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中文版Authorware 6.5多媒体制作培训教程

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中文版Authorware 6.5多媒体制作培训教程

最 低 价:¥17.50

定 价:¥25.00

作 者:导向科技

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2003 年9月

I S B N:7115115168

商品详情

编辑推荐

传统多媒体技术都只能以线性的方式顺序组织内容,而计算机多媒体技术将文学、图形图像是、声音、视频和动画等多种媒体结合起来,不但可以活跃创作者的思维,充分调动用户的积极性,还可以使人们从传统的、被动的接受信息,转变为积极地参与、创建有个性化的作品。本书因其易学性、功能强大等特点深受广大多媒体用户的青睐。
  

内容简介

本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Authorware 6.5的基本知识和基础操作、显示图标、移动图标、交互图标、擦除图标、计算图标、框架图标、定向图标、群组图标、判断图标、声音图标、视频图标、等待图标、数字电影图标、变量、函数、运算符、表达式、知识对象、模板和库的创建及使用方法、应用程序的调试方法、多媒体作品的打包和发布方法等知识,最后通过3个多媒体实例巩固所学的不同类型动画的制作方法。本书附录中还提供了制作Authorware 6.5常用的系统变量和函数,以供读者参阅。
   本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战和课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题,通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。
   本书定位于多媒体制作初学者,适合各类社会培训人员、多媒体制作爱好者使用,尤其适用于电脑培训学校作Authorware 6.5培训教材使用。
  

作者简介

目录

第一课 authorware 6.5基础知识1
1.1 课堂讲解1
1.1.1 authorware 6.5的安装和汉化1
1.1.2 authorware的启动和关闭4
1.1.3 authorware的窗体结构5
1.1.4 authorware文件管理9
1.1.5 怎样获取素材12
1.1.6 如何学好authorware14
1.2 上机实战16
1.3 课后练习17
第二课 多媒体制作入门19
2.1 课堂讲解19
2.1.1 多媒体制作前期准备19
2.1.2 多媒体制作的基本流程20
2.1.3 多媒体制作的要点23
2.2 上机实战23
2.3 课后练习29
第三课 简单多媒体的制作31
3.1 课堂讲解31
3.1.1 简单多媒体制作的基本过程31
.3.1.2 建立流程线34
3.1.3 图形图像的操作37
3.1.4 文本的操作48
3.2 上机实战52
3.3 课后练习55
第四课 设置动画效果57
4.1 课堂讲解57
4.1.1 移动图标的功能57
4.1.2 设置移动属性58
4.1.3 动画制作实例61
4.1.4 擦除不需要的内容67
4.1.5 实现等待效果70
4.1.6 如何同时运行多个动画71
4.1.7 利用外部动画73
4.2 上机实战76
4.3 课后练习78
第五课 创建并使用交互响应81
5.1 课堂讲解81
5.1.1 交互图标概述81
5.1.2 设置对象响应式交互86
5.1.3 设置事件响应式交互93
5.2 上机实战100
5.3 课后练习102
第六课 添加多媒体信息103
6.1 课堂讲解103
6.1.1 添加声音104
6.1.2 添加数字电影105
6.1.3 添加视频信息108
6.1.4 媒体同步功能110
6.2 上机实战112
6.3 课后练习113
第七课 添加框架结构与导航功能115
7.1 课堂讲解115
7.1.1 框架图标概述115
7.1.2 用框架图标创建框架结构118
7.1.3 使用导航图标119
7.1.4 实现导航功能124
7.2 上机实战128
7.3 课后练习133
第八课 创建分支与循环135
8.1 课堂讲解135
8.1.1 判断图标概述135
8.1.2 创建顺序分支结构137
8.1.3 创建随机分支结构139
8.1.4 在未执行过的路径中随机选择
140
8.1.5 创建运算分支结构141
8.2 上机实战143
8.3 课后练习145
第九课 变量和函数147
9.1 课堂讲解147
9.1.1 变量和函数简介147
9.1.2 计算图标151
9.1.3 变量156
9.1.4 函数159
9.2 上机实战163
9.3 课后练习165
第十课 添加控件167
10.1 课堂讲解167
10.1.1 activex控件概述167
10.1.2 添加一个activex控件167
10.1.3 activex控件属性的设置168
10.1.4 编辑activex控件在演示窗 口中的显示范围172
10.2 上机实战173
10.3 课后练习177
第十一课 使用知识对象179
11.1 课堂讲解179
11.1.1 知识对象的加载与分类179
11.1.2 知识对象应用实例182
11.2 上机实战189
11.3 课后练习192
第十二课 多媒体素材的管理195
12.1 课堂讲解195
12.1.1 库的使用195
12.1.2 编辑库文件198
12.1.3 模块的使用202
12.2 上机实战205
12.3 课后练习208
第十三课 作品的调试、打包、发布和打印
209
13.1 课堂讲解209
13.1.1 应用程序的调试209
13.1.2 作品的打包和发布212
13.1.3 文件打印218
13.2 上机实战219
13.3 课后练习221
第十四课 制作计算器223
14.1 课堂讲解223
14.1.1 实例目标223
14.1.2 制作分析223
14.2 上机实战223
14.2.1 创建“计算器”文件224
14.2.2 制作计算器外观225
14.2.3 为各计算按钮赋值227
14.2.4 调试计算器程序230
14.2.5 发布计算器231
14.3 课后练习232
第十五课 制作试题集233
15.1 课堂讲解233
15.1.1 实例目标233
15.1.2 制作分析234
15.2 上机实战235
15.2.1 创建“试题集”文件235
15.2.2 下拉菜单的制作236
15.2.3 单选题的制作237
15.2.4 辨别题的制作240
15.2.5 填空题的制作245
15.2.6 是否重来一次对话框的制作
249
15.2.7 调试“试题集”251
15.2.8 发布“试题集”251
15.3 课后练习253
第十六课 个人纪念册257
16.1 课堂讲解255
16.1.1 实例目标255
16.1.2 制作分析257
16.2 上机实战259
16.2.1 制作“追忆似水年华”259
16.2.2 调试程序270
16.2.3 发布作品271
16.3 课后练习272
附录a 常用系统变量273
附录b 常用系统函数279
附录c authorware快捷键287

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