
| 上篇 基础知识篇 第1章 visual basic 6.0集成环境及使用 1.1 visual basic 6.0的安装与启动 1.2 visual basic 6.0集成开发环境 1.3 简单vb应用程序设计 小结 习题1 第2章 程序设计基础 2.1 程序设计语言 2.2 对象 2.3 窗体 2.4 控件 小结 习题2 第3章 vb语言基础 3.1 数据类型 3.2 变量与常量 3.3 运算符和表达式 3.4 常用内部函数 小结 .习题3 第4章 常用控件 4.1 文本控件 4.2 复选框和单选按钮 4.3 列表框和组合框 4.4 命令按钮与框架控件 4.5 滚动条与定时器控件 4.6 图形控件 小结 习题4 中篇 程序设计篇 第5章 三种基本结构的程序设计 5.1 顺序结构设计 5.2 分支结构设计 5.3 循环结构设计 小结 习题5 第6章 数组 6.1 数组的概念 6.2 数组的基本操作 6.3 数组的应用实训 6.4 字符串 6.5 控件数组 6.6 访问记录型数据应用程序设计 小结 习题6 第7章 过程设计 7.1 sub过程的定义及其调用 7.2 function过程的定义及其调用 7.3 参数传递 7.4 对象参数 7.5 过程与变量的作用范围 7.6 键盘与鼠标事件 小结 习题7 第8章 界面设计 8.1 公共对话框 8.2 菜单设计 8.3 工具栏设计 8.4 多文档窗体 小结 习题8 第9章 程序调试与错误处理 9.1 程序中的错误 9.2 调试程序 9.3 错误捕获及处理 小结 习题9 第10章 数据文件 10.1 文件概述 10.2 顺序文件 10.3 随机文件 10.4 文件系统控件 10.5 文件系统对象 小结 习题10 第11章 图形程序设计 11.1 坐标系 11.2 使用visual basic6.0颜色 11.3 图形设计 11.4 实训 小结 习题11 第12章 数据库程序设计 12.1 数据库基本概念 12.2 可视化数据库管理器 12.3 用data数据控件访问数据库 12.4 ado数据控件访问数据库 12.5 用数据窗体向导访问学籍数据库 12.6 制作报表 小结 习题12 下篇 课程设计篇 第13章 课程设计 13.1 题目1——彩票模拟器的设计 13.2 题目2——拼图游戏设计 13.3 题目3——记事本设计 13.4 题目4——画图器设计 13.5 题目5——小型图书馆管理系统设计 参考文献 |
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