图标"
7.5 本课小结
7.6 课后习题

第8课 authorware的函数与变量
8.1 使用函数和变量的好处
8.2 计算图标简介及应用
8.2.1 单独计算图标的应用
8.2.2 附加计算图标的应用
8.3 函数与变量的应用
8.3.1 应用函数
8.3.2 应用变量
8.4 了解表达式
8.5 条件语句
8.6 实例详解--"安徒生童话"
8.7 本课小结
8.8 课后习题

第9课 authorware的库文件
9.1 库的简介
9.2 库的基本操作
9.2.1 向库中添加图标
9.2.2 删除库中多余的图标
9.2.3 如何将库文件保存
9.2.4 打开已有的库
9.2.5 更新链接关系
9.3 实例详解--"范例精展"
9.4 本课小结
9.5 课后习题

第10课 知识对象的应用
10.1 知识对象概述
10.2 知识对象的操作及其属性设置
10.3 实例详解--"大学语文试题"
10.4 本课小结
10.5 课后习题

第11课 程序的调试与打包
11.1 程序的跟踪和调试
11. 1.1 authorware提供的调试功能
11.1.2 开始和停止标志旗介绍
11.2 文件打包
11.2.1 打包前的准备
11.2.2 打包文件的方法
11.2.3 检验打包后的文件
11.3 单独打包库文件
11.4 批量打包发布
11.5 本课小结
11.6 课后习题
附录 课后习题答案

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