
| 《三维可视化制作--autodesk 3ds max 2011》 13dsmax 2011基石出知识 1.13ds max 2011功能简介 1.1.1应用领域 1.1.2用户界面简介 1.1.3应用案例展示 1.23ds max 2011基本操作 1.2.1文件管理操作 1.2.2视图调整 1.2.3单位设置 1.2.4对象操作 1.2.5应用案例:制作玩偶, 2创建与编辑模型 2.1标准模型建立 2.1.1案例一:制作“雪人” 2.1.2案例二:制作“电脑桌” 2.1.3案例三:制作“沙发” 2.2修改器的使用 2.2.1案例一:制作“公共座椅” 2.2.2案例二:制作“水龙头” .2.2.3案例三:制作“简易台灯” 2.3二维型建模 2.3.1案例一:制作“纸杯” 2.3.2案例二:制作“五角星”; 2.3.3案例三:制作“装饰花” 2.3.4案例四:制作“香蕉” 2.4复合对象建模 2.4.1案例一:制作“烟灰缸” 2.4.2案例二:制作“洗手盆” 2.4.3案例三:制作“易拉罐” 2.5可编辑网格及多边形建模 2.5.1案例一:制作“红灯笼” 2.5.2案例二:制作“液晶显示器” 2.5.3案例三:制作"mp4" 3建模综合实训 3.1案例——:制作“地球仪” 3.2案例二:制作“圆座椅” 3.3案例三:制作“海豚” 3.4案例四:制作“沙发椅子” 4材质与贴图 4.1材质设计 4.1.1案例一:制作“心连心玉镯” 4.1.2案例二:制作“玻璃圆桌” 4.2贴图设计 4.2.1案例一:制作“壁画” 4.2.2案例二:制作“电视机” 4.3贴图坐标 4.3.1案例一:制作“布纹沙发” 4.3.2案例二:制作“花瓶” 5灯光、摄像机和渲染 5.1灯光的设置 5.1.1案例一:制作“房体” 5.1.2案例二:制作“吸顶灯” 5.2摄像机的设置 5.2.1案例一:制作“餐厅” 5.2.2案例二:制作“山村小屋” 5.33ds max 2011的渲染系统 5.3.1案例一:制作“电影放映效果” 5.3.2案例二:制作“星光文字” 6室内效果图设计 6.1案例一:制作“客厅” 6.2案例二:制作“卧室” 7动画制作 7.1关键帧动画制作 7.1.1案例一:制作“时钟”动画 7.1.2案例二:制作“燃烧的蜡烛”动画 7.1.3案例三:制作“卷轴”动画 7.2路径约束动画制作 7.2.1案例一:制作“空中翱翔的飞机”动画 7.2.2案例二:制作“蝴蝶飞舞”动画 7.3粒子系统与空间扭曲动画 7.3.1案例一:制作“粒子流”动画 7.3.2案例二:制作“文字爆炸”动画 7.3.3案例三:制作“波浪文字”动画 8环境与特效 8.1案例一:制作“书房”效果图 8.2案例二:制作“晚间新闻”动画 9动画制作实训 9.1案例一:制作“热气”动画 9.2案例二:制作“节目片头”动画 9.3案例三:制作“电影频道片头”动画 9.4案例四:制作“飘动的红旗”动画 9.5案例五:制作“火车”动画 后记 |
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