
| 其他版本请见:《面向21世纪课程教材:面向对象程序设计基础(第2版)》 |
| 第一章 程序设计与C++语言初步 1.1 计算机程序 1.2 程序设计的演变 1.3 程序设计语言的定义 1.4 C++语言的程序结构 1.5 C++语言程序设计 1.6 面向对象程序设计 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第二章 基本数据类型 2.1 数据类型概述 2.2 保留字、标识符、常量与变量 2.3 基本数据类型 2.4 运算符与表达式 2.5 类型之间的关系 2.6 一个简单的应用程序 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第三章 基本控制结构 3.1 程序的基本控制结构 3.2 选择结构 3.3 循环结构 3.4 简单程序设计举例 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第四章 函数 4.1 C++语言的函数 4.2 函数的声明与调用 4.3 参数传递 4.4 作用域与生存期 4.5 局部变量与全局变量 4.6 变量的存储类别 4.7 递归程序设计 4.8 预处理命令 4.9 C++语言的库函数 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第五章 类与对象 5.1 类的引入 5.2 类的定义 5.3 对象的创建 5.4 对象的初始化 5.5 使用类与对象构造程序与实例 5.6 关于类与对象的时一步讨论 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第六章 复合数据类型 6.1 变量与赋值的进一步讨论 6.2 指针类型 6.3 数组类型 6.4 字符串 6.5 指向对象的指针 6.6 指向函数的指针 6.7 结构类型、枚举类型与类型与类型别名 6.8 高级数据结构应用 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第七章 继承机制 7.1 继承的基本概念 7.2 C++语言的继承机制 7.3 继承与构造函数、析构函数 7.4 继承成员的调整 7.5 多重继承 7.6 重复继承 7.7 优化类层次设计 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第八章 多态性 8.1 多态性的基本概念 8.2 函数重载 8.3 拷贝构造函数 8.4 运算符重载 8.5 虚函数 8.6 抽象类 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第九章 类属机制 9.1 类属的基本概念 9.2 类模板 9.3 函数模板 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第十章 输入/输出流 10.1 C++语言输入/输出 10.2 C++的流类库 10.3 格式化输入/输出 10.4 常用成员函数输入/输出 10.5 设计自己的输入/输出操作 10.6 检测流操作的错误 10.7 文件流 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 第十一章 面向对象软件构造 11.1 软件质量 11.2 程序断言机制 11.3 异常处理机制 11.4 可重用构件库 11.5 面向对象软件构造 11.6 实例研究:Petri网图形编辑器的讨论 第十二章 结束语 12.1 程序设计风范 12.2 面向对象程序设计语言 本章 小结 练习与思考题 上机实习题 附录 A ASCII编码表 附录 B 主要术语索引 附录 C 主要参考文献 |
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