
| 第1章 freehand 10入门须知 1.1 freehand 10的系统需求 1.2 freehand 10的操作环境 思考题 第2章 freehand 10文件与视图 2.1 freehand 10的文件管理 2.2 文档设置 2.3 主页页面设置 2.4 页面视图 思考题 第3章 freehand 10基本绘图 3.1 基本几何绘图 3.2 对象的选取 3.3 描图工具 3.4 图表工具 思考题 第4章 贝塞尔曲线绘图与路径重新造型 4.1 贝塞尔曲线绘图 4.2 贝塞尔曲线重新造型 思考题 .第5章 freehand 10色彩管理 5.1 使用混色器面板 5.2 使用色板面板 5.3 使用色度面板 思考题 第6章 freehand 10填充 6.1 单色填充 6.2 自定义填充 6.3 渐变填充 6.4 镜头填充 6.5 图案填充 6.6 纹理填充 6.7 平铺填充 6.8 笔画自定义填充 6.9 笔画图案填充 6.10 笔画画笔填充 思考题 第7章 对象管理 7.1 对象的管理 7.2 利用图层管理对象 7.3 使用样式 7.4 使用图库 思考题 第8章 对象复制与变形 8.1 对象的基本变形 8.2 使用外加功能对对象变形 8.3 封套变形 8.4 透视变形 8.5 对象的复制 8.6 图形的选择与替换 8.7 混合 8.8 裁切路径 思考题 第9章 文字的输入与格式 9.1 freehand 10的文字结构 9.2 导入文字 9.3 文字格式 9.4 文字段落格式 9.5 文字效果 思考题 第10章 文件的导入与导出 10.1 导入文件 10.2 导出文件 10.3 制作flash网络动画 10.4 制作html网页 10.5 打印输出文件 思考题 |
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