
| 第 1 章 多媒体创作及authorware 6.5中文版 1.1 多媒体创作概述 1.1.1 多媒体技术 1.1.2 多媒体创作工具 1.2 authorware 6.5简介 1.2.1 authorware 6.5的功能及工作环境 1.2.2 authorware 6.5的启动和退出 1.2.3 authorware 6.5用户操作界面 1.3 创作一个简单的多媒体作品 1.3.1 创建新文件 1.3.2 演示窗口的设计编辑 习题 第 2 章 图形、文本输入及编辑 2.1 显示图标 2.1.1 显示图标的功能 2.1.2 显示图标的命名 2.2 图解工具箱 2.3 创建和设置图形对象 2.3.1 创建图形对象 2.3.2 选择、移动、复制和删除对象 . 2.3.3 修改、编辑图形对象 2.3.4 插入图片 2.4 输入和编辑文本 2.4.1 输入文本内容 2.4.2 文本格式及显示模式 2.5 设置显示图标属性 2.5.1 显示图标属性对话框 2.5.2 设置过渡效果 2.5.3 设置显示选项和使用层次控制 2.5.4 画面内容的位置及移动控制 习题 第 3 章 等待与擦除 3.1 等待图标 3.1.1 等待图标的属性 3.1.2 等待图标的设置 3.2 擦除图标 3.2.1 擦除图标的属性 3.2.2 设置擦除图标 3.3 设置简单程序的自动运行 习题 第 4 章 动画设置 4.1 移动图标 4.1.1 移动图标的作用 4.1.2 移动图标的属性 4.2 动画类型与设置 4.2.1 指向固定点的动画设置 4.2.2 指向固定直线上的某点动画设置 4.2.3 指向固定区域中的某点动画设置 4.2.4 指向固定路径的终点动画设置 4.2.5 指向固定路径上的任意点动画设置 4.3 复杂动画设置 4.3.1 使用变量控制动画的设置 4.3.2 多个对象同时移动的动画设置 习题 第 5 章 建立交互响应 5.1 交互图标概述 5.1.1 交互图标及其交互结构 5.1.2 响应类型 5.1.3 交互图标属性设置 5.1.4 交互分支属性设置 5.2 设置按钮响应 5.2.1 “按钮”响应多媒体效果 5.2.2 创建“按钮”响应多媒体步骤 5.2.3 “按钮”选项卡选项功能 5.3 设置热区响应 5.3.1 “热区”响应多媒体效果 5.3.2 构建“热区”响应多媒体步骤 第 6 章 设置程序结构 第 7 章 使用群组、计算图标及调试程序 第 8 章 添加多媒体信息 第 9 章 使用变量、函数、表达式和语句 第 10 章 使用知识对象 第 11 章 使用authorware高级功能 第 12 章 打包与发行authorware作品 第 13 章 实际技能训练 附录 自测题1 自测题2 |
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