
| 展现精英高手发现之旅 站在最新平台开发实践 介绍流行软件神奇魅力 |
| 袁永福,男,2001年东南大学(南京)毕业,从事计算机软件开发工作近10年。2008年获得Visual C#技术方面的微软MVP,长期研究C#图形软件开发、XML/XSLT技术应用等工作,曾开发XDesigner系列高级图形软件。在复杂图形类软件的架构设计、开发和产品化领域有丰富的工作经验。 .. << 查看详细 |
| 《精通c#编程》 第1章 c#图形开发基础 1 1.1 windows图形 1 1.1.1 图形子系统基本原理 1 1.1.2 图形设备上下文 3 1.1.3 用户界面事件 4 1.1.4 图形用户界面闪烁 7 1.2 c#图形开发基础 10 1.2.1 gdi+概述 10 1.2.2 矢量图和位图 11 1.2.3 图形坐标系统 12 1.2.4 图形开发基本原理 14 1.2.5 c#图形开发基础 16 1.3 c#画图初步 17 1.3.1 画布 17 1.3.2 画笔 19 1.3.3 画刷 19 1.3.4 颜色 20 1.3.5 绘制直线 21 1.3.6 绘制矩形 23 .1.3.7 绘制椭圆 24 1.3.8 绘制圆弧 26 1.3.9 绘制多边形 27 第2章 自定义图形交互按钮 30 2.1 功能需求 30 2.2 软件设计 31 2.3 软件开发 31 2.3.1 新建visual c# 的windows应用程序工程 31 2.3.2 新增按钮控件 32 2.3.3 定义按钮的属性 32 2.3.4 绘制控件用户界面 34 2.3.5 响应鼠标事件,实现动态效果 38 2.3.6 触发click事件 40 2.3.7 测试控件 41 2.4 完成开发 41 小结 42 第3章 自定义数据网格控件 43 3.1 功能需求 43 3.2 软件设计 44 3.2.1 文档对象模型 44 3.2.2 视图控件 44 3.3 软件开发 45 3.3.1 建立表格文档对象模型 45 3.3.2 创建视图控件类型 49 3.3.3 加载数据 51 3.3.4 内容排版 52 3.3.5 绘制用户界面 54 3.3.6 处理鼠标事件 57 3.3.7 复制数据 60 3.3.8 系统预定义颜色 62 3.3.9 折射效应 63 3.4 测试控件 64 小结 66 第4章 鼠标签名 67 4.1 功能需求 67 4.2 软件设计 67 4.2.1 文档对象模型 68 4.2.2 视图控件 68 4.3 软件开发 68 4.3.1 pointarraylist 轨迹点坐标数据列表 68 4.3.2 penmarkinfo签名信息对象 74 4.3.3 penmarkinfodocument签名信息文档对象 77 4.3.4 penmarkcontrol签名视图控件 80 小结 91 第5章 c# web图形开发基础 92 5.1 web开发和桌面图形开发比较 92 5.2 c# web图形开发基本原理 93 小结 98 第6章 带超链接的饼图设计 99 6.1 概述 99 6.2 关键技术 100 6.2.1 map标签 100 6.2.2 session对象 101 6.2.3 graphicspath类 102 6.2.4 guid结构 103 6.2.5 math类 104 6.3 软件设计 105 6.3.1 文档对象模型 105 6.3.2 程序结构设计 106 6.3.3 html设计 108 6.3.4 模拟扇形几何算法 109 6.4 软件开发 110 6.4.1 新建asp.net应用程序项目 110 6.4.2 饼图项目类 111 6.4.3 饼图项目列表类 112 6.4.4 饼图文档类 113 6.4.5 主页面 121 6.4.6 临时文件页面 123 6.4.7 订单信息页面 125 6.4.8 图片数据服务页面 128 小结 129 第7章 xml基础 130 7.1 xml发展历史 130 7.2 xml基本内容 131 7.2.1 xml介绍 131 7.2.2 xml衍生标准 134 7.2.3 国际标准 134 7.3 微软.net框架对xml的支持 135 7.3.1 流式处理模型 135 7.3.2 dom处理模型 136 7.3.3 其他处理模型 138 7.4 xml对web开发的意义 138 7.4.1 xml和html 138 7.4.2 xml和webservice 139 7.4.3 xml/xslt提供一种全新的开发模式 139 小结 139 第8章 安全获取数据库数据记录 140 8.1 概述 140 8.1.1 功能需求 140 8.1.2 需求分析 140 8.2 基础知识 142 8.2.1 xmldocument类 142 8.2.2 xmlelement类 144 8.2.3 xmltextwriter类 145 8.2.4 dbnull类 146 8.2.5 response 147 8.2.6 using 149 8.3 关键技术 150 8.3.1 设置http输出类型 153 8.3.2 xmltextwriter与xmldocument类输出xml文档 154 8.4 软件开发 154 8.4.1 新建asp.net应用程序项目 155 8.4.2 index页面设计 155 8.4.3 usexmltextwriter页面设计 156 8.4.4 usexmldocument页面设计 158 小结 160 第9章 xml/xslt开发 161 9.1 概述 161 9.2 基础知识 161 9.2.1 xmlnode类 162 9.2.2 xmlnodelist类 163 9.2.3 stringwriter类 164 9.2.4 xslcompiledtransform类 164 9.2.5 <pages>标记与@page指令 165 9.2.6 xpath介绍 166 9.2.7 xslt介绍 168 9.2.8 ml/xslt在web开发中的应用 168 9.3 关键技术 170 9.4 软件开发 173 9.4.1 新建asp.net应用程序项目 173 9.4.2 index页面设计 174 9.4.3 head.xml文件设计 175 9.4.4 table.xml文件设计 175 9.4.5 table2.xml文件设计 176 9.4.6 usexmldocument页面设计 177 9.4.7 usexmltextwriter页面设计 182 9.4.8 testxpath页面设计 186 小结 192 第10章 基于xslt的代码生成器 193 10.1 基础知识 193 10.1.1 序列化 193 10.1.2 xmlserializer类 195 10.1.3 特性(attribute) 198 10.1.4 xmlnamespacemanager类 200 10.1.5 stringcollection类 201 10.1.6 commandbehavior枚举 203 10.1.7 collectionbase类 204 10.1.8 icloneable接口 207 10.1.9 嵌套类 210 10.2 软件设计 212 10.2.1 代码生成器 212 10.2.2 数据来源 214 10.2.3 代码生成模板 214 10.3 软件开发 215 10.3.1 fieldinfo类的设计 217 10.3.2 tableinfo类的设计 222 10.3.3 databaseinfo类的设计 225 10.3.4 default页面设计 241 10.3.5 xslt模板 246 小结 256 第11章 高性能asp.net树状列表控件 257 11.1 树状列表控件 257 11.1.1 分析问题 258 11.1.2 解决问题 259 11.1.3 运行软件 261 11.2 基础知识 262 11.2.1 htmlgenericcontrol类 262 11.2.2 自定义控件 264 11.3 软件设计 269 11.3.1 结构设计 269 11.3.2 目标html代码设计 270 11.3.3 脚本设计 272 11.3.4 节点xml文档设计 273 11.3.5 xslt文档设计 275 11.4 软件开发 275 11.4.1 skytreenode类设计 277 11.4.2 skytreenodelist类设计 280 11.4.3 skytreeviewcontrol文件设计 282 11.4.4 skytreeviewcontrol.xslt文件设计 300 11.4.5 部署控件 306 11.4.6 default页面设计 306 11.4.7 treeviewnodexml页面设计 311 小结 314 第12章 验证码技术 315 12.1 概述 315 12.2 关键技术 316 12.2.1 size与sizef结构 316 12.2.2 font类 317 12.2.3 stringformat类 318 12.2.4 stringbuilder类 320 12.3 验证码原理 321 12.3.1 枚举字典安全攻击 321 12.3.2 验证码防御 322 12.3.3 验证码技术概念 323 12.4 软件设计 324 12.5 软件开发 325 12.5.1 新建asp.net应用程序项目 325 12.5.2 验证码图片类 325 12.5.3 验证码图片服务页面 330 12.5.4 登录页面 331 小结 334 第13章 使用反射和特性构造orm框架 335 13.1 orm背景 335 13.2 基础知识 336 13.2.1 反射与特性 336 13.2.2 object类 339 13.2.3 hashtable类 339 13.2.4 typeconverter类 341 13.2.5 typedescriptor类 342 13.2.6 iformattable接口 343 13.2.7 propertyinfo类 346 13.2.8 bindingflags枚举 347 13.2.9 ienumerable接口 350 13.2.10 activator类 353 13.3 软件设计 353 13.4 软件开发 356 13.4.1 bindtableattribute类的设计 360 13.4.2 bindfieldattribute类的设计 362 13.4.3 myormframework类的设计 364 13.4.4 db_employees类的设计 387 13.4.5 default.aspx页面设计 391 13.5 部署orm框架 396 小结 397 第14章 基于反射和动态编译的快速orm框架 398 14.1 动态编译技术 398 14.2 基础知识 400 14.2.1 assembly类 400 14.2.2 csharpcodeprovider类 404 14.2.3 compilerresults类 405 14.2.4 compilerparameters类 406 14.2.5 stringcollection类 409 14.2.6 defaultvalueattribute类 410 14.3 软件设计 410 14.4 软件开发 413 14.4.1 recordormhelper类设计 416 14.4.2 indenttextwriter类设计 424 14.4.3 myfastormcodegenerater类设计 427 14.4.4 myfastormframework类设计 456 14.4.5 default.aspx页面设计 471 14.5 部署快速orm框架 476 小结 476 第15章 可快速绑定数据源程序框架 477 15.1 数据源绑定信息 477 15.2 微软.net框架的设计时支持 478 15.2.1 属性列表过滤 479 15.2.2 属性值只读 480 15.2.3 属性默认值 480 15.2.4 属性说明文本 483 15.2.5 属性类别 483 15.2.6 使用扩展属性值编辑器 485 15.2.7 自定义扩展属性值编辑器 487 15.3 软件设计 496 15.3.1 数据库处理层 497 15.3.2 系统字典 506 15.3.3 数据源模块 513 15.3.4 数据源事件广播器 544 15.4 用户界面层设计 551 15.4.1 设计时支持模块 551 15.4.2 运行时支持模块 562 15.5 软件测试 575 15.5.1 测试用的数据库 575 15.5.2 窗体 576 15.5.3 程序移植 581 小结 581 第16章 基于动态编译的vb.net脚本引擎 582 16.1 脚本的原理 582 16.1.1 vb.net脚本原理 584 16.1.2 vb.net脚本引擎设计 584 16.2 软件开发 586 16.2.1 参数控制属性 586 16.2.2 编译脚本 587 16.2.3 调用脚本 593 16.3 window全局对象 595 16.3.1 成员属性 595 16.3.2 延时调用和定时调用 597 16.3.3 映射应用程序主窗体 601 16.3.4 显示消息框 602 16.4 测试脚本引擎 604 16.4.1 文档对象 607 16.4.2 创建全局对象容器 610 16.4.3 初始化脚本引擎 610 16.4.4 编辑脚本 612 16.4.5 运行脚本 613 16.4.6 演示用的脚本代码 614 16.5 部署脚本引擎 616 小结 616 第17章 开发windows service程序 617 17.1 windows service概念介绍 617 17.2 c#编写windows服务的基本过程 621 17.3 软件功能需求 622 17.4 软件设计 623 17.4.1 命令行参数设计 623 17.4.2 数据库设计 623 17.4.3 文件系统监视功能设计 625 17.4.4 客户端设计 625 17.5 软件说明 625 17.5.1 客户端主界面 frmclient 625 17.5.2 系统配置对话框 dlgconfig 630 17.5.3 系统配置信息对象 myconfig 631 17.5.4 文件系统监视服务 633 17.5.5 管理数据库连接 637 17.5.6 启动程序 638 小结 640 第18章 文档对象模型 641 18.1 文档对象模型定义 641 18.1.1 文档 642 18.1.2 结构化文档 642 18.1.3 编程接口 642 18.1.4 页面呈现 643 18.2 理解文档对象模型 643 18.2.1 xmldom研究 643 18.2.2 dom概念内涵 645 18.2.3 dom概念外延 646 小结 646 |
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